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第241章 光劍(2/2)

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要知道帝國衝鋒隊雖然精銳,但是跟主角命的達斯維德(長大後的主角阿納金·天行者)自然是不能比,雖然他們都帶著巨大笨重的頭盔。而且帝國衝鋒隊不管盔甲顏色怎麼變,通常都是端著衝擊槍逼u逼u逼u的存在,揮舞光劍的絕地武士們大部分都穿著斗篷不戴頭盔的。

衝鋒隊大戰黑勳爵的情節,一方面自然是為了笑果,另一方面也是為了給他面前的這款產品做植入GG。

這款名叫夢境漫步者(dreamwalker)的虛擬實境遊戲外設最主要的部件就是一個戴在頭上的顯示器,標準版本只是覆蓋半張臉的巨大眼罩,而兩位主角戴在頭上的頭盔則是為星戰特別定製的限量紀念版。

從華納片場回來,卡爾就上網搜索夢境漫步者的消息,很快就在亞馬遜找到了。雖然看到產品詳情裡面寫到產自太平洋對岸那個紅色國家,讓他對產品最終的實際效果有所懷疑,但他還是任性地下單訂購了,反正不滿意就退款嘛!

dw星戰特別版包括一頂星戰定製頭盔、全向跑步機、dw主機、專用鞋子和專用腰帶,以及一柄顏色隨機的光劍。

根據頭盔的款式分成了三種白暴風、黑洞、黑勳爵三種,此刻放在卡爾家客廳沙發上的正是一頂屬於黑洞衝鋒隊的黑色頭盔。黑洞部隊是向帝國情報局負責的偏向秘密潛入的衝鋒隊特殊兵種,他們的盔甲外形和普通帝國衝鋒隊一致,但是外塗黑色反探測塗料。

當然卡爾面前這個只是黑色塑料製造的而已,好在結構還算精巧,戴在頭上並不覺得笨重悶熱,而且要是覺得氣悶的話,還可以取下口部呼吸器只保留上半部分最核心的眼罩部分。

把dw主機上面的usb線、hd迷線以及電源線都連接好,然後擺正主機位置,讓它針對客廳中心的全向跑步機。卡爾接著在自己電腦上運行《原力釋放》遊戲,卡爾看到遊戲主界面左下角昨天還是灰色的∞圖案此刻變成了彩色的,忽明忽暗。

按照說明書,卡爾移動滑鼠點擊∞圖案,然後再按照說明點擊懷中頭盔頂部的一個按鈕,很快就完成了配對,環繞在∞圖案上的光芒不再明暗閃爍,而是變成了常亮。

卡爾點擊開始遊戲,選好關卡這才彎腰開始換鞋。換上了附帶的鞋子,卡爾滿意地點點頭尺碼還算標準,穿起來並不顯得夾腳或者松垮,他忽然想到自己平常穿的衣服鞋子大部分都是madeinchina,他們製造的鞋子合自己的腳其實再正常不過了。

換好鞋子,卡爾把旁邊放著的原力釋放配套腰帶拿來系在自己腰間,到時候被他摘下「劍刃」的光劍就要掛在這上面,同時掛繩也要掛在腰帶上面,自動收縮的掛繩可以在他使用「光劍投擲」這招之後把扔出去的光劍劍柄重新拉回來。而且位於劍柄裡面的收縮機構經過精巧的設計,剛才卡爾試著把劍柄丟出去時發現劍柄飛出去的速度很慢,飛回來的速度也很慢,應該不會出現掛繩強力反彈導致劍柄飛回來打臉的情況。

當然,按照說明書要求,清空全向跑步機周邊兩英尺範圍也是必須的,反正遊戲時頭盔會和不遠處dw主機之間通過wifi信號無線連接,完全沒有線纜束縛。

其實卡爾看到的夢境漫步者就是馬競的夢行者,只是他給夢行者設定的官方英文名dreamwalker被卡爾理解成了夢境漫步者。

高舉降低成本讓利於民的旗號,蜜蜂魔眼公司一直在試圖降低夢行者動作感應系統的成本,即使為此犧牲精度也在所不惜。原本通過全向跑步機雷射測量系統加傳感器手套來實現的全身體感控制系統,在4月份推出的最新版上面已經被徹底拿掉了,取而代之的是夢行者主機上面兩個紅外線攝像頭。

夢行者主機其實就是原本插在腰後的控制器,夢行者眼罩重新設計結構減重以後,節約出來的重量被留給了聚合物鋰離子電池,加上屏幕和晶片升級後減少了能耗,新版夢行者眼罩能夠在不增加重量的情況下獨立工作半小時以上。

至於卡爾他們看到的星戰版頭盔自然要比標準版眼罩重一些,不過這都是為愛好和情懷該付出的代價,沒人會有意見的。

因為改用紅外空間編碼技術進行玩家動作識別,夢行者控制器被拿下來放在了桌面上,變成了夢行者主機,可以直接開始通過有線或者wifi網絡上網,瀏覽網頁觀看視頻。普通的網頁、文本文件、圖片文件可以內夢行者主機自動轉換成∞格式可以在夢行者眼罩上觀看,而且還是帶有3d加vr效果的。

不過硬體性能的進步只能實現一般圖片和文字的即時變換,視頻和遊戲依然需要專門處理。通過夢行者主機只能直接觀看∞格式,即經過特別處理畫面呈現左右立體邊緣扭曲的視頻文件,用來玩遊戲時它依舊需要同pc配合,並且要求pc遊戲本身帶有「∞」補丁才可以,就像是卡爾前幾天購買的《原力釋放》pc版。

在地上走了幾步,腳下鞋子特殊的鞋底構造讓卡爾感到有些不習慣。他邁步走進全向跑步機,鎖好腰間的防護欄杆,卡爾再次試著走了幾步,這次感覺好多了。鞋底光滑的前半部分碰到同樣光滑的凹陷邊緣使得自己邁出的腳尖很自然地向下滑動,就像是站在表演滑板特技用的那種c形坡道底部怎麼也走不上去一樣。

覺得自己已經適應了的卡爾再次戴上黑兵頭盔,眼前出現了一個巨大的遊戲畫面,占據自己視野大部分。

眼前畫面上明顯的馬賽克讓卡爾微微皺眉,即使硬體規格提升夢行者眼罩顯示效果的顆粒化問題還畢竟明顯。不過很快卡爾就忘記了這些不快。在按照教程開始使用自己的雙臂控制著序章角色達斯維德發出

三段光劍攻擊、防禦、投擲,原力抓取、推移、投擲、鎖喉、釋放、氣浪等招數之後,他完全沉浸在仿佛真的原力覺醒獲得異能的狀態當中,沉迷在化身黑勳爵達斯維德人擋殺人魔擋殺魔的快/感當中,一路碾壓直到序章結束。

摘下頭盔,掛在圍欄外側一個隱蔽小鉤子上面,彎腰雙手拄著圍欄,卡爾急促地喘著氣。

「amazing(神奇)!」回想剛才幾分鐘自己的體驗,卡爾一時之間只想到這個詞來描述自己的感受。

《原力覺醒》遊戲主角弒星者是星戰人氣主角達斯維德招收的秘密弟子,負責幫助帝國皇帝執行各種邪惡的秘密任務,而序章講述的是達斯維德殺死主角父親,並收養主角的過程。這跟一些遊戲向玩家開放高級號試玩來引起他們興趣的做法類似,而遊戲製作方安排他在這裡出場也有吸引喜愛他的玩家的用意。

序章中的達斯維德非常強力imba(不平衡),通過序章基本上沒有任何難度,卡爾之前已經在電腦上他打到了第三關,不過今天連接了dw之後遊戲讓他重新建立存檔從頭再來。

一開始卡爾還有些不以為意,但是一上手就停不下來了,一路抓抓抓砍砍砍殺到了關底,再一次殺掉了主角他爹,見到了小時候的主角,用原力鎖喉抓著他甩啊甩的。

除了跳躍翻滾等動作不能完全體感操作以外,行走側閃揮劍抓取這些動作都可以被dw主機精確識別,這種做動作放技能的感受比單純按快捷鍵強烈多了,再加上充滿臨場感的vr眼鏡,也難怪卡爾會在區區教學關就興奮的渾身顫抖冒汗了。

稍微休息了一會兒,卡爾並沒有戴上白暴風頭盔繼續打遊戲第一關,反而是走下來到電腦桌前拿起自己手機翻出一個號碼撥了出去:「嗨,斯文森!你知道dreamwalker麼?」

「你最好來我家一趟,親自玩一下,你會被它嚇住的!chine色太神奇了,他們製造的這東西仿佛來自未來一樣,這是個奇蹟!」

「好的,我保證你不會失望的。賭一頓夜宵,它要是讓你感到你無聊了我請,你要是感興趣了就得你請客,怎麼樣?ok,我等你!」

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