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第十九章 心如止水(2/2)

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職業:武僧(lv4)該職業已被鎖定,最低等級不能低於1級。

生命值:70%(生命值決定人物的健康、耐力,當生命值低於10%人物將虛弱無力,當生命值低於5%人物將休克,當生命值低於0%人物將死亡。)

氣:75/ 7 5 (氣是武僧的力量源泉,當人物使用武僧技能時需要消耗氣才能生效。)

力量:12(力量決定人物的肌肉和身體強壯度。)

敏捷:10(敏捷決定人物的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性。)

體質:13(體質決定人物的生命值和抗打擊能力。)

智力:10(智力決定了人物學習和推理的能力。)

魅力:9(魅力決定了人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力。)

感知:12(感知決定了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。)

幸運:10(幸運決定了人物實力以外的一切。)

血脈能力:祈(罕見)、不惑(稀有)、強力(稀有)

職業技能:

lv4疾風連擊(普通):當空手時,你能夠在完成一次攻擊後消耗氣來快速發動一次額外攻擊,額外攻擊的強度與消耗氣的數值成正比,但不能超過你的最大攻擊。

lv4徒手攻擊(普通):你所有的徒手攻擊獲得40%的傷害加成,包括但不限於:雙拳、肘、以及腳。

龍象般若功(象):提升人物力量和體質到12。

八門遁甲:開門、休門。

lv2心如止水:冥想修行使得你能夠淡然面對那些影響你心智的事物乃至法術。

效果:面對惑控系法術和效果時,人物有10%機率(機率與技能等級以及法術、效果等級有關)免疫這些法術或者效果。

lv2快速移動:在輕甲或者無甲狀態,人物獲得6米每秒的基礎移動速度加值,該加值能夠受到魔法效果的增益以及人物本身的爆發加持。

lv1鬥氣擊:通過灌注氣來穿透敵人的護罩,當面對帶有特殊護甲的敵人時,人物的徒手攻擊視為魔法武器。

lv1輕身墜:通過瞬間爆發氣來減輕人物墜落時造成的傷害,當前你可以免疫從6米高度墜落造成的傷害,當高度大於6米你仍會受到傷害,但是在計算傷害時會減去6米的高度。

狀態:

光頭加暴擊(罕見):在外貌為光頭時,你將更容易對敵人造成暴擊傷害。

效果:暴擊率提升5%

非戰鬥屬性:

烹飪:24

自由屬性點:1

綜合評價:挑戰等級4-

純粹的屬性能夠堆積成一個怪物,而加上技能卻能成就一個傳奇。

4級的武僧等級讓易秋學會了鬥氣擊和輕身墜,鬥氣擊是武僧的核心技能,它意味著易秋用拳頭就能對陰魂、靈體這些物理克星造成正常的傷害了。

事實上像陰魂、靈體這類的生物,除非你的力量到達了20點,不然哪怕拿著劍砍到累死,它們也不會受到半點傷害,然而在這之前估計你已經被它們吸成人幹了。

至於輕身墜,目前來看6米的高度是沒什麼,但是等到20級,輕身墜就能讓易秋無視高度免疫一切墜落傷害。

是的,不需要羽毛,也不需要乾草堆,只要20級,全圖P閃……呸,全圖任意信仰之躍不是夢!

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