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第八百二十二章 技能生成(2/2)

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事實上,綜網玩家的個體性差異之大,是那些訓練的職業者們難以理解的……

畢竟,無論是什麼玩家,都很難存在安分的概念……

易秋點開綜網面板,在他的個人面板之下有一些新的選項。

而其中之一,就有易秋所需要的技能生成。

當易秋將意識集中在上面的時候,頓時一個新的子頁面在易秋的眼中出現了:

技能引導相關選項:

1、技能生成引導:

功能描述:你能通過消耗一定的通用經驗或者傳奇經驗,來通過綜網引導生成你所需要的技能。

2、技能組合:

功能描述:你可以通過消耗一定的綜網災幣,來對兩個已經習得能力進行組合。

組合成功,則人物可能獲得具備除了原有技能效果之外,具備額外組合效果的組合能力。

組合失敗,則人物可能永久性地喪失用於組合的兩個能力的相關記憶。(部分技能的強化效果仍然存在,但人物不再能夠熟稔地使用)

3、技能個體化引導:

功能描述:你可以通過消耗一定的傳奇經驗,來對部分能力進行個體化的引導。引導成功之後,該技能將更迭為與你現在綜合狀態相匹配的全新狀態。

易秋看了看綜網面板上面顯示信息,傳奇之後新的更新內容是比較多的。

不過他並沒有對此進行太多的關注,畢竟他已經有了相應的訓練計劃。

在傳奇的早期階段,他會處於一個較為長期的、新的積累階段。

但是,這並不代表他會完全放棄這些新的東西。

就像現在,易秋覺得他大概很難獲得相關的技能信息。

儘管之前那個所謂邪惡審判所,有邀請他一起進行討伐。

但是對易秋而言,他仍然覺得跟隨這種集體作戰是很麻煩的事情。

畢竟在展開了完全戰鬥狀態之後,他的拳頭可沒有那些選擇了戒殺神聖戒律的武僧那般,只會對生靈造成非致命傷害。

易秋摸了摸光頭,他選擇將自己新獲得的相關信息和作為基礎條件的感知投入到技能生成的模板之中。

下一刻,他的視網膜上開始生成新的提示信息:

「檢測到人物正在生成相關能力,正在進行分析……」

「分析完畢,技能屬性為:超凡感知、偵測、定向非標準存在鎖定……」

「技能生成屬性為:超凡感知能力,成功率為:未知(第一次生成無法得知成功率)。」

「該技能生成引導需要消耗10000枚綜網災幣,是否進行生成?」

易秋打開自己的綜網面板,之前因為訓練紋身的消耗,他現在的綜網災幣還剩下18631了。

想了想,易秋覺得之後需要去一些戰役任務賺取綜網災幣,順便收集一些珍稀些能力訓練手冊。

雖然在G星的傳承庫裡面,是有大量的普通訓練方法的。

但是對於易秋而言,這些訓練過於基礎了一些。

摸了摸光頭,易秋關上綜網面板,選擇了生成技能。

在10000枚綜網災幣扣除完畢之後,他的視網膜上開始閃現出明滅不定的光芒……

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