第1721章 支持和反對(1/2)
華夏
京城航空學院,現已經改為『太空戰艦機甲學院』,顯然華夏方面為應對即將開啟的星際時代,已經著手培養相關方面的人才了。
得益於星靈提供的技術,以及大量的關於星際戰爭的知識,所以華夏與美國兩邊都不缺少相關的教學資料。
而網絡上掀起的,關於可可『引爆行星』擊敗敵人這種戰法,到底能不能運用在現實之中,也讓正統的官方學院展開了激烈的討論。
星際時代是充滿了機遇的,但同樣也是充滿了無數危險的。
與那些天真的人不同,華夏與美國兩國軍方,對此都有著很清楚的觀點和態度。
或許普通人可以很傻很天真的,去認為人類走出地球之後,能夠與那些遇見的外星文明和平共處,你好我好一家親。
但作為軍方,卻絕對不可能這樣的很傻很天真。
哪怕是做好一些預案,也不至於在遭遇一些突發事件後,陷入那種及其被動的局面。
所以,一旦要是開啟星際時代,人類遭遇其它外星文明,並與之交惡爆發戰爭,人類該怎麼做?
這樣的話題,從來都是沉重而現實的。
對於軍方來說,戰爭是殘酷的,也是不需要心懷憐憫的,戰爭中也只有一個目的,那就是打敗或消滅自己的對手。
畢竟那個時候的戰爭,再也不會是某一個族裔,或者某一個國家的得失,而關聯的是全人類的命運了。
所以,當下的一些戰爭理念,到底還要不要遵循,這也就成為了華美兩國軍方討論的一個焦點。
按照常理來說,戰爭中就是無所不用其極的。
但這樣做的話,很容易讓人詬病。
所以,過去地球上爆發的戰爭以及武裝衝突,都會有這樣那樣的一些潛規則限制,一旦衝突雙方的某一方要是突破了這個底線,輕一些的機會遭到全球國家的輿論聲討,重一些的甚至會引發聯合國組建軍隊進行武裝討伐。
那麼在星際戰爭中,這樣的潛規則是否還要遵循呢?
例如,戰爭儘可能的不涉及到平民。
戰爭雙方不動用大規模殺傷性武器等等,這些。
而可可在虛擬遊戲中所使用的套路,明顯就超過了這個底線,採用的是犧牲大量普通民眾的方式,來為自己贏得的勝利。
就戰術上來說,這是成功的。
但這樣做也真的很是讓人感到戰慄。
雖然那只是遊戲,但是不要忘記了,那個遊戲是仿真遊戲,一切都採用真是的太空星圖,換句話來說,在遊戲中所發生的一切,照搬到現實之中也是可以的。
遊戲中的太空星圖,玩家們戰艦的技術,都是未來人類開啟星際時代可以擁有的。
所以,要是未來真的遭遇到了這樣的情況,人類陷入了絕對的劣勢,擁有這麼一個全殲敵人的機會,問題就出來了。
是否要學可可那樣,用犧牲一部分人類為代價,最終取得勝利呢?
這是一個很殘酷的議論熱點。
華夏的『戰艦機甲學院』內,就此召集學生們展開了熱烈的大討論,支持可可這種打法以及反對者都占了不少人。
支持者認為,星際戰爭不同於地球的常規軍事戰爭,是以文明對文明,關乎到全人類命運的,外星人可不會和人類講什麼規則,考慮的肯定是怎麼樣消滅人類。
那麼在這樣的一個前提下,人類又為什麼要顧及那麼多的東西呢?
無所不用其極!
這是支持可可這種打法的人,最後所認定的觀點。
是的,星際時代中他們不希望有太多的規矩,一旦遭遇那些帶有惡意的外星文明,並爆發了衝突引來戰爭,人類要拋開一切,用所有能夠用的手段來消滅對方才是正理。
並且要打就打的兇殘一些,也不要去顧忌到會不會傷害對方平民,而因此讓自己束手束腳的。
如華夏這邊,擁有良好傳統的軍隊,在星際時代中原有的那些觀念,適當的就要改變改變了。
畢竟,在哪個時候,人類所面對的將不是人類。
所以咯,在繼續保持原來的一些軍中理念,這就有點不太合適了。
對於這一點,在許多人支持的同時,也有不少人強烈的反對。
反方觀點覺得,即使是戰爭,也不可能講究什麼無所不用其極,尤其是用犧牲普通民眾的方式,來為自己謀求勝利,這樣做尤其殘忍不說,還非常的邪惡。
並且軍中保持某些優良的傳統也沒有什麼不好。
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