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第1010章 遊戲電影(2/2)

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說到這裡,馬競住口不言看向台下。似是想起黃飛鴻和韋小寶的滿頭烏髮,台下很快傳來陣陣鬨笑聲。

等到笑容止歇,馬競這才繼續說道:「等到內地電視台開始收視率改革,購片部門同樣面臨投入產出比的問題。想要把有限的經費轉變為最可觀的收視率,最簡便省錢的辦法,自然是直接購買港台老片,金庸武俠劇、瓊瑤言情劇、民國傳奇劇被大量引進國內,在豐富了螢屏生態的同時,也客觀上影響了觀眾的收視口味。」

「等到國內公司開始自製電視劇,最保險省錢的辦法,自然是沿著這條路繼續往下走。吊威亞拍武俠需要特殊鋼絲和專業人員,只能先來言情和傳奇。古鎮老宅當時還有很多,擺上舊式家具就能當場景,再給演員套上從港台影視公司那裡淘換來的長袍馬褂,就可以戲說康熙、戲說紀曉嵐了。後來發現收視不錯,就這樣一部接一部地拍了下來,走得也是越來越順。」

「久而久之,假髮辮、兩把頭越來越多,明清影視城、仿古景區建了又建,清宮戲的製作成本始終維持在低位,而消費者又沒徹底感到厭煩,影視公司自然是趁著好賺再多拍點兒。」

眼見馬競話里的調侃譏諷之意越來越重,趙文韜連忙插話進來,試圖把話題引導回正軌。

「除了成本上的原因,我覺得最大的問題還是故事性的缺乏。現在秦漢影視城也有不少,秦漢古裝道具劍也比當年多了很多,但是秦漢背景的影視劇還是數目偏少,除了少數精品,剩下大部分都有台詞現代、劇情生硬的毛病。究其原因,問題就出在原著故事性上面。」

「不是說秦漢沒有好故事,荊軻刺秦王、項莊鴻門舞劍、霍去病封狼居胥,這些歷史事件都是很好的故事。可問題是影視劇本里不光只有大事件,還需要很多次要內容來負責起承轉合,正因為缺乏這些『小事』,才讓劇情顯得生硬做作。這也是為什麼秦漢幾百年,影視劇獨愛『三國』的原因,三國演義本身就有足夠豐厚的故事,另外還有大量話本傳說作為補充,影視改編的難度小了很多。」

「的確是這樣,」久未發言的張意謀開了口,「秦漢離現在太遠,對文學創作的要求很高,沒有好故事自然沒有好劇本。」

「張導說得沒錯,」馬競點頭附和,「兩千年的差異實在太大,編劇既要精通歷史,還要明了社會地理建築食物等等,編織故事的難度一下子增加好多。而要是不顧細節合理性,直接讓秦朝人吃西瓜、讓漢朝人嚼辣子,就很容易在觀眾心中製造違和感,阻撓其接受這個故事。與其這樣,還不如索性架空,直接說是發生在虛構時空的故事,違和感反倒要小很多。」

眼見話題終於扭轉,王制心裡暗鬆口氣,接口問道:「那麼馬總,蜂影又是怎麼做的呢?」

「自然是務求真實,爭取讓每一個橋段與故事都和當時的環境相吻合,避免生搬硬套,不然張導要是對劇本不滿意,他們還得改改改。」

聽見這話,張意謀笑著說道,「劇本初稿我已經看過,還有蜂影提供的初版previz,故事非常有意思。」

張導這麼一說,趙文韜立即提起注意力,轉向馬競問道:「馬總,你們的速度都是這麼快麼?這麼快就把previz做出來了?」

他這麼說,也有興師問罪的成份在裡面:說好的聯合製片呢?說好的合作開發呢?你們把3d故事板都做好了,讓我們西影做什麼?

馬競笑著安撫對方,解釋道:「給張導看的東西,只是編劇們隨手錄製的視頻剪輯。正式的previz,得等劇本確定、張導設計好分鏡才會開始製作。」

趙總暗鬆口氣,西影沒落多年,影響力和實力大不如前。兩邊真要是鬧掰了,吃虧的只會是己方。想到這裡,他便湊趣地問道:「previz製作還是挺麻煩的,馬總你們這麼做沒問題嗎?」

「不浪費,一點也不浪費,」馬競笑著伸出手指搖了搖,「編劇們體驗生活、設計劇情都是在遊戲裡完成度,實際成本相當有限。」

除了張意謀等少數知情人,其他人頓時驚住,滿臉都是「還可以這樣?」

「一般的遊戲自然不行,場景太小、npc太少,互動也很缺乏。好在我們的『絲路』是強調真實、主打代入感的史詩級沙盒遊戲,這些煩惱要輕微許多。」

還有句話他並沒有說出來,《張騫傳》劇本主線其實就是脫胎於《絲路》被廢棄的主線故事。遊戲開發團隊本打算讓玩家通過歷史劇本見證絲路的開拓興盛與沒落,最後做出來的效果卻很是臃腫,過分強調合理性的劇情也過於虐主,結果招致測試團隊及試玩用戶的一致反感。

等到馬競接手,直接一刀削掉絕大部分劇情,只保留最為純粹的貿易與歷險,整個遊戲的條理才變得清晰起來。而那些整理編寫調整了好久,又在最後關頭慘被放棄的劇情也沒浪費,再加上一些同樣被削的支線劇情和遊戲橋段,被整理成了電影劇本送到老謀子面前。

王制樂了:「這麼說來,『張騫傳』其實是類似『魔獸』那樣脫胎於遊戲的電影?」

除了《生化危機》、《魔獸》等寥寥幾部,大部分遊戲改編電影都落得個口碑不保票房不佳的窘境。馬競並不想自家電影被貼上這樣的標籤,搖頭否定這種說法,他說道:「兩者之間的確存在關聯,他們共享同一個世界,有著近似的歷史地理環境。但也僅此而已,『絲路』遊戲並沒有確定的主線劇情,這一點和『張騫傳』大不相同。」

「說到底,遊戲所起的作用,其實只是為編劇和導演提供一個具象化的採風體驗空間,免去大家閱讀文言、辛苦腦補的麻煩。具體的電影劇本,還要張導和編劇團隊碰頭磨合後才能夠確定。」

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