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第四百四十八章 轟擊(1/2)

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對於不同力量體系之間的差異,使得斯嘉麗和霍克對於易秋充滿了好奇。

當然易秋對於他們的機械造物,也有一些興趣。

機械製造的力量體系也是一個非常完整的職業體系,最終實現量子轉生或者機械身軀等高端科技後,也能夠在一方面彌補他們自身過於脆弱的特點。

易秋對機甲不怎麼感興趣,因為他現在的肉體已經能夠堪比一些小型號的機甲了,而且還更加靈活。

易秋更感興趣的,是他們的各種輔助系統。

畢竟對於他這種不怎麼願意費腦子的玩家來說,這些輔助系統和插件看起來蠻實用的。

易秋唯一使用過綜網的插件就是對於人物名稱標記的輔助功能,能夠讓他看到標記的生物的時候在其頭頂有名稱顯示。

這還是他在死靈法師副本時候用過的,因為他確實記不住那些沒什麼特點的玩家名字。

就在易秋一邊琢磨著系統插件的時候,一邊隨著斯嘉麗、霍克二人前往脊背之廟的時候,一個未知的、扭曲的意志通過龍魂孽怪的死亡殘餘發現了他們:

這股力量……

令人厭惡……

但,我為何會感到隱隱的恐懼……

啊,是的,我想起來了……

是他們,他們又回來了……

這次,我會讓你們感受到真正的恐懼……

這個時候,三人剛越過一處不規則的高丘,遠處脊背之廟那隱沒於一片褐色山脈的建築陰影已經映入他們的眼帘。

突然,易秋停下了腳步。

「有情況?」

霍克頓時掏出小型粒子射擊裝置,然後將偵測模式切換到戰鬥狀態。

由於機械原能以及異位面的機械環境差異,機械戰甲是沒有實現全智能的。

這一方面是降低因為機械環境差異過大而對於高精度智能晶片的干擾,另一方面也是強化機械武者的戰鬥直覺。

當然在某種意義上,也能夠降低機械戰甲的成本。

「我嗅到了一絲危險的氣息。」

易秋微微眯了眯眼,在明晰災厄的特殊力量下,他能夠察覺到冥冥之中即將遭遇的危機。

這種感覺和平常的刺痛不一樣,它顯得更加虛無和隱晦。

就像空氣中有一張無形的蛛網,易秋能夠感受來自蛛網主人的惡意窺視。

具有超凡感知的生物可不是那麼好偷襲的,尤其是對於易秋這種具備強力超凡感知能力的玩家。

埋伏?亦或是陷阱?

易秋不動聲色地看了看前面一片沉寂的脊背之廟,毋庸置疑那裡肯定存在著某種危險。

而且這種危險並不是之前存在的,而是專門針對他們設下的。

「戰鬥直覺?還是特殊能力?」

雖然有點迷糊,但是機甲屏幕上輔助插件適時刷新的資料讓霍克沒有尷尬地站在原地。

「一種特殊的偵測手段。」

易秋看著遠處的脊背之廟,這一路上他們沒有再遭遇龍魂孽怪。

這無疑很不正常,畢竟從他們第一次遭遇的龍魂孽怪來看這種怪物充滿了攻擊性。

而以戰役的正常怪物分布情況來看,這種類似於嘍囉的怪物雖然不一定非常多,但是數量肯定不至於過於稀少。

「根據星空閃耀計算出來的數據,前面有87.1%存在埋伏。」

斯嘉麗通過便攜手環操控一波後說道。

「這數據怎麼得到的?」

易秋摸了摸光頭,他一直覺得這種概率性的計算很神奇。

不過他不怎麼信概率,因為他掌握著命運……

「額,大致講一下的話需要至少一天的時間,你確定要聽嗎?」

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