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第354章 鯨吞(2/2)

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「雲端」概念是這幾年很火的一個概念,雲存儲、雲播放、雲筆記、雲計算、雲伺服器等等,不同廠商對雲的表述各不相同,唯一相同的就是「雲」都是依託於網際網路的,無網不成雲。

之前有廠商已經提出了「雲遊戲」概念,玩家在伺服器上挑選遊戲並運行,使用自己電腦上的鍵盤滑鼠手柄控制遊戲角色,但遊戲客戶端卻運行在雲端伺服器上面,由後者將實時畫面壓縮之後傳輸給玩家客戶端,使用類似視頻播放器的方式還原為遊戲畫面。其優點就是玩家計算機不需要強大而昂貴的硬體,也不需要下載幾gb甚至幾十gb的客戶端,當然也不需要購買正版,只需要找雲遊戲廠商臨時租賃即可,而這種做法的缺點自然是占用大量帶寬,而且延遲較高影響畫面表現,同時對雲端伺服器有較高要求。

實際上蜜蜂旗下空間站網吧使用的無主機模式就跟這種「雲遊戲」非常相似,不過他們是基於區域網的,而且不但可以雲遊戲還可以雲應用。正是有網吧的實際經驗,所以蜜蜂非常清楚這種雲遊戲模式並不可取,從而提出了自己的「雲遊戲」概念。

它包含兩層意思:一個是玩家方面只需要一個pe的基礎客戶端,其他遊戲的特色內容都可以隨用隨下,另一個則是網遊不直接搭建物理的伺服器組,而是建立在有虛擬主機上面。

前一個設想有些類似「微端」的概念,不少網遊都已經推出了他們的微端,玩家直接下載微端安裝就可以玩遊戲,後續地圖特效音效資源可以慢慢下載,大幅縮短了等待下載客戶端的時間,只不過蜜蜂pe基礎客戶端因為包含大量必備美術和音效資源的關係,依然有4gb以上的龐大體積,並不能算是微端。

後一個概念也不是蜜蜂首創的,虛擬主機技術早就存在了,不過以往只是用於建設(網頁服務)、ftp(文件服務)之類的網站,直到近幾年雲計算概念興起,才出現了支持更多功能虛擬主機服務。

這也是為什麼蜜蜂吃下去的那些網遊全部都要使用行星引擎重製的原因,並不是錢多了燒的,而是他們必須換引擎,這樣才能借著重製的機會重新在蜜蜂雲上面架設遊戲伺服器,從而為將來的跨遊戲玩法奠定基礎。

當然統一的遊戲引擎只是讓這些遊戲有了一致的底層架構,想要實現跨遊戲登錄、交互、戰鬥,還需要做很多工作,所以蜜蜂還成立了一個iwp工作組,包含旗下各個遊戲工作室的代表,通過這個機構溝通聯繫不同遊戲,設定統一的基礎規則。

而在iwp生效之前,蜜蜂元老遊戲《大明ol》搶先推出了它的新版書中世界玩法,這實際上就是一個小的無限世界,它的良好運行和火熱表現,給了管理層、股東還有玩家們巨大的信心,也讓收購風暴剛剛稍有降溫的網遊圈再次動盪了起來。

似乎是為了避免打擾到同行友商們的cj盛會,蜜蜂並沒有在本次活動當中提及iwp計劃,只是拿出了新網遊《蠻星ol》,主打魔幻風和賣萌獸耳娘,不過他們還是通過「機甲vs獸人」的展台主題暗示了iwp的存在。

而略坑的是,蜜蜂互娛的「機甲」遊戲其實是一個模擬養成遊戲,雖然也有機甲、星際戰艦的元素,但是想要玩到那部分絕對得等到大後期才可以,因為他們帶來的新遊戲是一款名叫《生命(being)》的進化題材模擬養成遊戲。有些類似著名遊戲《46億年物語》和《孢子》,這款遊戲從35億年前藍藻誕生於地球時開始,玩家一開始只能控制一隻小小的細胞,然後想辦法尋找營養、繁殖擴大、突變進化,最終發展出類似人類這樣統治地球的強勢種族。

不過在這個遊戲裡面「人類」並不是進化的終點進而唯一答案,「豬人」、「海豚人」、「猿人」,甚至「鳥人」、「恐龍人」都有可能出現,所以豬頭騎士、魚人守衛、獸人突擊兵什麼的都是有可能出現的,只要計劃良好再加上一些好運氣,畢竟35億年裡面地球可是經歷了板塊漂移造山運動、小行星撞擊、冰河期、太陽風暴等等各種災難。

那些在試玩區體驗遊戲的玩家們就鬱悶地發現自己的小小蝌蚪一不留神就會死於天災,雖說有官方故意調高試玩版天災機率的原因,可也表明了這遊戲的確是易學難精,隨機事件多多。

只是可惜,這遊戲的逼格有些過高,而且還是一款非常非常殺時間的單機遊戲,除了少數死忠玩家,大部分觀眾都對它不是非常感興趣,偶然看到試玩畫面也只是感嘆一句「這畫面不錯」就沒有然後了。

好在對於這種情況馬競他們早有預料,實際上這款遊戲的定位就是國際路線,遊戲試玩版就已經搭載了中英日德四國語言,未來還將根據需要搭載更多語言文件,反正遣詞死板生硬、發音有明顯合成痕跡的「蜜蜂腔」已經成了蜜蜂的一個形象標籤甚至萌點,自然要堅持下去了。

反倒是那些被蜜蜂收入囊中的國內網遊集體統一循環播放的iwp概念視頻,勾起了不少玩家的好奇心。

這些遊戲以往就算參展也都是弄一個幾平米的小攤位,雖然收穫的媒體採訪和觀眾流量都少得可憐,但是為了尋求合作還不得不來刷臉刷存在。而因為蜜蜂找他們談收購時有不少團隊都已經報名了,收購談妥後自然就要修改展覽主題,他們名下所有遊戲暫時都停止了宣傳和更新,質量過於糟糕沒有發展前途的陸續關閉,其他質量較好的則需要統一更換pe引擎,後期還將要加入iwp無限計劃,所以原來設計好的宣傳海報宣傳視頻都不能用了,最後乾脆全部用概念海報和iwp概念視頻「充數」,想不到歪打正著倒也取得了不小的聲勢。

當然這主要還是蜜蜂用了五年時間牢牢地樹立了「蜜蜂掌握黑科技」的形象,讓大家相信蜜蜂無限計劃一定能夠成功實現,不然的話妥妥地用鼻音輕哼一聲「垃圾廠商,又踏馬吹牛了!」

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