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第四百四十一章 法相頭顱-意志(2/2)

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可能是因為沒有中間商的原因,不過消耗也算不上多低。

易秋沒有遲疑,他直接選擇了確定:

「50000枚綜網災幣凍結成功,正在檢測人物相關屬性是否達標……」

「人物感知達到20,滿足該血脈能力最低激活標準……」

「人物具有相關精神攻擊免疫,侵蝕危險排除……」

「人物血統濃度符合標準,未達到當前最大法相頭顱擁有數量……」

「50000枚綜網災幣消耗成功,開始生成法相頭顱……」

「生成成功,人物目前法相頭顱數量達到最高標準。」

比起血肉的異變,意識世界的激盪並不會那麼直白地顯示出它的威力。

它更為含蓄,卻絕非軟弱無力。

易秋能夠清晰地感受到自己的思維在法相頭顱的加持下變得無比迅捷,當第二個法相頭顱出現後再次疊加的0.7倍提升讓易秋的思維加速已經達到了額外1.7倍的加速效果。

從某種意義上來說,易秋此時的思維速度已經逐漸脫離了他作為人型生物的常態標準。

如果對於一個學術類的玩家來說,這個能力無疑會大大強化他的學習進度。

而對於易秋,他則更願意將這個能力放在戰鬥和訓練上。

思維的加速會讓人對於時間的認知變得有些不同,尤其是在思維的速度遠遠超越動態視力之後,會給人以時間凝滯的感覺。

不過有些時候,時間凝滯和思維加速所賦予使用者的外在視覺感受,確實是有很大相似之處的。

就在易秋慢慢熟悉著新的思維速度之時,他的視網膜上刷新出新的提示信息:

「你的血脈能力:法相頭顱達到相應標準,你需要進行一次特殊選擇以突破你的法相頭顱數量。」

「警告:該特殊選擇無法逆轉,並對該血脈能力產生永久性影響!」

你需要在以下兩種選項中選擇一種作為你法相頭顱的核心意志:

1、混沌意志(蹻):人物可選擇將法相頭顱灌入混沌意志(蹻),從而使得法相頭顱主動效果獲得特殊狂暴加成。

特殊狂暴加成當前效果:人物戰鬥本能獲得額外150%增幅,並且人物將喪失理智思維(無法使用需要理智狀態使用的主動能力),獲得殺戮意志(所有進行殺戮的技藝獲得額外強化)。

2、秩序意志(人):人物可選擇將法相頭顱灌入秩序意志(人),從而使得法相頭顱獲得額外主動效果:化身。

化身:在一個標準動作後,人物消耗一定血脈能量(基於人物當前血脈能量,最低消耗為人物最大血脈能量值25%)將法相頭顱凝形於外,法相頭顱將形成一具能量化身。

該能量化身繼承人物最多50%綜合屬性,並且存在需要人物血脈能量維持,距離人物過遠會逐漸潰散。

該能量化身為玩家意志擬態,具有玩家使用化身能力瞬間的常態思維模式。

該能量化身擁有獨立的記憶分區,並且在能量耗盡或被擊殺後將化為法相頭顱回歸,將額外的記憶傳輸給玩家。

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