第597章 坐四望二的P(1/2)
輻射其實無所不在,宇宙空間自然也是如此,但是正常情況下宇宙電磁波中的小波長高能輻射會被大氣層吸收,高能帶電粒子也會被地磁場偏轉到無人兩極形成極光美景,至於不帶電的中子流之類一來非常少見二來有厚厚大氣阻隔,同樣不用擔心。
不過隨著地球逃離太陽系,失去太陽輻射導致大氣層下沉變薄全球冰封,進而使得更多高能輻射可以更容易到達地球,在殺死大多數地表生物的同時,也導致了極少數幸運兒的變異,掌握智慧的他們自稱靈族,組建了名叫靈族聯盟的跨種族聯合體。
其實還是蜜蜂版的蟲族,畢竟蟑螂什麼的生命力更頑強嘛。
話說,未來戰士打蟲子什麼的,和加特林打喪屍一樣,早就成了科幻故事的經典套餐之一,蜂游顯然也沒能免俗。
考證源流的話,大約離不開已故科幻大師羅伯特-海因萊因(robertheinlein)於1959年發表的小說《starshiptroopers(星船傘兵、星際船上的部隊)》。
在該書中首次出現了肉-體強大的外星蟲子和士兵動力裝甲服的概念,並且被其他小說家和編劇家頻頻引用。自那以後,各式各樣的昆蟲及其變體不斷出現在小說、廣播劇、電影電視劇以及遊戲當中,花式虐打各種龍套,同時又被一代又一代的主角們花式虐打。
在無數編劇家以及小說家的補充下,「蟲族」這個概念越發細緻完善,到了遊戲《星際爭霸starcraft》時更是臻至大成,從幾乎沒有多少智慧的「它們」,變成了擁有自己語言文化、社會結構乃至科技樹,逼得人類不得不儘量對等看待的「他們」。
有趣的是,這部小說改編的同名電影《星河戰隊(也譯作星河艦隊)》反倒被人當成了李鬼,指責影片中的蟲子(bugs)抄襲了sc的zerg(異蟲)種族設定。
《星河戰隊》第一部97年上映時依靠cg合成的bugs(蟲子)吸引了無數觀眾的眼球,取得了一點二億美元的票房。雖然比不了同年上映大船(鐵達尼號)的6億刀票房,但在當時已經很是不錯了,於是製片方三星影業(美國獨-立電影公司,95年被哥影收購,後來一起賣給索尼)又投拍了兩部續集,但是因為導演沒處理好小說原著中的思想問題,兩部片子都沒有公映直接發行了dvd,然後就沒有然後了。
海因萊因生於1907年歿於1988年,畢業於美國海軍學院並曾在海軍航母上服役。這些個人經歷賦予了他的小說可信的技術細節,使他成為硬科幻大師,卻也鑄就了他的愛國主義精神,或者說軍-國主義情結,並在他的小說中多有體現。在《星船傘兵》中作者設定了一個全民皆兵的未來聯邦,人們只有參軍服役並順利退役才能由平民提升為公民享有諸多權益。這顯然有違「天賦人權」的美式主流價值觀,因此一經發表就遭受了不少批評和爭議。
第一部電影淡化了這種思想衝突,全程只是蟲子虐人、兵打蟲子,依靠精美的特效和番茄醬(血腥效果)博取眼球,這才取得了商業成功,後面兩部續集的導演試圖強調這種思想性以討好小說讀者或者反映自己的思想,卻也因此疏遠了普通影迷,導致影片只能像其他小眾影片一樣發行dvd了事。
事實就是,小說作品、特別是強調文學性的嚴肅小說可以探討社會矛盾、反映尖銳問題,文學性的文藝電影同樣也可以這麼做,但是這樣一來就很容易落入曲高和寡或者孤芳自賞的境地,銷量和票房一般不會太好看。
當然,導致這篇科幻名著沒能受到影迷歡迎,還有一個原因就是它的賣相不太好。兩大陣營的設定過於簡單,蟲族的設定稍顯原始缺少顏值和智力,沒有類似吸睛吸粉的刀鋒女王莎拉·凱瑞甘(sc蟲族人氣英雄)的存在。而人類陣營為了反映作者的思想也充滿了各種吐槽徵兵GG和美國社會情況的情節,不夠偉光正的軍方自然不太容易得到影迷的喜愛。
要知道,論起怒刷存在感、樹立偉光正形象,五角大樓絕對可以說是世界翹楚,經過幾十年持之以恆的努力,他們成功地打造了高科技裝備加持、保衛美利堅、保衛地球的高大上形象,並且被潛移默化了大多數影迷的既有印象。一些與此相反的影片自然會因為觀念衝突導致失分。
而且他們美化自己形象的方法頗為溫和,卻也很是有效,五角大樓並不會粗暴禁止有損美菌形象影片的上映,但是也不會對其加以配合,至於贊助就更加別想了。
想要在影片中動用軍隊龍套、看到高大上的f22和f35隱形戰鬥機、m1a1主戰坦克,乃至宙斯盾驅逐艦和航母戰鬥群,製片方就得把劇本交給五角大樓審核,並且接受他們的修改意見。改得好了不但能夠省錢甚至還能賺錢,然後市場的無形大手自然會推動著製片人們投拍更多像《壯志凌雲》、《變形金剛真人版》系列一樣的「徵兵宣傳片」出來。
蜂游在製作《地球重建計劃(earthrebuilding)》時就吸取了這方面的教訓,提升了蟲族的顏值和智商,同時適當降低血腥程度,並且把人類陣營一分為二,來一出新世界版本的「三國殺」。
雙陣營對抗太過單調,一方優勢之後很容易滾雪球碾壓,而三陣營的話就會多出來合縱連橫的空間,看點和可玩性自然要增加不少。三國故事比西遊、水滸以及封神故事更受遊戲開發商和玩家歡迎,三陣營對抗帶來的可玩性功不可沒。
這樣一來倒是讓er有了幾分星際爭霸sc的感覺,同樣是三陣營,同樣有星際人類和強大蟲族。但實際上手以後,很少有人會將二者混為一談。rts即時戰略遊戲畢竟過了黃金時期,暴雪用盡渾身解數也沒辦法逆歷史大潮而動,蜂游自然也不會跑去螳臂當車,所以er被做成了一款混搭風格的沙盒rpg。
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