第918章 危險的網紅(1/2)
蜜蜂想要尋找第二供應商,英特爾有意增添業績,雙方可謂郎有情妾有意,很快就草簽了意向協議。
然後就沒馬競什麼事兒了,雖說代工協議都是格式合同,但具體條款還得等國內的業務和法務部門趕過來談判商討才能確定。到那時候雙方才會正式披露,沒準還會有個簽約儀式、媒體會什麼的。
英特爾的產能先進而昂貴,蜂芯半導體自然不會用它生產便宜的bh432、aeru336這類功能機專用的低端晶片,他們拿出來的是即將完成研發的bh626晶片。也就是說,除了台積電10納米版本,這款專為高性能平板和p遊戲機設計的高端晶片還將擁有英特爾14納米版本。困擾無數科技迷的「製程技術哪家強?」的問題,也將會隨著這款晶片的上市得到部分答案。
英特爾的晶片工藝獨步全球幾十年,現在卻面臨被三星、台積電反超的尷尬。後兩者均聲稱實現了10納米製程商用,而前者的10納米量產還得等一年。面對這種窘境,英特爾的解釋就是一句「都是對手無恥注水,我家技術依然領先」。
真實的情況是大家都在玩數字注水,然後英特爾注的早、注的少,不像三星、台積電那麼瘋狂,讓前者感覺自己吃了虧。要是把三家產品解剖後放到電子顯微鏡下觀察,就會發現沒有一個的s管線寬是16或14納米。三星初代14納米工藝實測33納米(改進版是20納米)、台積電16納米實測30納米,英特爾14納米實測20納米,注水程度果然最小。
之所以會出現這樣的情況,主要是營銷宣傳的鍋。
當初為了宣傳製程工藝,晶片廠家特地把最小線寬概念提煉出來,包裝成衡量工藝先進程度的節點指標。英特爾、超威(a)、英偉達等晶片廠商大肆宣傳吹捧這個概念,使得製程數字逐漸「ip化」、「概念化」,在消費者那裡形成「數字越小越厲害」的心理認知。把數字改小點兒,可以讓自家產品在面對競爭對手時不至於因為「第一印象」吃到啞巴虧。
當然,線寬數字只是諸多指標當中的一個,晶片好不好用還受到其他因素的影響。台積電16納米已經在蘋果a9上面證明了自己,就是不知道台積電10納米能否再次證明自己。
忙完這些事情,馬競也暫時空閒下來,兜兜轉轉跑來了溫暖的洛杉磯,為蜜蜂遊戲的線下宣傳活動展台助威。
「黑五」促銷過後,微軟xbxne重新奪回一度被蜜蜂p占據的主機榜第二名,不過蜂游p團隊並沒有放棄認輸,依然在繼續著他們的北美路演宣傳活動,試圖通過面對面送遊戲上門的方法,逐步清除p性能孱弱、遊戲簡陋且稀少的陳舊印象。
早期p遊戲多是從手遊移植而來,人設建模和貼圖的確不如主機遊戲那般精緻優美,看起來甚至還不如iiu的「滿屏遊戲性」。
不過隨著遊戲商店大改版,為移植手遊和個人作品分別開設專區,這種情況已經大為好轉,至少蜂游第一方遊戲和第三方移植大作的畫面就足夠令人驚艷,這些遊戲也是這次路演的宣傳重點。
而另一塊重點,則是各式各樣的特色外設。
蜂游向來重視非主流外設,希冀能夠找到彎道超車的機會。雖然這個夢想還沒完全實現,卻也打下了外設豐富有特色的口碑印象。
比如此刻出現在馬競手裡這兩件「冰火振衣」,就是一款夠奇葩的外設。
它門有些像是水母衣和臉基尼的合體,穿戴後全身上下只露出眼睛耳朵鼻孔嘴巴以及雙手手指和腳掌,防曬防水母的能力一定妥妥噠。
不過這東西卻不是專為潛水員設計的,它的外表面上遍布圓形和方形插槽,彼此用細密電路連接起來,看起來頗為科幻。
顧名思義,它有冷熱與振動模擬功能,其實就是可穿版的三代雙魚手柄。
實際上,蜂游打造這件衣服的目的也是為了宣傳三代雙魚的「寒熱引擎」。只要把溫控模塊和振動模塊分別塞進對應插槽,再在腰間系上電池腰帶並接通電源連接遊戲,這件的衣服就能讓玩家體會到全身冷熱震動的奇妙感受。
「有人感興趣麼?這件衣服特別適合用來玩fps、動作格鬥,以及奇幻遊戲,搭配上r和體感控制,可以讓你的遊戲體驗提升好幾個檔次,」手裡提著那套衣服,馬競賣力推薦著。
接著,他補充了一句:「對了,雖然它們有著不錯的彈性,不過我還是建議來個身高體型和我一樣標準的傢伙。至於這件女版,要是你的身材像金-卡戴珊一樣火,恐怕也是裝不進去的。」
這兩句話成功活躍了氣氛,很快就有自認身材不錯的男孩女孩站起來舉手示意。
馬競眼睛一掃,瞬間得到這些人的身材體型數據,分別選了一位體型最適合的,把兩件衣服交給他們,然後就打發人去後台換裝去了。
洛杉磯背靠落基山,面朝東太平洋,後者擋住內陸寒流,前者送來溫熱暖流,兩者合力營造一片溫暖地中海氣候。雖然12月的白天越來越短,這兒的氣溫卻不算低,很多人出門都穿著秋裝。
沒過多久,兩位玩家重回舞台,身上穿著頗具科幻風格的緊身衣,頭上戴著夢行者頭顯,手裡還都提著體感控制器,男孩是一柄塑料刀,女孩則是一支魔杖。
馬競笑了笑,抬手指指兩人,「看來你們已經選好了想要體驗的遊戲,那麼我就把舞台交給你們好了。」
「等等!」女孩舉起魔杖,「馬競,我要挑戰你!」
「還有我!我們一起挑戰你!」男孩也不甘落後,同樣張口要加入。
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