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第八百四十二章 神性特性-懲戒(2/2)

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「獻祭完成,你從該獻祭儀式中獲得了以下收益:

1、你的幸運永久性地提升了1點(當前你的幸運屬性為:23)

2、你獲得神性特性:

懲罰:

你的相關屬性(懲戒、審判、罪孽)等能力,獲得額外1點神聖加值。

你能夠在一個迅捷動作之後,將你的攻擊附加額外的懲罰效果。

在該狀態之下,你對限定生靈的攻擊,將附帶基於你當前感知的額外打擊傷害。

當敵方與你的陣營違逆的時候(基於你當前的陣營,敵方陣營為混亂時候觸發),該傷害將無法被豁免(但是需要進行一次陣營法術檢定,檢定失敗才會觸發該效果的傷害,否則轉為標記該單位一段時間)。

3、你在該物質界的位面干涉度提升為20%。

「基於你當前的位面干涉度,你獲得了更多關於位面的相關操作權限。」

「基於你當前的位面干涉度,你在位面之中的增益更迭為:

1、當你位於該位面物質界以及其他衍生位面時,你將獲得額外幸運+2(↑1)的神聖屬性加值。

2、你的攻擊或者相關意識行為,將使得位面意識自動標記對方。如果對方為異域生物,則將受到位面意識的強烈壓制(效果為傳奇精通+當前位面能級額外點數加值),並且在進行相關判定之後,位面意識將對其進行持續的驅逐(無法強制豁免)。

如果對方為本土生靈,則僅受到位面意識的強烈壓制(效果為傳奇精通)

看著視網膜上顯示的信息,易秋琢磨著自己似乎在這個位面變得更加安全了。

這倒是讓他接下來的行為,變得更加有利起來。

從某種意義上來說,他是以另外的形式,去獲得神祇才具備的權柄之力。

並非通過割裂,而是以更為和諧的方式。

畢竟,他僅僅視權柄之力為工具,而並非他本身的核心。

他既是他,是不可干涉的大海與浩瀚……

想了想,易秋從物品背包中取出無面者-安齊銳斯的雕像。

作為能夠鎮壓邪神的區域,這裡用於鎮壓邪物倒是沒有什麼太大的問題。

當然,前提是:鎮壓尚未活化的邪物。

畢竟說起來,邪物的難纏性有的時候,是邪神都無法比擬的。

作為為神孽源源不斷輸送新鮮血液的種群,邪物有著它存在的獨特性質。

當然,對於易秋而言,這些花里胡哨的東西是沒有用的。

易秋直接將無面者-安齊銳斯的雕像,投放到鎮壓區域裡面。

然後隨著他的意志附加,位面意識頓時予以其強大的壓制!

在這種狀態之下,無面者-安齊銳斯仍然能夠積蓄活化的能量。

但是,它所需要進行物質顯現和干涉的能量上限,則大大提升了。

而對於易秋而言,這種操作的作用在於:

他能夠按照自己的意願,在某段時間內選取無面者-安齊銳斯的活化節點。

然後,就是屬於他的時間了……

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