第一千一百二十五章 天時地利(1/2)
文化傳統使然,國人向來對名次這種東西充滿興趣,很喜歡各種排行榜。
擠滿了大公司,號稱「終極榜單」的「福布斯世界500強」自然也在其中。
意識到這是個熱點話題,張聘掏出手機,對準食堂門口的橫幅。
梯子上的工人還在調節掛繩鬆緊,藍色條幅松垮成弧形,上面的字紙也鬆弛彎曲,看起來非常傻特別挫很不符合世界500強企業的畫風。不過這正是她想要的,越奇葩越有話題嘛。
直接在相機內打開圍脖界面,她拇指聯動,敲了一行字上去:「吃完飯從食堂出來,然後就看到了這個。話說後勤部門這麼敷衍,老闆們都不管管麼?@馬競@蜂園後勤」。碼完收工,正要點擊發送,耳邊卻傳來一陣笑聲,然後她就感到肩袖被人拉扯了一下。
「嗯?」扭頭看向男友,順著對方手指方向看向門楣,女孩也忍不住笑了起來。重複利用倡導節約的宣傳彩頁,果然很節約呢。
橫幅已然被人拉緊繃直,其中印有「次」字的白紙卻崩開別針翻轉過來,露出背後的彩印圖案。木紋背景上放著白色圓盤和一雙筷子,上面有八個大字:「厲行節約光碟行動」。
隱藏於內心的記者之魂再次覺醒,張聘趕緊舉起手機留下這個精彩瞬間。
把帶有兩張照片的圍脖發送出去,她這才鬆了口氣,扯了扯男友衣襟,拉著他朝對面酒店走去。
不過人雖然有了,她倆的心還在這件事上面,免不了拿起手機打開新聞客戶端,主動了解更多信息。
網媒的速度都是以秒計算,張聘很快就有了收穫,「工行繼續領跑盈利榜,蜜蜂、阿狸和企鵝新上榜。誒?他們都是新上榜?我還以為早就上去了。」
「早就上去的是狗東,去年就上了,好像排三百多名吧。」
「那倒是厲害,這三家都是450往後。呀?狗東居然排到260了,怎麼還在虧損?」
「這是去年的數據,今年調整了運費政策,不停提高免郵政策,一下子就扭虧為盈了。」
比起愛倒騰3C數碼的男朋友,張聘平時不怎麼上狗東氪金,痛感相對沒那麼嚴重。聞言只是哦了一聲,低頭打開業內搜索,尋找其他熟悉企業的蹤影,「誒?ATM都上榜了,現在就BAT老大沒上,這下可就尷尬了。」
隨手搜到度娘去年的財報,方俊淇微微聳肩:「沒辦法,雖然度娘去年的盈利比500強第2名中石化多1億、比第7名殼牌石油多2倍、比第10名埃克森美孚多1倍,更是第12名英國石油的12倍,但它的總營收卻始終停留在百億美元層次,不到第500名蜜蜂的一半,自然沒辦法上榜。」
「度娘的主營業務是搜尋引擎GG。他們在中文搜索領域占據統治地位,這一塊的利益基本上已經被他們吃完。再想要大量增加營收,就需要開發新的戰場,當初砸錢200億去搞O2O外賣,現在又砸200億賭AI,就是為了增加營收畫大餅。不過O2O基本上失敗了,被AT背景的藍鳥、綠團吊著打,AI估計也沒戲,外有Google、Facebook,內有我狸、我鵝、我蜂,估計還是不太美妙。」
張聘微微一笑,甩出一句「你比總裁懂管理系列」,瞬間終結對話。
10分鐘,兩人回到位於智藍酒店的房間,卻沒急著拉窗簾睡覺,而是各自拿起手機,打開了那款《廚房大作戰》。
很快地,房間裡就迴響起嚓嚓切菜、噗滋吧唧捏肉糜的聲音。
「廚戰」的玩法並不複雜,只要像現實做菜那樣,按順序完成摘洗切剁拌、蒸煮煎炸烤這些烹飪工序即可。
這些工序都根據手機觸屏操作特點改動過,配合著可愛的畫面、生動的音效、歡快的音樂,以及恰到好處的節奏掌控,玩起來頗為上癮。
而要是仔細分辨,還能夠從中看到很多經典小遊戲的影子,摘、切、剁像水果忍者,洗、拌、攪像貪吃蛇,蒸、煎、烤神似打地鼠,篩、濾、擠又變成接盤子。好在遊戲的架構頗為精妙,眾多「老玩法」混於一爐並不顯得凌亂煩人。
雖然只是手機遊戲,「廚戰」的專業性卻相當高,因為食材廚具、烹飪工序都被成功遊戲化的關係,增添菜譜變得很是容易。製作團隊火力全開,從世界各地搜集上千份菜譜,經過美術修飾、細緻改動、分組排序,把它們做成一個個遊戲關卡,小到煎蛋、熱牛奶,大到佛跳牆、焗蝸牛、普羅旺斯燉菜,乃至全牛宴、駱駝火鴨雞,包羅中西無所不有。
不過想要上手製作後面那些只聞其名的傳奇名菜,卻也不怎麼容易。
無論是中餐日料法餐意餐,亦或是土著烹飪空想料理,越是高級的菜餚,涉及到的食材數量就越多,加工處理起來也越是麻煩,像是沙特名菜駱駝火鴨雞就需要駱駝、綿羊、雞、雞蛋、米飯、鹽、松仁、杏仁、開心果等多樣食材,整個加工過程持續一天以上。
然而,遊戲留給玩家的時間卻只有5分鐘。雖然醃、發、蒸、煮、燉、烘等費時工序都有改動,使得耗時大大減少,但想要一口氣做完十幾道甚至更多工序,玩家依然需要電競玩家級別的手眼配合能力,同時手裡的電話性能也要足夠強大才行,不然很可能以為丟幀卡頓而輸之毫釐。
更加坑爹的是,製作失敗玩家只能獲得極少經驗,還要消耗遊戲幣處理劣質食物和廚餘垃圾,所以大多數玩家都對這些容易失敗的「傳奇菜」望而卻步。方俊淇不是自虐狂,同樣對這些專為高人設計的名菜望而卻步,轉而把注意力挪到番茄炒蛋、青椒肉絲等家常菜上面。
這些菜配料較少、工序簡單,能夠確保成功率,做多了還能改善自身廚藝,本來就受到玩家的喜愛。尤其是遊戲裡還有大量消耗菜餚的「饕餮來襲」定期活動,這些便宜菜就更加受歡迎了。
為了利用好上班族休息坐車回家的碎片時間,這類定期活動都喜歡在13點、18點、21點之類的時間舉行,「廚戰」也不例外。
活動內容很有些無厘頭,說是上古凶獸饕餮現世,向美食王國索要食物,否則就要嘿嘿嘿。國王發布令諭,號召臣民貢獻食物,以安撫凶獸。
玩家只要在限定時間內製作菜品並上交,就能獲得活動積分和隨機獎勵,積分獎勵可以用來兌換遊戲道具,隨機獎勵則是現實餐飲企業提供的兌換券,大小獎齊備,玩家整體的參與熱情很是不錯。
顯然,這個模式照抄自棋牌遊戲平台的「比賽場」,唯獨少了負責收購遊戲幣的「銀商」。
正出神間,方俊淇耳邊突然響起一聲驚呼:「快快!油熱了,肉絲醃好沒?」
淇哥翻了個白眼,「還在醃製,你先等下。」
「油都熱了,還等毛線啊?」那個聲音氣急敗壞道:「啊啊啊,著火了都!」
「冷靜!你再這樣,淑女形象可就全毀了?好了,你的肉絲來了!看清楚啊,白的先下、紅的後下。」
「知道,」張聘不耐煩道:「先下肥肉煸炒出油嘛。啊!」
「嗞喇喇!」卻是熱油遇水,炸出一片水泡油花。
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