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所謂的水下監測工藝,就是如何將海底的情況儘可能地採集到,不僅僅要採集到魚群、珊瑚、暗礁等的情況,非法闖入的侵略者的情況也必須監測到,另外,還需要及時探測到海底的地質構造變化以及儘可能地發現更多地海底礦產。
技術難度相對較高,周誠從頭到尾捋了幾遍,找出十四個需要重點解決的問題出來,一一去突破。
原先他以為花粉集團設立的那個項目會成為『夜叉號』的升級版,但是在他重新規劃『夜叉號』的作用之後,花粉集團設立的那個項目就成為了夜叉號多項技術基礎中相對基礎的一項。
至於『夜叉號』對非法闖入者的攻擊,那倒是其次,『海燕號』上已經運用到了一系列十分完整的技術,只需要根據海下情況進行適當的調整即可。
七六|四基地中,所有研究人員都忙得腳打後腦勺。
他們需要從多種合金材料中篩選出最適合、抗壓、防水性能最好的合金材料來構造『夜叉號』的機身。在設計『夜叉號』時,七六|四基地中的研究人員大膽運用了潛艇安置策略,將藉助潛艇上的彈力投放裝置,直接將『夜叉號』安置在海底。
七六|四基地中的研究人員藝高人膽大,按照周誠原先的設想,是將『夜叉號』固定在海下,形成一張海底的天網,但七六|四基地中的研究人員經過實驗測試分析,發現將『夜叉號』固定在海底的難度比較大,不如將『夜叉號』設置為海底機動式,在沒事發生的時候,『夜叉號』可以靜靜地待在海底某個地方採集數據,若是有事發生,『夜叉號』能夠進行機械移動,尋找更合適的掩體或者是尋找更適合的地方進行機動打擊。
等這些研究人員將夜叉號的機身設計好並製作出模型時,周誠也差不多將『夜叉號』的水下監測工藝、機動干擾打擊工藝等克服了,留給他的就剩下水面上下信號交互工藝。
周誠原先的設想是依託那麼多新建造好的島礁等設置信號基站來收集,但當他發現『夜叉號』被設置成機動模式之後,便更改調整了想法,他決定像『海燕號』一樣,在海底設置一套完整的信號交互系統。
這套海底信號交互系統不僅要實現所有『夜叉號』反饋回來的數據的處理與中轉,充當中樞作用,還要做出許多應激措施……這應激措施就需要AI來完成了。
周誠掏出了自己的大U盤,這次都沒有像上次構建『海燕號』所用的信息交互系統那樣用三個小時,周誠這次是在『海燕號』的基礎上進行修改的,一個半小時的時間,就給連帶著『海燕號』的系統給升級優化了。
新的信號交互系統順利打通了海面上與海面下的憑藉,『夜叉號』在發現水面下有不法侵入者時,不僅可以在水面下展開打擊,還能將信息及時反饋給『海燕號』,由『海燕號』進行配合夾擊。
這一套海面上下的信號交互處理中樞系統,取名為『龍宮』。
所有設計完成後,已經是十二月初。