第404章 Game海(1/2)
奇怪的是,不論是最初在cj上以遊戲電腦的名義初次披露亮相,乃至現在以遊戲機身份被正式推出,pt遊戲機的具體性能參數都是一個迷。
即使到了發布會上,馬競身後的投影ppt上也只是簡單提到了只是說了24顆cpu內核的默認頻率是1300mhz,並且支持智能調節功能,每個內核最高可以安全超頻到1600mhz,最低可以降到300mhz或者乾脆關閉。至於浮點計算能力(flops),以及處理器緩存容量,以及電晶體數量,他都沒有提及。
gpu更是被他直接跳過了,只有背後ppt上一句「3顆cw3000gpu為您提供超越主流桌面pc的超強畫面」,算是稍微點了一下它。
馬競倒是沒有隱瞞內存和硬碟的配置,內存是8gbdd、硬碟則是120gb固態硬碟ssd,沒有光碟機,遊戲安裝完全通過網絡下載方式。另外官方還體貼地提供了兩個標準硬碟位,允許用戶另行安裝最大8tb機械硬碟,藉助其內置的雙頻wifi模塊或者有線網絡接口將pt變成家庭媒體中心和家用nas網絡硬碟使用。
不過這樣一來,馬競極力強調的高效節能60瓦低功耗自然也就成了浮雲,加上兩塊最大功率24瓦的機械硬碟,整機功率是絕對要破百的節奏。
好在即便這樣,pt依舊是相當省電的,不帶機械硬碟純粹是嫌棄其噪音太大,但是ssd的價格又太貴,所以只能折中一下,不提供硬碟,卻為那些需要大容量存儲的用戶特地保留了硬碟位。
得益於作為移動處理器的蜂心314的低功耗,pt遊戲機整機功率比索尼ps4的四分之一還要少一點,不過更低的功耗同時也意味著更低的性能,這也是沒辦法的事情。同樣製程的處理器,更高的性能必然需要更多的電晶體,自然也意味著更大的功耗和發熱,蜜蜂的黑科技、博採眾長設計的微架構也只能儘量提高每一瓦功耗產生的性能,卻不能突破矽基半導體技術和集成電路技術這些技術基礎本身的限制。
所以在介紹pt性能的ppt頁面上,馬競他們耍了一個花招,讓pt和普通主流pc比功耗,結果額定功率普遍都在200瓦以上的pc,以及大部分中高端配置的筆記本全體敗退,水冷遊戲筆記本和千瓦電源四路泰坦更是壯志未酬身先敗,直接雙雙哭暈在廁所。
至於運行功耗低至40瓦的「異數」wiiu,蜜蜂pt倒是可以豪氣地喊一聲:「呔!任地獄你放馬過來,咱們來較量一下畫面還有體感控制技術!」
wu抱著wii默默哭泣:「明明是我們先用上體感控制的呀,最討厭你們這些玩攝像頭的了!」pt的體感控制技術是和微軟kinect、索尼eye、英特爾real色n色技術類似的攝像頭方案,當然在蜜蜂手機、平板接入時也可以調用後者的動作傳感器來識別用戶動作。
常言道,先易後難,柿子要撿軟的捏,選擇在這個時機殺入到遊戲機市場裡面,蜜蜂pt的對手顯然是經過精心挑選的。類似ouya那種小團隊打造的安卓遊戲機完全不被他們看在眼裡,雖然pt本質上和後者並沒有多少區別。
而要是把比較的目光放到新一代三大主機裡面的話,自然只能看向性能最弱的wiiu了。也只能是選它了,別看pt有24顆cpu內核的華麗整容,但是單論運算能力,卻是比不過8核apu的,人家再怎麼說也是桌面級處理器,光是價格就不在一個水平線上面,自然沒有多少可比性。
所以pt遊戲機的性能指標,基本上完全是對標wiiu而來,只要求比對方強一些就可以了,要不是覺得機載16gb乃至64gbrom實在太過乞丐,會被玩家嘲笑「不如手機」,他們一定會跟隨任天堂的腳步,同樣給pt配備平板級別的「大容量」快閃記憶體的。
蜜蜂也不是弄不出來性能比肩甚至超越ps4的機器,只需要多來幾塊處理器就行了,只是在設計團隊的內部討論會上這個想法剛一提出,就遭到了多數與會者的反對,直接負分滾粗了。
原因很簡單,更多的處理器自然意味著更高的成本和更高的價格,對於一個新產品來說,過高的價格必然會限制用戶的購買衝動,進而嚴重壓制銷量。即使蜜蜂也像幾大巨頭一樣去玩硬體補貼、遊戲賺錢的花樣,更高的成本也會帶來更大的財政壓力,而且高性能主機也需要高性能遊戲來突顯其性能優勢,而這方面顯然不是pt的強項。
作為一個新近推出的遊戲平台,pt遊戲機號稱擁有超過5萬款遊戲,數量是當代主機平台裡面最多的。但大家都明白這個5萬遊戲是怎麼來的裡面九成以上都是手機遊戲,剩下上百個大容量「大作」也只是占用的存儲空間夠大罷了,作為移植的pc網遊,無論遊戲性以及畫面精緻程度還是比不上三大平台上的精品單機。
不過即使如此,蜜蜂pt遊戲機暫時還只能倚靠它們,用手機遊戲、國產網遊,以及似是而非的山寨模仿遊戲來作為支撐平台的三條腿。
作為奇葩的,綁定一款遊戲引擎的遊戲主機,pt遊戲機上面的遊戲開發,其實是相當簡單的,就像使用地圖編輯器製作wa(魔獸爭霸3)地圖一樣簡單,雖然新遊戲的獨力性要強於各種魔獸rpg地圖,但它們的本質都是一樣的。這也是pt平台上大量山寨遊戲的來歷,那些中小開發商乃至個人作者們只需要像製作魔獸rpg一樣,把其他遊戲的玩法在v4引擎上面重現一遍就可以了,當然美術圖片和音效還是得重新弄的。
而作為第一方開發商,蜜蜂遊戲自然不能也這麼掉節操,他們負責製作更多質量更高的遊戲。
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