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第702章 那朵花(2/2)

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第一個達成該記錄的,自然是售價只有幾美元的card波ard。雖然它性能糟糕如玩具,但是架不住結構簡單成本低廉,於是在全世界嘗鮮黨的努力下輕易實現百萬銷量,各種非授權改款更是多不勝數。

只可惜蜜蜂始終無法解決環境光的干擾問題,導致slc通訊距離上不去,只能充當近距離無線數據線。最後看了眼那台滿身光點、頗為科幻的超級燈路由,老王找了個無人角落開始碼起了文章。

他還是對那個大手機更加感興趣,心裡老是惦記著蜜蜂放它在這裡的用意,雖然工作人員三緘其口拒絕透露信息,但這難不倒經驗豐富的老王,他完全可以腦補嘛。

發布未經證實的消息,引起激烈討論,然後主動更正公開闢謠,這可是他們媒體人用了上百年的慣用伎倆。作為新時代的從業者,老王當然懂這些,而且用的很溜。

很快,一篇圖文結合、以圖為主的分析文章《可以摸的花朵,蜜蜂版3dtouch要出爐了?》就被他炮製出來,並且發送回了國內。

3dtouch是蘋果用在6s上的看家技術,通過在屏幕下面埋設傳感器測量手指按壓位置和力度,賦予用戶與手機兩個新的交互「單詞」:輕按和重按,從而可以在觸屏上實現類似滑鼠左中右鍵的效果。

但是和簡單直觀的觸摸點擊不同,3dtouch需要用戶訓練自己的按壓力度,才能和應用輕鬆對上「暗號」,這自然會影響到他們使用新功能的積極性。用戶的不積極,反過來影響了應用開發商的積極性,導致這項新技術並沒有如之前的扁平化ui和指紋識別那樣迅速流行開。

不過這畢竟是蘋果力推的技術,在大多數安卓陣營廠商觀望等待時,搶著拿出類似產品的廠商也有那麼兩三個,王山覺得蜜蜂也是其中之一。

在他看來,馬競應該不會直接照抄蘋果方案,就像他們的指紋模塊特立獨行玩超聲波那樣。王山也是從這裡出發,感覺蜜蜂很可能是在超聲波觸覺屏上取得突破,這才搞出了這麼一出。

基於超聲波技術的觸控螢幕很早就有了,蜜蜂曾經在初代pt的標配滑鼠上試驗過這種技術。不過後來pt徹底變成遊戲機,不再標配鍵盤滑鼠,這項技術也就沒有了下文,顯然當初的試驗效果不怎麼好。

觸覺屏卻是更進一步,使用超聲波賦予屏幕觸覺信息,讓人可以摸到圖案。而通過構建立體的聲場,設備也可以探測到點擊的「深度」從而產生類似3dtouch的效果,甚至支持懸空操作,因此受到汽車廠商和安保設備廠商的極大關注。

然而該技術的實現難度真心高,雖然時不時就有廠商或者大學展示類似技術,揚言要把這個黑科技帶給世人,但幾年過後觸覺屏和懸空觸覺屏都還只是停留在概念演示階段,實用產品一個也無。

王山大膽猜測蜜蜂要搞觸覺屏,也是因為他們在黑科技實用化方面頗有建樹,然後他果然猜對了。

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