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第1065章:現世奇物(2/2)

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靈魂描畫=死亡化……死亡的本質。

能量塑造=位面化……生命可以擁有魔脈的擴展,自成系統的基礎。

生命演化=覺醒化……蛻變的必須。

元素演化=原素化……元素與原素代表高度與根基,兩者都不可缺少。

時空演化=法則化……自由掌控的本質。

8種技能。

8條道路。

生命編織就是『進階』版的活化八法,同一樣也缺少第9種。這時候唐士道也大概猜到了,應該就跟自己的生命橋血脈有關係。不過猜到是只猜到,距離真正做到還很困難。可以肯定的,八種技能八條道路,越往後的越容易,越是基礎越困難。

猶其是生命化與死亡化,除了自己之外,唐士道不覺得世上有第二人可以辦到。

除非身兼虛空和虛無世界的能力。

否則這種貫通生死的道路,你猜都猜不到從何入手。除了生命化與死亡化,合璧化和智慧化也很困難。合璧化只做成一半容易,只是法術的結合不太難。但,物品與法術完美揉合就太難了。如果達成圓滿,唐士道能夠想像它的威力……只要一個念頭就能製造一件法器。

這種能力超越匠師與技術的界限,以念頭就能生成法器物品……這可是普通匠師不敢想像的事情。

智慧化。

這種能力也容易擁有,但圓滿還是千難萬難。

三大劍拿著自己的頭髮就能擁有類似創世神體的力量,但,一旦放下就不行了。如果達到智慧化的最大限度,自己應該可以輕輕一撫就讓她們學會同樣的知識,連教都不用教。

相對前四種。

後四種更容易一些。

不過真正算起來,位面化和覺醒化也不容易,只不是絕對無希望。好像奧靈禪九這種人物,她們應該挺容易修成。

原素化和法則化幾乎沒有要求。

虛空和虛無世界的主宰們都已經成功掌握。因為虛空很少聽聞物品活化,所以沒有原素化的圓滿主宰。從修練角度,生命編織越後的技能越難精通。從活化角度,越基礎的東西越困難。就像在凡人世界,人與人生孩子容易,人與機械生孩子……那只能靠想像了。

基礎因為太過簡單,它反而很難『複雜』的活化使用。

「唐匠師……唐匠師……」

「喔。不好意思,剛剛想到一些事情,有點走神了。你們請說。」唐士道一直在聽,沒有錯過匠師們的傳授。道理明白了,資料也整理完畢,但,學術內容仍然需要一點一滴收集。

「我們建議唐匠師拿一件法器試試,你意下如何?」

「這樣啊……嗯,可以。」

「那唐匠師用什麼做這個實驗?」老學者們更相信『動手試試』那一套,畢竟理論只是理論。

「這個……不死鳥羽衣。」

「喔,它是什麼?」

「宇宙奇物。」

「……」

聽到這個名詞,老學者們徹底啞然。

宇宙奇物,又稱為『遠古奇物』或者『現世奇物』。三個名字都有意義。宇宙奇物代表它的基礎本質。遠古奇怪代表它是遠古法器,而且是失傳的技術產品。現世奇物代表……它不會毀壞,除非有人能夠破壞虛空元壤。現世的意思:現世不變則我不變,現世永在則我永在。

且不提失傳與不毀。

宇宙奇物這個基礎本質就不一樣。

一般來說,對於界主層次位面宇宙只是平常東西,聽起來不太有用。但是,以基礎本質來說,火球術算什麼?等於1點法力。大傀儡術大咒等於什麼?100法力。最強的黑洞和湮滅是多少?1百萬點,跟神字開頭的小咒一樣。

那麼,不死鳥羽衣是多少基礎?

一個宇宙。

宇宙奇物的基礎本質就以一個位面宇宙為單位。相比1點的火球術,100的大傀儡術,它高出多少?沒法計算,這種差距太大了。以凡人世界為例,小咒只像沙土,而宇宙奇物天生就是鑽石。宇宙奇物稍稍進一步就是界主的翻倍,小咒翻一億倍才可能到聖境,再翻一億倍才是界主。

如果擬比人類,小咒的努力就像一個農民的努力,宇宙奇物的努力就像一位帝皇的努力。

為什麼遠古法器這麼重要?

因為它一開始的基礎高度就高出太多。

普通法器想要打贏遠古法器,就像火球術想要打贏黑洞術那麼困難……簡直就是讓人絕望的難度。

「多少年了。」

「嗯。」

「我還是第一次看見現世奇物。」

老學者們對『現世不毀則我不毀』這種定義更有感觸。

畢竟。

虛無世界是吞噬物質的,而眼前這件東西……它完全不受虛無世界的影響。無論虛空還是虛無世界,現今現世不存在毀滅它的力量。即使扔入虛空坍塌,它也跟泡溫泉一樣,頂多秩序錯亂之時掉落另一空間。

現世不易,它則永存。

這就是現世奇物。

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