首頁 > 現代都市 > 讀檔九八 > 第432章 2.5D的遊戲

第432章 2.5D的遊戲(2/2)

目錄

想了想,朱華說道,「聽說wcg很快就要舉行了?」

「wcg……」

經過朱華這麼一說,楊帆立即想起了已經在韓國星際界混的風生水起的張言。

頓了頓,楊帆說道,「你說我們搞個類似的比賽怎麼樣?」

零零年,wcg還正在籌建,影響力遠不是零六,零七那個年代,如果另行組織一個比賽,未嘗不能取代掉wcg,手裡有一個大型的電子競技賽事,如果有合適的遊戲就可以很輕易的借著這個賽事推廣。

說起來後世一零年後wcg愈發艱難,直至一三年之後停辦,不外就是wcg始終抱著那幾個項目,說來說去最重要的項目到了一幾年還是星際,魔獸,fifa,反恐!

可隨著這些遊戲玩家越來越少,而類似dota,lol之類愈發火熱的遊戲卻始終進不了正賽項目,自然影響力越來越弱。

聽了楊帆的提議,朱華一陣無語,為了一個遊戲,舉辦一個賽事真的合適?

合適不合適,楊帆也不清楚,當即就準備回頭研究研究這個問題,之後就放棄了這個話題,轉而說道,「對了,美國那邊的引擎小組怎麼樣了。」

「你說的什麼2d引擎,3d渲染的技術已經在做……」

這就是所謂的2.5d引擎,這種遊戲的代表作就也是零二年風靡一時奇蹟。

不得不說,奇蹟當時大火,倒不是說奇蹟這遊戲模式有多好,說起來,奇蹟整體模式跟傳奇也沒差多少,只是裝備系統更複雜一些,但是奇蹟絢麗的遊戲畫面,漂亮的角色的裝備。在當時跟滿屏的傳奇,星際,cs比,奇蹟那真是要多絢麗有多絢麗,要多豪華有多豪華。

如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能,想想當時多少熱愛遊戲的玩家,初次見到奇蹟這款遊戲時,驚訝的說,這真特麼的是網遊嗎?

想著,楊帆點頭說道,「讓他們儘快做……」

奇蹟在零一年被開發出來,零二年被本來一直做社區遊戲的九c代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊著傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的在線數,直到各種外掛泛濫,代理商卻不作為時,這種趕超勢頭才戛然而止。

可見當時2.5d引擎的威力!

如果今年美國那邊的引擎小組可以把2.5引擎技術完善,那麼啟航遊戲完全可以搶在奇蹟之間就製作出一款2.5d遊戲出來。

甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2.5d版……

至於楊帆為什麼不讓美國那邊的引擎小組直接搞3d引擎,也不完全是因為技術原因,更多是因為市場原因。

別看暴雪零四年就推出了經典的3d網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9c代理,可魔獸世界真正占據統治地位還要到零六年,零七年,只有到那時候主流的電腦配置才能流暢的運行3d遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。

像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可運行起魔獸依然不夠流暢,所以2.5d的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不為……

正跟朱華說著如何充分利用2.5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫面,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。

趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,「之前你在美國那邊做了什麼?」

目錄
返回頂部