首頁 > 現代都市 > 超級U盤 > 第916章 望梅止渴

第916章 望梅止渴(2/2)

目錄

由於最好的溫差電材料都是電阻較大的半導體,所以溫差發電果斷悲劇,理論可行缺乏實用價值。半導體製冷制熱的情況要稍好一些,用於制熱時它的效率比電熱片好,用於製冷時它有起效快易調節的優點。再加上結構簡單體積小的優點,這種產品在特定場合很受歡迎,被用於雷射器冷卻、精密設備恆溫、車載小冰箱製冷等等用途。

半導體製冷片的調節並不大,塞進手柄並不困難,真正難點在其他對方。用於製冷時,它會消耗大量電能,並在熱端產生大量廢熱需要及時排除,否則會導致工作效率進一步下降。功耗偏大、散熱麻煩,導致它們很少受到移動產品設計師的青睞。

材料和原理問題,蜂游攻城獅自然無法解決,他們能做的只有不斷優化手柄結構,爭取讓每一瓦秒的電能都被用到刀刃上,然後就有了馬競手上這隻看起來怪模怪樣的手柄。它的外形大致延續雙魚手柄的大頭魚造型,整體比上代產品大了一圈,腦袋兩邊還多了兩團魚鰭散熱片,然後手握的魚尾上還有很多顏色材質各不相同的凸起顆粒。

通過它們,手柄可以精細控制不同區域的溫度,從而模擬出冰塊、冷水、火球、熱餅、金屬、木材、棉布等常見材質的溫度表現,讓玩家的遊戲體驗變得知冷知熱。

唯一問題就是手柄續航因此劇降,馬競眼前的彈窗便是「寒熱引擎」的設置面板,官方提供了細緻模擬、意思一下、關閉三個預置檔位,以及額外自定義模式,方便玩家根據需求自行選擇。其實就是把續航不足的鍋甩到玩家頭上:手柄沒電不怪咱,是您沉迷細緻模擬忘了關。

當然,蜂游也不是只會甩鍋推諉,他們特意為這款手柄升級了支持usb-p快充協議的電源晶片。所以三代雙魚既是全球首款溫度模擬手柄,還是世界首款快充手柄。

隨手關掉設置界面,馬競低頭看向地面。

沒有了不斷噴吐的冷氣,野花草葉上的白霜迅速融化,順著枝葉迅速溜走,露出下方一片狼藉的地面,兔子已死,那些作為偽裝的附生植物也受到很大損失,被掙扎中的兔腳蹬掉不少。似乎是聞到了獵物的味道,周圍的草叢中陸續鑽出一些深色小蟲,爬到兔屍之上將其包裹住,同時發出沙沙的細碎撕咬聲。

還有些蟲子找錯了目標,爬上人物角色的腳掌,製造出一連串「-1、-0」的傷害數字。

人物初始血量只有一百左右,馬競可不敢留在原地任由它們攻擊,連忙移動腳步離遠一些。

他並沒有直接離開,還想看看後面會發生什麼。

一直看到蟲群散去,原地只剩下骨頭亂毛,他才調出系統菜單開始讀檔。拔劍殺死冷兔,得利的卻是一群蟲子,正常人肯定不能接受這樣結果。

重新面對「啊啊」大叫的冷兔,馬競這次選擇幫助對方,揮劍打碎牢籠,救出了裡面奄奄一息的兔子。

危機解除,冷兔身上的紅色迅速消褪,不過皮毛上的寒氣卻還沒有散去,伸手摸上去同樣可以感到陣陣涼意,卻沒有剛才那種刺骨感覺。

接下來再沒發生什麼大事,打跑了幾隻跑出來的小怪,懷裡抱著兔子的主角走上大路進入了市鎮大門。然後,馬競終於看到了他所期待的後續變化。

即便只是最低級、最常見、最弱渣的魔獸,冷兔的價值卻不是普通動物可以比擬的。見到這隻兔子,立即就有一堆人跑上來和馬競搭訕,裡面有推銷飼料的鎮民、有高價搶購的游商、有滿臉好奇的吟遊詩人、想吃兔肉的民兵隊長、有偶然路過的法師學徒,甚至主角之前失散的同伴也因此冒了出來,極力攛掇他賣兔致富請客吃飯。

兔子就一隻,這些人的訴求存在明顯衝突,滿足了這個就可能得罪那個。玩家要做的就是做出自己的選擇,並做好迎接後續影響的準備。

留下來自己養可以擁有魔寵,奈何兜里沒錢賣飼料。賣兔致富可以得到大量錢幣,請客可以籠絡人心拉起隊伍,可問題是這群同伴實力太渣沒有發展潛力。馬競略做思考,很爽快地提起兔子交給魔法學徒,換得一張射矢術捲軸。

這張捲軸可以把箭矢直接發射出去,威力著實一般,價值更是乏善可陳,更適合拿來騙人。馬競之所以選擇它,卻是它還有另外一層含義,只要仔細研讀就有機會學到這個魔法,成為一名最低級別的魔法學徒,然後就可以接任務砍怪升級了。

同樣,要是他選擇吟遊詩人和民兵隊長,則可以分別就職初級吟遊詩人和戰士。不過馬競還是選擇了

走上法爺的道路。不為別的,就因為那兩個職業太累人,戰士需要不停做出攻擊動作,而這款遊戲又是以小怪眾多而聞名,很容易砍怪看到肩膀酸。

至於吟遊詩人,情況同樣有些不妙,20系統里的吟遊詩人是能夠使用簡單武器的智力型職業者,畫風有些接近近戰法師,同樣需要一刀一劍上去砍怪。

當一名法爺就要好很多,雖然釋法同樣需要咒語和手勢,卻比容易用力過猛的近戰職業輕鬆很多。要是學到群攻法術感覺還會更輕鬆,只要藍條保持充盈,法爺差不多可以為所欲為,遠程割草其實也很爽快。

唯一的問題就是這個職業太費電,每發射一枚火球、射出冰箭、召喚一波風刃,手柄電量就會下去一絲,很快就亮出警告。

遺憾地搖了搖頭,馬競沒有選擇開啟省電模式再玩一會兒,而是退出了遊戲。省電模式下系統會關閉寒熱、振動、動作傳感三引擎,只保留最基本的無線按鍵、光線追蹤功能,體驗會大打折扣。與其那樣湊合著,還不如退出了事。

把兩隻手柄插在一旁充電底座上,馬競轉身離開這間遊戲中心。

新的溫度模擬功能的確很贊,就是續航實在太差了,平常倒還罷了,要是冰火魔**換使用,寒熱引擎需要大範圍調整溫度,就會讓電量飛速消耗,連一小時都撐不下來。

對於這個結果他也沒有什麼辦法,增加電池容量只能略微改善,額外的重量增加卻會帶來手感下降。減少溫度細節同樣不可取,新手柄的賣點就是破為神似的溫度模擬,減少細節會傷害體驗影響賣點。

目前切實可行的解決辦法,只能是嚴禁冰火雙修、增加技能冷卻時間,通過減少溫度事件的發生頻率來降低寒熱引擎整體功耗。

想到這裡,馬競也是忍不住問了一句:「嗨,也不知道那些實驗室技術什麼時候能夠實用化?全球人民都在等著呢!」

全世界都知道鋰離子電池越來越不給力,新電池技術的研發投入逐年提高。研究成果其實也有不少,個個號稱能量密度超過鋰離子,只可惜都無法立即量產,結果就是望梅止渴、越想越渴。

目錄
返回頂部