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第一千一百三十五章 運氣最高(2/2)

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好在每日打掃並沒有縮水,周秦之前留下的垃圾都被收走,床上被單也都重新鋪好,讓他的心情好了不少。

進浴室沖了個澡,他頂著濕發走出,打開電視,拿起了遊戲手柄。

除了接入電視平台,酒店還配備了多媒體播放以及遊戲功能,插上U盤可以看片,連接手柄可以遊戲,也算是一機多用。值得一提的是,這個功能由蜜蜂雲遊戲提供,蜂游把他們安排到這家店也可能和這個有關,優先照顧合作夥伴嘛。

周秦昨天已經試過這功能,畫質和延遲都很不錯,雖然缺乏新近上市的作品,用來打發時間也很不錯。

打開《古典戰場3》,房間裡很快響起人喊馬嘶弓響箭鳴的聲音。

雖然是幾年前的PC遊戲,畫面放到現在來看依然稱得上優秀,就是戰爭場面看起來不夠大氣。沒辦法,誰讓他今天剛好試玩了PT重製版本的「古典戰場3:1241」呢。帶著新作印象去玩老版本,自然會有些彆扭。

「梆梆梆!」身側傳來敲門聲。

「請進!」按鍵暫停遊戲,周秦扭頭看向房門。

推門而入的,卻不是他以為的服務員,而是換了身運動裝的吳越。

見他直勾勾地看著自己,女孩臉色微紅,語速飛快說道:「你別想歪!我是看你比較疲累,過來幫你按摩一下。」

「啊,你還學過這個?」

吳越臉更紅了,「剛學的,不許說我手藝差!」

「怎麼會?」周秦第一時間撲倒在床上,「來吧,我受得住!」

回身關好房門,吳越踢掉拖鞋上了床,騎在男友背上,視線落在電視屏幕上,她隨口問了句,「這什麼遊戲?怎麼也有蒙古騎兵?」

「古典戰場3啊。」

「嗯?這酒店很厲害啊,居然還有國際版遊戲?」

「不是國際版,這個是以前的PC版遊戲,」切換到主界面,周秦指著遊戲logo說道,「看見沒?沒有年份數字。」

數年之前,蜂游收購一批澳洲遊戲工作室,合併成「火力實驗室/ Firepower Lab.」,隨後在PC平台推出開山作品「古典戰場/Archaic Battlefield」。因為避開彼時流行的現代戰爭題材,著眼於第一次世界大戰的ABF取得了不錯的評價,累計銷量超過300萬份。

眼看著成績出色,蜂游果斷增加投入,幫助火力實驗室推出製作更加精良的外傳以及續作,背景分別放在日德蘭海戰(戰列艦最後的輝煌,航母和飛彈驅逐艦馬上登場)、第九次俄土戰爭、第二次蒙古西征,同樣取得了不錯的口碑和銷量。

等到自家PT主機問世,蜜蜂遊戲自然不會浪費這枚王牌IP,投入巨資按照AAA標準重製三款遊戲,力圖將其打造為PT平台的旗艦遊戲。因為用力過猛,畫面血腥度太高,動不動伏屍上萬、血花四濺、斷肢橫飛,重製後的「古典戰場:1914」、「古典戰場2:1853」都沒能通過有關部門的審批,一直沒有出現在Chinajoy的舞台上。

吃了兩記悶虧,蜂游總部特意對今年4月面世的「古典戰場3:1241」進行大修處理,明顯降低了血腥度和誇張成分,總算是通過審查獲准上市,很快就能和內地玩家見面。

「原來是這樣,」吳越點點頭,低頭專心幫男友按摩肌肉,偶爾才抬頭看一眼電視屏幕。

過了一會兒,她又冒出一個問題,「不對呀,歐洲騎兵怎麼是這個樣子的?看起來怪怪的?」

「哪裡怪了?」周秦拇指輕點,朝著對面射出一箭。

「沒有那什麼,鐵罐頭。」

「那是全身板甲,要到15世紀才會出現,大量普及還要到16世紀。板甲需要二十多公斤鋼鐵,還要敲成合適的厚度和形狀,沒有冶金工業和工具機技術,製造成本高的嚇人。歐洲騎士又都是自購裝備和馬匹的小貴族,當然更加傾向於比較便宜的鏈甲、罩袍、桶形頭盔,騎得起好馬的也很少,就跟遊戲裡的形象差不多。當然,等他們上了戰場,那些省吃儉用偷工減料的騎士被敵人打敗淘汰,其他人就會學乖去置辦全身板甲和高負重戰馬了。」

「也就是說,那什麼蒙古輕騎兵吊打歐洲重騎兵的說法,其實都是騙人的?」

「也不全是。要是裝備馬匹以及場地合適,輕騎兵的確可以風箏死重騎。不過這話反過來也成立,重騎兵只要防禦和馬匹負重達標,場地也不坑爹,照樣能吊打輕騎和步兵。」

吳越翻了個白眼,「這不是跟沒說一樣?」

「沒辦法,天下沒有無敵的兵種,也沒有通吃一切的戰術,」周秦調出戰場態勢圖,指著上面的彩色圖標說道:「你看這個,方塊是重騎兵,三角是輕騎兵,圓圈是步射手,還有重步兵、砲兵、工兵,輜重兵。蒙古這邊明顯是多兵種合成部隊,而歐洲騎士聯軍那邊卻只有輕重騎兵和扈從步兵,兵種少、組織差,地形也對他們不利,自然只能被我吊著打了。」

「啊額!」電視喇叭里冒出一聲痛呼,打斷了某人的吹噓之言。

周秦控制的遊戲人物胸口中箭,慘叫著落馬。

「哈哈,」吳越忍不住笑了起來,「不是說吊打麼?怎麼你這個主將反倒掛了?」

周秦也有些尷尬,只能強行解釋道:「額,這個是遊戲特色,瓦罐不離井上破,將軍難免陣前亡,不小心中了流矢而已,正常的。」

按照「古典戰場」系列的傳統,歷史戰役的勝負結局具有「大勢」屬性,輕易無法扭轉。蒙古三次西征,打遍歐陸無敵手。雖然他們建立的龐大帝國選其玄妙很快就分崩離析,但在1241年這個時間點上還是屬於強勢一方。

穩贏不輸明顯不符合遊戲的平衡之道,策劃考察戰史為本作引入「霉運」系統,流矢、疾病、馬失前蹄、惡劣天氣,只要倒霉遇上都會導致失敗。顯然,周秦這次運氣就不怎麼好。

「沒關係,讀檔就好,大勢在我,輸不了的。」

「啊額!」

「哈哈,這回怎麼說?」

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