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第一千一百零六章 大風(2/2)

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「在!」

手指一邊放著的蜜蜂眼鏡,胖男生笑著說道:「剛才我去衛生間,偶然想到一個ar遊戲創意。」

池見暫停了遊戲,轉過頭來,「什麼創意?」

花菱胖子手指天空,把他剛才想到的那個神仙撒尿創意說了一遍。

等他說完,池見就大搖其頭:「的確是有意思的創意。只可惜,你並不是第一個想到這些的,不論是ar撒尿遊戲,還是ar天氣遊戲,早就被人做出來了。」

示意對方去拿桌上正在充電的眼鏡,雲龍桑繼續扎心:「戴上你的眼鏡,登錄glassstore,查找『水槍之王』、『控制天氣』。這兩款遊戲去年就有了,一開始只在景區裡面使用,後來才解禁登錄了gs。」

男人每天都要扶著兄弟撒尿,早就有人想到以之為題材開發遊戲,即就是所謂的「便池遊戲(urinalgames)」。

從早期的比流量比拼,再到後面的比射術,這類遊戲越來越複雜、越來越好玩。收費模式也從投幣即玩變成自帶GG的後向付費模式。

若說其中集大成者,當屬島國遊戲公司世嘉(sega)在2010年推出的「toylets」便池遊戲機,它擁有流量傳感器和液晶屏幕,支持對戰模式和塗鴉模式,玩家射完還會顯示排行榜成績和GG,功能相當完善。

憑藉著世嘉的影響力,這款設備曾經被安裝在東京地鐵秋葉原站等地的廁所里試用,後來卻不了了之,沒能真正走紅。畢竟,這樣的遊戲機開發不易,清洗維護卻很麻煩,而且遊戲過於單調,可玩性和GG效果存疑。

吸取前輩教訓,蜜蜂眼鏡的「水槍之王」要複雜很多,看起來更像是遊戲。這款遊戲最開始是賣給景區的後向付費產品,後來才被升級成面向普通消費者的付費購買小遊戲。

登錄gs商店,花菱健太很快找到了池見君所說的遊戲。

「水槍之王」是一款畫風清奇的消防員模擬遊戲,玩家需要扮演消防員消滅各種火災、毒蟲、塗鴉污漬,乃至卡通風格的外星怪獸,內容充滿娛樂性。無論玩家選擇水槍、泡沫槍、乾冰槍、冷凍槍,個頭不小奇形怪狀的槍管最終都會出現在他的兩腿之間。

除此之外,玩家還能升級自己的武器,讓水流、泡沫、氣柱、冰塊變得更加洶湧強力,帶上各種顏色和屬性,也讓畫風變得更加怪異歡樂。

看完自帶ar效果的截圖,花菱健太不由有些心動,果斷登錄帳號,花費698日元購買了這個遊戲。下載完成,健太第一時間啟動遊戲,然後他就看到一條讓人失望的系統提示:「請在廁所使用本遊戲,系統將在檢測到水流後自動為你發射子彈。」

退出遊戲,他鬱悶得直嘆氣:「唉,可惜了,我剛剛才上過廁所,現在卻是沒什麼水量。這遊戲也太死板了,居然必須有水流才能激活彈藥。」

雲龍池見隨手指了指地上躺著的空飲料瓶,「你還可以夾水瓶啊。」

胖子眼睛一亮,站起來興奮道:「好主意!」

見他彎腰去撿瓶子,看起來像是真心想試,雲龍桑連忙出言制止:「橋豆麻袋!這種遊戲隨時可以玩,我建議你最好試試另外一款遊戲。」

「為什麼?『控制天氣』有什麼特別嗎?」

手指屋頂,雲龍池見說道:「這兩個都是ar遊戲,不過『水槍之王』增強的是歐今今和皮絲水流,而『控制天氣』增強的是天氣和雲朵,需要和當前天氣配合玩才要意思。」

「了解,」胖子點點頭,繼續去找「控制天氣」。

正如雲龍桑所言,這是一款ar天氣遊戲,看描述和截圖,感覺有些像「妄撕」,玩家需要擺出各種姿勢(做法)同時念出口令(咒語),激活「祈雨」、「禱晴」、「呼風」、「招雷」等不同的動畫效果。

看了下價格,同樣只要798日元,他毫不猶豫就買了下來。

等待下載的功夫,他扭頭看向身旁,「雲龍桑,眼鏡上面還有什麼好玩的遊戲,你乾脆一併推薦了吧!」

「那可多了,」雲龍池見滿是興奮地說道:「蜜蜂不但自己製作第一方ar遊戲,還推出ar-sdk和扶持政策吸引第三方開發者。現在蜜蜂平台上的ar遊戲已經超過三千款,雖然大部分都是專為手機設計,但是適合眼鏡的也超過了兩百款,很多都很有趣。」

「這些遊戲通常都比較簡單,有抓妖怪、尋寶、對戰、跑酷等多種類型,你還是等有時間了自己看吧。」

晃了晃自己手機,雲龍桑說道:「咱們快去外面吧,現在颱風應該正在經過東京灣!帶上電話。」

颱風不是龍捲風,衛星雲圖上覆蓋半個東瀛列島的颱風眼,卻無法在地面上看到,除了滂沱的大雨、呼嘯的狂風、風中亂飛的樹枝和垃圾,生活在地面的人們並不能如龍捲風那樣看到一個清晰的實體。

實際上,人們之所以能夠看到龍捲風,也是因為後者在移動時捲起大量灰塵、雜物、海水,這才讓無形之風有了形狀和顏色。

「控制天氣」對颱風的處理也是這個原理,通過手機中轉,它自動讀取了當前的gps定位信息和霓虹氣象廳最新發布的三號颱風路徑圖,然後在花菱健太眼前呈現一圈又一圈層次分明的弧線,內圈密集外圈稠密,讓龐大而無形的風暴顯露在他眼前。

當然,顯示只是第一步,下面才是遊戲的重頭戲。

看了一會兒,花菱胖子眼前出現八個提示標籤,左邊四個是「增雨」、「呼風」、「招雷」、「降雪」,右邊四個意思剛好相反,卻是「驅雨」、「止風」、「見日」、「畫虹」。

反正只是遊戲而已,他索性把公德心放在一邊,從「增加雨勢」開始嘗試。手勢完成、口令念出,眼前頓時多了很多亮閃閃的雨線,耳邊的雨聲也突然變得強烈密集起來,還挺像那麼回事。

接下來,他又試了「呼風」、「招雷」、「降雪」,效果都很不錯。而另外四個的表現就不太令人滿意了,止風還能通過削減風量線來呈現,驅雨散雲出彩虹這些就直能用ar圖像硬上,看起來很有幾分違和感。

「果然,這種天氣遊戲,真的要和天氣配合玩才有意思吶!」

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