首頁 > 現代都市 > 超級U盤 > 第416章 翔帝

第416章 翔帝(1/2)

目錄

「不管怎麼樣,這次總算是沒有賠錢,沒有把你從不失手馬賤賤的招牌給砸了。」

「什麼叫總算沒賠?我看好的項目怎麼可能失敗?佳佳你怎麼能這麼沒有自信呢?」

聊著聊著,話題又說到了這部電影的票房上面,作為一部無名導、無明星,並且ip和出品方也不是足夠知名的國產動畫電影,《章魚帝國》最終收穫的一億四千萬總票房已經可以說是很高了。

雖然跟小時代1、小時代2,甚至連惡評如潮被批十年最爛的富春山居圖都比不過,更不能泰囧這部華語片第一個突破10億票房門檻的「神片」相比,但至少它還是順利地第五部春節喜羊羊手裡,把國產動畫片年度票房冠軍的頭銜給搶了過來,而且同樣進入了國產動畫的歷史前三,已經算得上可喜可賀了。

雖然作為一部3d動畫片,跟一堆2d動畫片比票房,怎麼看都有「腳踢北海幼兒園」、欺負小朋友的意思在裡面。這部電影的製作水準完全可以說得上是好萊塢級別的,雖然達不到阿凡達、變形金剛那樣的頂尖水平,但是一般特效片的水平還是有的,關鍵是製作速度要快不少,而成本卻沒有比其他國內團隊增加多少。

實際上,年初時泰囧破紀錄的12億總票房一出,本身就意味著內地電影市場容量的大爆發,市場盤子大了才有可能出現票房大賣的電影。不過顯然影迷對動畫片的接受度還是要低於喜劇片的,即便是好萊塢大作,能夠像功夫熊貓2一樣拿到6億票房的都屈指可數,就更別提國產動畫了,所以最終只收穫一億多票房完全在大家的預計之內。

儘管參與製作本片的都是自己人,各種成本都是收的,良心內部價,但在扣除院線和發行方的分成之後,這部電影帳面上還是微虧的。不過無論是力推這個項目的蜜蜂影視,還是作為投資出品方的佳境影視,對於這個結果都是滿意的。

這部電影的製作公司虹彩動畫其實是去年才註冊的新公司,除了全數收編了蜜蜂影視動畫製作部的人手和資源以外,其主要的人力和後續技術支持都是來自兄弟公司逸快特效。

雖然蜜蜂影視動畫部這幾年也製作了大量動畫片,但因為長期製作低成本少兒動畫,競爭對手都是各種意在補貼的「動漫基地公司」的緣故,這幫人無論是團隊規模還是技術實力,反倒都不如特效公司那些轉行和兼職的動畫師,所以新成立的動畫公司選擇了以後者為骨幹,等於是從逸快特效當中分離出來了新的動畫公司,雙方完全可以說是打斷骨頭連著筋。

當初,逸快特效成立時為了打開市場,可是飢不擇食接了不少國產爛劇的特效單子,雖然憑藉全套購買自好萊塢的特效軟體,他們為一部部國產「神劇」提供了一個個優秀的特效,但在看慣了製作精良美劇乃至好萊塢大片的觀眾眼中,這樣的特效無疑還是不夠的。

再加上製片方預算有限,又趕時間,使得特效團隊沒時間針對劇情開發更合適更華美的特效畫面,只能使用軟體附帶的現成特效,偏偏電視劇編劇導演們總喜歡有意無意地「借鑑」美劇甚至英劇的劇情橋段,「原版鏡頭」配「原版特效」,畫面簡直不要太酸爽。

因此在損人不留情的網友那裡,逸快特效真的就成了專做比「五毛特效」剛好好一倍的「一塊特效」公司,甚至連他們模仿田徑金牌設計的飛人金牌logo也被網友p成了神似一塊錢硬幣的銀色鋼鏰圖案,一時引為笑談。

不過好技術都是練出來的,正是憑藉著便宜低價、擠死同行不償命的心態,逸快特效從低端做起承接了大量國產劇的特效業務,在成百上千爛劇的磨練下,他們的團隊飛快地成長起來練出了一副好身手,並且逐漸擺脫了對好萊塢原版特效軟體的依賴,逐漸有了自己的原創特效和獨有風格。

而這些,都在這部電影裡面有了集中的展示,雖然署名的製作方是虹彩動畫,而且這部影片也是偏向動畫多一些,但是行內人士都明白兩家公司之間的聯繫,能夠會從中看出逸快的明顯進步。對他們來說,這部電影是拿來打口碑,目的是要把「鋼蹦」真正變成「金牌」,賺不賺錢反倒都是次要,要是能夠用這部作品向電影行業證明,自己已經具備了製作主流電影特效的實力,並且因此在蓬勃發展的國產電影行業裡面分到一杯羹,那就再好不過了。

而對於佳境影視來說,雖然沒能通過票房收回全部成本,但通過授權生產玩具周邊和遊戲改編,牆裡損失牆外補最終他們還是賺到了錢。

至於一邊統籌協調各個子公司之間的配合,一邊又出價買斷了這部電影的網絡傳播權為佳影再次提供了一筆收入,既「自掏腰包」避免項目虧損,又「鞍前馬後」實際操持組織這個項目的蜜蜂影視,同樣也收穫了他們的原定目標。

雖然在影視行業還只是新兵一枚,但經過幾年的發展,蜜蜂影視已經從最初的視頻網站開始,陸續有了影視製作、後期特效、服裝道具等更多上游業務,隱隱有形成自己產業鏈的意味了,雖然在院線發行和電視台推廣兩方面還有缺憾,但已經可以說是影視行業的一方小豪強,簡稱小強了。

至於徹底補齊剩下這兩塊短板,無論是馬競這個大老闆還是股東們以及影視公司管理層,大家短時間內都沒有這方面的想法,一口吃成胖子完全不現實,一方面是因為這兩塊投入巨大短期內難以回本,另一方面也是因為他們都有自知之明,知道蜜蜂的優勢和缺陷在那哪裡。

投入大其實都不算什麼,關鍵是發行和電視台業務,都不是單純地勇攀科技樹就可以玩轉的地方。

因為馬競大開外掛,不斷重複購買、破解借鑑、整合提高、價格戰的四步走戰術的緣故,蜜蜂在成立幾年內迅速發展,在超級計算機、自主系統及應用軟硬體,乃至集成晶片和3d列印方面等技術領域迅速趕上了國際一流水平,甚至因為「融匯百家、各取所長」的關係,在不少小項目上面還達到了事實上的全球第一。要不是因為這種抄近路追趕的做法始終有版權和專利方面的隱患,蜜蜂早就衝出亞洲、走向世界、雄霸全球,進而開發火星,征服太陽系了。

這當然只是臆想,因為e7u的關係,馬競實際上對衝出地球反倒存著一絲抗拒和恐懼的,萬一哪天自己剛剛離開大氣層,e7u立即蹦出來一句:「檢測到回歸信號,正在確認,電子人回歸程序啟動成功。3、2、1,開始回歸……」他可就杯具了。他才沒興趣變成徹底融入信息網絡的數字生命,地球這片紛紛擾擾的花花世界他還沒有玩夠呢,怎麼能捨得離開?

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部