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第486章 開張吃三年(2/2)

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原本他對於浩易遊戲的邀請還有些惋惜,現在只想要趕緊撇清關係,省得日後出現什麼問題。

葉淑梅也聽出了張楚的嚴厲口氣,「我也覺得這種情況並不靠譜,等於是將把柄送到別人手上。」

請槍手是一種欺騙行為,要是暴露,讀者的怒火可以將這作者跟公司都燒起來!

明明有遠大前程,何必要在這個地方倒下去呢?

「讓他們去找其餘大神吧,稍微委婉點,就說我最近要創作的作品太多,顧及不過來。」張楚到底沒有直接懟回去,給雙方找了個台階下。

「老闆,接下來才是正事兒,企鵝遊戲想要買下搜神記的遊戲改編權,他們打算把這款遊戲開發成3D網遊。」

感情前面只是開胃菜啊!

張楚稍微有些無語,他還以為今天的對話就結束了,沒想到現在居然冒出個重磅炸彈來。

企鵝遊戲已經是國內排名第一的遊戲公司,企鵝今年上半年總收入是1200億人民幣,其中遊戲部門貢獻了差不多580億人民幣收入,主要來自手機遊戲跟PC遊戲。

甚至於在全球遊戲公司的排名中,企鵝遊戲都是高居第一!

去年遊戲公司的收入,企鵝遊戲憑藉118億美元穩居全球第一的位置,比第二名的索尼整整高出了30%,比國內第二名高出了一倍還多。

而在具體的遊戲盈利排名當中,前十名有七名都跟企鵝有關係,要麼是被投資開發團隊,要麼是被整體併購,要麼是被代理過。

有些人覺得企鵝遊戲之所以能成功,無外乎是因為抄襲,因為在任何一個時間點,市面上任何一款熱度極高的遊戲旁邊都有一個企鵝的類似產品,然而大多數時候都是企鵝的遊戲取得了成功。

除了企鵝占據了平台優勢,有無數用戶作為玩家基礎,可不容忽視的是他們在遊戲的體驗、製作上面也是下了苦功夫的。

並不是有用戶就足夠,還得遊戲本身能吸引這些玩家留下來才行!

企鵝遊戲資金雄厚,遊戲開發的人才、經驗也很多,由他們來開發搜神記的遊戲應該是再恰當不過的了,起碼比一些隨時倒閉的小公司要靠譜。

「搜神記開發網遊,這應該要挺長一段時間吧?」張楚對遊戲業並不了解,但大多數遊戲從開始到公測怎麼也得兩三年,這又不是製作一款2048那種簡單的手機遊戲。

葉淑梅笑著說道:「應該是的,他們主要是一直都在想要開發出原創的遊戲來,搜神記這種富有東方氣息的世界框架就是他們比較看重的。他們也沒有說具體價格,就是表達了這種意向。」

張楚贊同道:「交給他們的話還是比較放心,葉姐你看著辦吧。這一單要是做成的話,我們真的是開張可以吃三年!」

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