第826章 強心針(2/2)
事實上,要是不使歪招,馬競也就是普通玩家的水平,也就能欺負欺負小助理。
想到這裡,他下意識地看向了對方,然後就看到朱玲玲徑直朝自己走來,小聲道:「老闆,我要跟你道歉,你大殺四方一挑十三是真有實力,是我眼瞎看錯了!」
擺擺手示意無事,馬競解開束縛帶從架子上走下,隨意說:「想說什麼就直說吧,別拐彎抹角的看著彆扭。」
得此鼓勵,朱玲玲眼睛頓時一亮,大睜雙眼問道:「我就是想問一下,您這兒還收徒弟嗎?要是能學到你一半成本事,我應該就可以打職業了吧?」
馬競恨鐵不成鋼地瞪了她一眼,「你呀,真是鑽到錢眼裡去了。電競冠軍是那麼好拿的?再說了,單人項目現在沒落了,人氣高獎金多的都是摸ba項目,你現在有幾個隊友了?還是說你準備把業餘時間都放在肉鬆餅上?」
「我沒說要去打dota2啊,雖然國際邀請賽的獎金眾籌看起來好有誘惑力,」女助理拋出真實意圖,「老闆,我的意思是,咱們可以模仿ti的賽制搞一個大腦挑戰賽,項目使用腦波控制遊戲,我想一定會有奇效的。」
「唉,你們年輕人總想搞個大新聞,」馬競伸指虛點對方,接著話音一轉:「聽起來貌似不錯。我們手上有不少遊戲都可以改造成腦波操控,這下不愁東京展沒有新產品了。」
tgs東京電玩展將於下月舉行,蜜蜂遊戲早就報上名並且準備好了參展產品。由於其是三大遊戲展中最後一個舉行的、地利優勢也不如cj,他們帶過去的都是些已經曝光甚至發售的「半新」產品,誠意稍顯不足。
現在這個機器人格鬥賽更像小yi智慧機器人的擴展摸d,只是增加了腦波控制技術和頭部顯示技術,就讓整個遊戲煥然一新。
馬競觸類旁通,很快想到了另外兩個適合進行改造的遊戲,那就是《天空之子》和《飛艇大戰》。
前者是一款模擬飛行題材的vr遊戲,玩家可以扮演蜜蜂、蝴蝶、喜鵲、巨鷹、飛馬、天使等現實和幻想生物,在高度還原的地球場景中飛行,體驗不同生物獨特的視角和生存方式,也可以單純享受旅遊、干架、作死,和破壞的樂趣。
後者則是由頗受歡迎的「臉球」遊戲簡化而來,蜜蜂甚至為其設計了一款模塊化廉價無『人機「飛艇推進器」。把四個推進器直接組裝起來,它就是普通的輕量級無『人機,可以遙控飛行、自動懸停,以及用於自拍跟拍,就是續航差了些。
同時,這些推進器還可以分拆開來,將其加掛在氣球周圍,就能打造出簡單的********開出去互相傷(碰)害(撞),配合頭顯主視角食用效果更加美味。
由於結構簡單成本低廉玩法新奇,飛艇推進器很是流行一時,各種改造摸d層出不窮,很多極客更是被觸發靈感,用它來改造其他模型玩具打造自己專屬的自製無『人機。熱度高漲產品自然大賣,蜜蜂電子全球出貨百萬組,深鎮寨廠翻模仿製的山寨品也有不亞於此的出貨量。
可惜這兩種遊戲都是成也簡單、敗也簡單,它們易上手易流行,同樣也容易過氣被遺忘,日活躍用戶掉到四位數,正需要一個熱點來提振人氣。
馬競倒不指望能夠再賣多少只出去,對其進行腦控改造更多是為了製造熱點,好把自家技術推銷出去。
說起來都怪neurosky的老楊,「意念遊戲」這個概念已經被他們玩壞,給蜜蜂這樣的後來者增加了許多麻煩,畢竟消費者還是有記性的。
「tgs還剩下不到一月時間,不知道這套系統趕不趕得上?現在這樣子可真拿不出手,」朱玲玲稍顯吃力地揚了揚手裡的頭盔。那東西就是n3a頭顯和腦波感應帽的簡單拼裝,外觀布滿電線和膠帶,看起來很是簡陋。
「你就知足吧!」馬競嗤之以鼻,「至少我們已經實現了大腦i/o設備的無線化,國外同行還在為小型化而奮鬥呢。」
話音一轉,他又說道:「嗯,現在的外觀是有些丑,回頭3d列印個酷炫殼子裝在外面,反正只需要做幾台試玩設備亮個相,也無所謂效率了。」
「對了,只有這兩個遊戲還是顯得有些少,要不再加上《水槍少女》吧!」
「那是當然!」馬競點頭贊同,同時低頭瞥了眼對方胸口,暗道你會感謝我的!
《水槍少女》畢竟是fps,touch私m糟糕的動作控制肯定沒戲,不過觸覺反饋卻很適合這款產品,可以用來實現受擊反饋和搖晃反饋。
從創建原型到完成上市,這款遊戲只花了不到三個月時間,盡顯蜜蜂速度。
上個月cj時遊戲已經基本完成,之所以沒有出現在現場,卻是因為它沒有拿到國行准生證。因為存在大量濕衣透視內容以及各種搖,版暑表示不修改材質絕對不讓過。
修改材質取消部分物理效果其實很簡單,但是全球還是錯過了。好在整體的銷量也還不錯,收回成本是肯定沒問題。這種情況下,給它來一下強心針的確是個好主意。