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第一千一百四十八章 日常跑路(1/2)

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御風紅印、蜂游繁花片頭過後,登錄畫面出現在吳攀面前。

背景是動態CG,古仙洞府幽深隱秘,一圈法寶懸於石台,有淡淡寶光流轉其間。

這些法寶共9種,分別是劍、環、符、幡、珠、鈴、鼎、兜、印,各自代表切割、圈繞、符咒、攝魂、小千、音律、變化、收納、砸碾等不同類型。

屏幕中間放著醒目的一鍵登錄按鈕、底部放置版本號以及老生常談的健康遊戲忠告。因為是封測的關係,沒有看到版號和文網文備案號,取而代之的是官方論壇三維彩碼和「封測版本,請勿傳播截圖和視頻」的提醒語。

一鍵登錄遊戲,界面悄然隱去,石台九寶縮小一半,頭上出現名字ID,卻是吳攀的遊戲角色。

其他都是小號,那柄名叫「靈火.劍.斬妖」之名的淡紅長劍才是吳攀大號。

「斬妖」是角色名,「靈火」是法寶名,前者只有玩家才能看到,可以隨便取,後者面向所有NPC,卻是由玩家根據系統詞庫自行選取組合。

當初在命名表里看到「南明離火」之名,他想也不想就用了,不料剛進遊戲就有一道紅光遠遠飛來將其轟殺至渣。系統提示:「被南明離火劍氣擊毀,形神俱滅。請再來過。」

問過「蜀山精靈(智能客服)」,他才知道同名法寶之間互有感應、互相敵視,貿然招惹蜀山頂級飛劍,結果只能是被轟成渣渣。

在「蜀山宇宙」裡面,南明離火乃是達摩老祖取西方真金、采南方離火煉製而成的頂級戰鬥飛劍,非是他這個新生器靈可以比擬,人家只是隔著十萬八千里隨便放一道劍氣,就把它轟成了渣渣。

有鑑於此,吳攀果斷認慫,給新角色選了最低一檔的「燃木劍」,果然再沒招致攻擊。

法寶等階越低,感應和攻擊距離越近,所以名字越爛越尋常,越不容易被同類法寶攻擊,安全係數也就越高。不過法寶階位和高級關鍵字存在對應關係,名字越厲害屬性越強大,想要變得更強只能去追求更好的名字。

提升名字有兩個辦法,一是變異升階,屬性發生變化名字自然隨之而變,二是周六晚上的「法寶正名戰」,同名法寶循環大戰,每勝一場都有些許好處,若能奪冠還有正名獎勵。

吳攀對今晚的「靈火劍正名戰」頗為看重,特意抽空進遊戲,想要臨陣磨槍增加點實力,爭取早日幹掉南明離火劍,報了當初的一劍之仇。

原來的《蜀山ol》號稱根據《蜀山劍俠傳》製作,卻刻意捨棄原著標誌元素,峨眉、崑崙、百蠻等大宗名門消失不見,代之以純原創的劍仙、日神、月神、珠仙、靈者五大門派,紫郢青索、南明離火、玄牝珠這些知名法寶飛劍同樣沒有出現。這樣固然規避了版權問題,卻也給慕名而來的蜀山粉絲製造了困擾,為遊戲日後衰落無人問津埋下禍根。

2012年,還珠樓主李壽民去世滿50年,名下作品解禁成為公共作品。有免費IP可用,各種「蜀山」遊戲蜂擁出現,反倒御風公司卻遭遇經營困境,只能推出小改款的「新蜀山」和「蜀山神話」苟活於世,卻是無力將先前扭曲的世界觀板正過來。

直到被蜂游收歸旗下,他們才得到彌補遺憾的機會。

當初為了推廣《蜀山鬥劍台VR》,蜜蜂聯合樓主後人及相關學者成立還珠樓主研究會,組織精英策劃,遍邀知名編劇、建築古文物領域專家,分工合作共同打造面向當代年輕觀眾,適合遊戲及動漫改編的「蜀山宇宙」。

雖然「鬥劍台」因為設備保有量的問題止於小火,為之配套的自製3D動畫《蜀山傳奇》卻喜獲熱播,進而帶火「蜀山宇宙」。因為鋪路成果斐然,陸續有多款第三方廠商加入進來,使用此設定製作他們的仙俠遊戲,取得良好效果,「器靈傳」作為第一方新作更是不會例外。

拇指按下,紅色劍影大放光明,面前畫面一陣模糊,只剩中間那道劍影上有流光正在醞釀,卻是遊戲獨特的加載讀條畫面。

等到視野恢復清晰,屏幕上卻是出現一座古色仙風的3D世界。

蜜蜂當初邀請專家研討修真技術對建築和器物的影響,為「蜀山宇宙」制定物品範例圖樣,使得虛擬世界看起來更有仙氣更加合理。眼前這座小城雖然偏遠狹小,同樣能夠在很多地方看到修真技術的痕跡。

略顯空曠的街道上,一位束髮背劍少年抱著布包吃力前行,正是吳攀目前的「主人」諸葛小劍。

「蜀山」小說創作於1930年,選擇清初康熙年間作為劇情起點,乃是為了迎合彼時的報紙讀者。這個時代背景放到現在有些不合時宜,各種改編作品都很默契地將之刪除,「蜀山宇宙」同樣用架空朝代背景取代,「器靈傳」里的男性人物多以束髮戴冠漢唐裝束為多。

不過諸葛小劍的余財都哪去購買修煉藥物,衣服發冠等物卻是差了一些,看起來頗為寒酸。

看到他還好好的,吳攀暗暗點頭:「果然,名叫『小賤』的都有主角相,輕易不會go die。」

作為掛機類型網遊,「器靈傳」的操作別有特色,玩家扮演的法寶器靈和「主人」各有一套離線掛機也能升級的系統,各自相互獨立又互相影響。

法寶能夠通過吸收靈氣溫養禁制、吞噬特定資材壯大自身,以及參加正名戰的方法提升屬性和階位。

寶主NPC也能通過日常修煉、尋寶煉丹、戰鬥歷練等方式增進修為提升等級和位階。

不過離線歷練也不全是好處,要是NPC運氣比較背,隨時可能因為走火入魔、丹爐爆炸、戰鬥失手等原因意外喪命。吳攀就曾兩次見到「xx死於正魔紛爭,你被xxx奪取,是否要認他為主?」的系統提示,著實被打擊得不輕。

若是正常的仙俠故事,搶來的法寶需要煉化收歸己用,但是玩家扮演的法寶有48小時緩衝時間,可以自主決定是否接受新的主人。

法寶和主人是相生關係,各自階位越高、修煉屬性越是相合,帶給另一方的好處就越大,自然不能隨隨便便選擇。沒有好處,老吳傻了才會「認賊做主」,當然是第一時間選擇騰空飛走,尋找自己的「有緣人」。

當然,不要主人獨自修煉也是可以,器靈可以使用法寶上自帶的技能道術,同樣也能自行修煉。但那樣會讓極大降低升級速度,除非恰好落在高級靈脈之類特殊場所,否則沒人會選擇這條路線。

經歷幾番坎坷,吳攀終是成為諸葛小劍的佩劍,這小伙的性格和運道頗為不錯,三天沒死不說,還會時不時弄出一些驚喜。一夜過去,小劍升了一級,腕上多了一枚銀手鐲,而靈火劍的屬性也增加少許,距離進階更近一步。

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