第九百零五章 鎮魘(1/2)
災厄之力是一種危險而邪惡的力量,它所對應的黑暗本質決定了它不可動搖的邪惡地位。
一如掌管災厄的女神一般,她總是以某種恐怖的姿態出現在人們的心中,帶來痛苦和掙扎。
不過對於易秋而言,他並不是很在乎力量的善良亦或邪惡。
對於武僧而言,其力量的根源在於不可動搖的信念和秩序。
他並不畏懼力量中邪惡的干擾,這對於他來說亦是一種磨礪。
但對於那些可能導致他出現混亂偏斜的力量,他就需要慎重了。
放任自己的心與跟隨心中的意志,看似相近,實際上卻是南轅北轍。
秩序與混亂的終極矛盾,是永遠也無法協調的真理。
就像同為邪惡陣營,卻每時每刻不再想著把對方打得腦子開花的惡魔與魔鬼。
這對宿敵用綿延萬年的血戰,演繹著最為尖銳的矛盾應該呈現的形式。
它比所謂的奪妻之恨、殺父之仇,更為深邃和激盪人心。
易秋摸了摸光頭,在確定災厄之力並沒有摻雜混亂力量的成分,而是有著它獨立的構成機制之後,易秋選擇了解鎖災厄之力。
而隨著易秋的選擇,他的視網膜上出現了新的提示信息:
「人物選擇解鎖災厄之力,正在進行災厄之力解鎖……」
「解鎖成功,人物開啟新的能量值:災厄之力(秩序)。」
「災厄之力(秩序):5/5
」
「基於你當前的災厄之力情況,你獲得了隨機的基礎災厄饋贈:
你獲得了新的災厄能力:鎮魘。
」
「
鎮魘:
類型:傳奇能力(災厄之力分支)
描述:
在一個迅捷動作之後,你能夠選定某個單位將其拉入到鎮魘空間中。
該單位需要進行一次難度為15+(災厄之力最大值-10,災厄之力低於10則視為0)的對抗檢定,檢定失敗則被拉入到鎮魘空間中。
在鎮魘空間中,你對該單位的傷害都會以0.1*(災厄之力-10,災厄之力低於10則視為1)的比例反饋到該單位的真實軀體之上。
並且當你位於鎮魘空間時,你能夠獲得基於你感知*10的精神強化。
你至少需要支付1點災厄之力,來施放該能力。
並且你所消耗的災厄之力,將決定你能夠在鎮魘空間停留的最長時間。(鎮魘空間存在敵人時,每一點災厄之力將最多可使該單位停留在此10分鐘)
」
易秋看著視網膜上浮現的提示信息,隨著災厄之力能量的解鎖,他開始察覺到空氣之中存在的另外一種能量。
在很多人的理解中,魔法粒子是構成萬物的本源力量。
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