第857章 付費玩家的世界(1/2)
娛樂風洞是用來吹人的風洞,用來進行室內跳傘活動。
它通常是一根幾米粗、十幾米高的豎直透明管子,下面是電風扇,中間用阻攔網隔開。人站在網上,當電機啟動風力漸強,身體就會受到自下而上的風壓並最終漂浮起來。
風壓和空氣密度、重力加速度,以及風速的平方有關,速度越快風壓越大。成年人正面投影面積約為0.5-0.8平方米,根據標況風壓公式,當風速大於144千米每小時,趴在風扇上的人就有可能被吹起來。
換算成風力,這相當於14級颶風,足夠在海面上掀起15米以上的狂濤巨浪,也能在陸地上造成樹倒屋飛的巨大破壞。但是在娛樂風洞裡,如此狂猛的風力卻操之人手,只能安穩地向上托舉顧客,然後再為環保降霾事業做點兒微小的工作,幫忙把地面污染物吹到天上。
當然,想要造出強烈、穩定、可控的上升氣流也不是多麼容易的工作,至少普通電風扇絕對不行。
還好的是,風洞發明已有百年,能夠直接吹汽車甚至飛機的全尺寸低速風洞越來越多,相關技術早就成熟。2005年,英國airkix公司打造垂直風洞用於訓練跳傘學員,稱之為indoorskydiving(室內跳傘)」。
雖然因為電費的關係,這項活動的收費很是不菲,區區10分鐘就要150英鎊,但還是在英國引起轟動,畢竟和真正的跳傘相比它還是便宜的。而且還更加安全,就算突然斷電,風扇也會逐漸減速,人並不會猛地一下摔在網眼地板上。
看到英國人賺了錢,其他風洞公司一拍腦袋,「不就是水平改垂直嘛?貌似沒什麼難度!」然後紛紛建造自主智慧財產權的垂直風洞。比如國內的綿『陽空氣動力研究中心就在第二年建成亞洲第一座娛樂風洞,氣動中心管理著僅次於美俄、亞洲最大的專業風洞群,搞個低速垂直風洞當然是手拿把抓小菜一碟。
和音速、高超音速風洞比起來,百多公里時速真心只能算低速。
蜂園這個娛樂風洞,便是他們和氣動中心的合作成果,希望將自己擅長的vr技術和後者擅長的風洞技術相結合,打造第二代娛樂風洞。
它看起來有些像是超大號的榨汁機,還是沒有蓋的。下面兩層是機房和人員通道,中間是12米高的透明圓筒,從二樓一直延伸到外面。
伸手指著露在外面的透明圓筒,馬競對美國客人介紹道:「這樣玩家就可以『飛』出來看看外面的景色,能夠增加不少吸引力。」
「一般的室內跳傘雖然新奇有趣,但是成本過高而且內容貧乏,普通人很容易對其感到厭煩,不容易形成回頭客。畢竟沒誰喜歡在籠子裡連續翻跟頭,不然誰都能打破貝爾的世界記錄了,」
「沒那麼簡單,」羅傑-史巴瑞搖晃著他的滿頭白髮,「我也體驗過ifly項目,對體力和技巧的要求還是很高的,普通人不可能像他們那樣堅持那麼久。」
「食神」貝爾-格里爾斯曾是英國第21空降特勤團(sas)的特種兵,除了荒野求生、射擊駕駛,他當然還擅長跳傘。在一次公益挑戰活動中,他與另外兩人共同創造了風洞懸浮97分鐘的世界紀錄,至今還沒被人打破。
馬競看著對方,「你要是年輕三十歲,也許可以試試。」
「其實我現在也可以,」老頭比了個國際通用的亮肌肉姿勢,「戶外跳傘我都不怕,更加不會害怕室內的。」
不過他也只是說說而已,很快就提出了自己的質疑:「這種部分露天的垂直風洞我也曾經見過,如果只是這樣的話,似乎並沒有什麼新奇的。」
「稍安勿躁,我保證等下會讓你們大吃一驚的,」這麼說著,馬競帶領眾人走進了這座小樓。
小樓里有一些隔音措施,內部噪音比外面要小不少,給人一種這裡很安靜的錯覺。
走廊牆壁上掛著一幅幅展板,並沒有常見的工作紀律、人員公示,全都是這個「新風洞」項目的宣傳畫。
指著第一幅畫,馬競介紹道:「室內跳傘一般會給顧客配備連體飛行服、護肘護膝、防風護目鏡以及頭盔,有的還會提供類似飛鼠服的裝備以提高浮力。我們在此基礎上進行了諸多改進,為頭盔添加vr功能,為飛行服加入噴氣矯姿功能,從而大大提高了消費體驗。」
轉頭看向噴漆矯姿系統圖示,羅傑發現它是由壓縮空氣瓶、智能控制晶片,以及八個分別位於雙手、雙腳、肚臍、後腰、兩邊胯側的電控噴嘴組成。其作用主要有兩個,一是維持身體位置,防止體驗者碰壁發生意外,二是提供額外動力,降低空翻特技動作的實現難度。
風洞和一般風扇最大的區別,就是有穩定段、收縮段、實驗段的區分,氣流被穩定段裡面的蜂窩網和阻尼器梳理和勻,然後在收縮段聚集加速,能夠在一定距離內形成流動方向一致、速度均勻的穩定流。
對於垂直風洞中的玩家而言,水平方向的推力相當微弱,通常不會發生撞牆磕碰,即使碰到傷害也不會太大。同樣的,因為水平速度接近零,只要施加微小動力,就能讓玩家轉身翻騰左右移動,宛若風中落葉。
稍微過問了一下壓縮鋼瓶的安放位置,老頭的注意力就被第三幅展板上的大幅照片吸引住了,指著上面的東方美少女問道:「這是你們國家的太空人麼?」
「不不,她是我們的遊戲主角,來自《銀河球會》的程薇。」
在暴雪爸爸的帶領下,遊戲圈興起了「十年做遊戲,九年搞cg」的歪風邪氣,蜜蜂遊戲也是不能免俗,拉來好基友蜜蜂影視和逸快特效幫忙打造炫酷cg,牆上這張就是宇宙清潔工程薇的cg宣傳圖。糜費良多的電影級畫面再加上充滿致敬元素的太空衣設計,難怪老頭會錯認。
當然,只有這些主角海報是電影級,宣傳視頻會掉到電視級,實際遊戲畫面還更低,同樣是「照騙」一員。
伸手指了指旁邊的透明通道,馬競解釋道:「目前一共有三款遊戲完成了適配,分別是失重、飛行、跳傘題材。」
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