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第二百五十一章 多環裂甲(2/2)

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鎧甲破壞對於易秋而言屬於通用技能,一般是擅長重型武器的肉搏類型戰士會考慮學習的一種技能,能夠讓戰士在使用重型武器的時候能夠對於鎧甲造成更有效率的破壞。

對於戰士而言,這個技能是屬於職業技能和部分進階技能庫的範疇,是可以通過消耗通用經驗來提升到5級的。

易秋現在是符合鎧甲破壞的技能要求的,但是對於多環裂甲的屬性要求他現在還不達標。

超凡能力裡面有很多複合型的技能,而多環裂甲屬於超凡力量和超凡感知的複合型技能。

琢磨了一下,易秋將《撕裂流——奧義整合以及關於撕裂魔法的幾個猜想》先收進物品背包裡面,他的力量要提升到20還需要一定的時間和對應的資源。

而後續的撕裂護盾的要求一定會更高,易秋決定等將撕裂鎧甲學習完畢後再進行後續的閱讀。

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易秋調出綜網面板,他準備將自己的職業技能欄先用於學習元素之拳。

比起多環裂甲,元素之拳對於易秋的契合度也是非常高的,而且能夠無視條件學習屬於易秋龍拳流中龍威技能的一個特殊效果。

易秋點開職業技能欄,然後通過流派相關技能索引功能找到了元素之拳:

元素之拳lv1:

學習條件:體質13,感知13,精通徒手打擊,武僧等級11級

效果:當你使用元素之拳時需要從後述能量類型中選擇一種:強酸,寒冷,閃電或火焰。選擇完畢後。在10分鐘之內,你的每次攻擊除了正常傷害外加1d6點所選元素類型的傷害。

特殊:修驗僧在1級獲得元素之拳作為獎勵技能,即使他不滿足先決條件。武僧每日可以嘗試使用元素之拳的次數等同於他的武僧等級。

易秋將意識集中在視網膜上元素之拳的名字上,頓時一個對話框彈了出來:

「是否學習元素之拳?該操作需要消耗3000點通用經驗。」

比起之前的技能,元素之拳的技能消耗已經多了不少。

考慮到職業技能欄消耗減半的問題,那些擁有元素之拳作為通用技能的職業需要消耗足足6000點通用經驗學習,而且只能夠用通用經驗提升到3級。

「是。」

易秋記得之前自己應該還剩餘3000多通用經驗,學習元素之拳是足夠的。

「消耗3000點通用技能成功,你學會了技能:元素之拳lv1。」

隨著視網膜上的提示信息,易秋能夠感覺到體內的一部分氣在五臟之間循環加速流動起來,形成了一個特殊的封閉能量迴路。

強酸,寒冷,閃電或火焰

而與此同時,易秋能夠感覺到內心突然涌動起悲傷、喜悅、憤怒、仇恨等情緒,但是在下一瞬間便被心如止水給鎮壓了下去……

回來的路上出了一下事故,手有點瘀傷,可能更新會慢一點……

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