第288章 我有特殊的建造技巧(2/2)
雖然使用特定裝置「刷腦」直接寫入信息到大腦,在理論上是完全可能的,也被馬競自己的實際體驗證明了,但是對普通人實現「刷腦」依然還不現實。一方面人類社會還沒有做好這方面的準備,需要解決很多法律倫理和文化心理上的問題,另一方面技術還做不到,也許等到傳說中的腦波控制遊戲頭盔被發明出來就差不多了。
事實上,馬競身上實現的也不是通常意義上的「刷腦」瞬間掌握需要百年學習的全部知識,他現在的狀況更像是偷偷在身體裡面藏了一台計算機用來作弊。看起來他仿佛無所不知無所不能,其實這些能力都是名叫e7u的超級計算機的功能,正是它使得馬競可以用皮膚上網在全球範圍內都能夠24小時在線,其實他的腦子還是他的腦子,跟一般人沒有多少區別,頂多就是有科學的作息調節和內環境管理,維護的比較好,運行狀態更好罷了。
馬競的腦力增強設備的核心原理並不是「刷腦」直接像大腦記憶區寫入數據,其實更像是直接像大腦播放腦電波心態的「音樂」,通過不同的旋律和節拍,刺激大腦產生不同的效果。其實原理上和神奇面具系列是一脈相承的,只是後者更加強調對內分泌系統的調節,對思維能力的增強和調節只是附帶的,新產品原本就是想要挖掘這方面的功能,畢竟這是一個全民食腦的時代,真正純體力的工作越來越多被機械設備所替代,即使簡單腦力勞動很多也開始被計算機所取代,所以要是能夠做出一款有效增強思維能力的產品,其市場一定會美容神器的神奇面具系列還要大,畢竟靠臉吃飯的人雖多,畢竟比不上全民食腦的市場大。
在神奇面具系列取得成功後,原來的開發團隊也借著蜜蜂電子拆封的東風,成立了名為腦機科技的新公司,專門研究各種「大腦—計算機界面」產品,這種腦力增強儀就是他們計劃中的第二款產品。然而就像普通人對音樂的觀感並不完全一致一樣,他們在測試中發現原型產品對一些人有效果,對一些人有反效果,但是對大多數人卻一點兒效果沒有。而且最糟糕的是他們並不清楚起效失效的原因,因此這個產品的開發陷入了瓶頸。
因此開發團隊只好像馬競求助,而他在排查試驗時卻發現自己似乎可以「看見」腦力增強儀播放的腦波圖像,因此把幫助完善腦力增強儀的事情丟在了一邊,注意力全部轉移到了「腦內顯示」上面,要是這種技術開發出來,夢行者就可以甩開累贅還解析度不足的液晶顯示屏,向傳說中的腦波頭盔再次邁進一大步。
然而很快他就鬱悶地發現事實並非如此,原來只是他想多了,並不是他能看見腦力增強儀產生的「畫面」,而是e7u接收到了對方播放的「大腦音樂」自動將其分析解碼,轉換成了可見圖像,顯示在他的視神經屏幕上。
好在腦力增強儀也不是一無是處,通過它看到的畫面同一般的2d、3d圖像都不相同,更接近人眼正常視覺效果。不像e7u原本的虛擬屏幕,無論它的畫面多清晰多巨大多立體,但是帶給馬競的感覺始終是在眼前放了一塊巨大屏幕,始終有一絲隔膜感存在。
因此通過分析研究這種畫面異同的原因,可以找到改進e7u顯示模式的方法,讓自己的虛擬屏幕看起來更加自然舒適,並且有可能分析研究出e7u的一部分原理。後者無疑是更加重要的,e7u無疑是一個極好極好的工具,可要是能夠弄懂e7u的部分原理,用在其他方面無疑是更好的,畢竟魚不如漁嘛。
戴上這隻特殊的「腦波顯示器」並啟動之後,馬競眼前的世界立即發生了變化,除了真實世界的這個房間以外,他還「看見」了一個空蕩蕩的空間,那是腦波3d印表機的工作區。
眼皮垂下房間不見了,但工作區依然很有存在感地出現在他眼前,接著這個有著圓柱形外觀的虛擬空間被迅速放大,占滿他的視野。簡單測試之後,馬競開始嘗試控制著一枚枚碳二極體在工作區中飛舞移動。
實際上因為尺寸小於微米級的關係,即使放大百倍它們在馬競「眼」中也依舊只是勉強可見的小粉末,他也不是在用自己的意念控制移動他們,而是由印表機裡面的電磁約束系統控制著,所以馬競看到的微粒們並不是單純胡亂飛舞做布朗運動,它們在電磁場的約束下很規矩地像流體一樣緩緩流動著。
馬競需要做的就是按照e7u上保存的6502cpu的內部立體結構圖,把已經製作好的碳管元件們「粘」成一個完整的cpu核心,然後在封裝在設備裡面放置的cpu基板上。當然因為小型設備操作效果不如專業晶片封裝設備效果好,但是用作功能驗證卻是足夠了。
誕生與1975年的摸s6502並不是最簡單的cpu,但它卻是最好模仿的cpu,一方面在網絡上可以方便地下載到它的原始碼,當初漢芯就是有了摩托羅拉dsp晶片的原始碼才能自行製造通過專家組驗收的,否則單單按照媒體著重報導的「劉進指使農民工用砂紙把摩托羅拉晶片外面的logo字樣打磨掉換成漢芯字樣,製造了漢芯,欺騙了校、部多級專家組」的說法,專家組真就成了搬磚組了。
而且作為一款低成本cpu,6502一直賣到了現在,隨便拆開一台xx學習機或者文x星電子詞典很有可能能找到它的蹤影,反而最簡單的cpu,有2250個電晶體的intel4004就不那麼方便了,一方面當年產量太少不好弄到實物以供參考,另一方面做出來了也不好驗證,不像6502,直接可以裝進xx學習機裡面運行。
等湯佳怡和她的司機小怡一起走進房間時,正好看到馬競正躺在沙發上手上拿著一隻遊戲手柄,皺眉看著投影屏幕上的馬賽克圖案。
「beng!beng!」有些熟悉的聲效和屏幕紅色物體上一上一下的運動讓湯佳怡想起了這到底是什麼,低頭看向沙發前的茶几上,果然有一塊造型老土的白色塑料鍵盤,一頭連接著馬競手中的遊戲手柄,另一頭連接著無線影音盒。原來馬競這傢伙果然閒得蛋疼了,不知道從那裡翻了一隻「小霸王」出來,在投影大屏幕上玩經典老遊戲《超級瑪麗》。
作為早期8位遊戲機fc的仿製兼容產品,小霸王只能同時顯示四萬多個像素點,放大到投影屏幕上,每個像素點都有一厘米見方,因此看起來反倒不如在小屏幕上那樣清晰。
「你怎麼突然想起來玩這個了?怎麼想要找靈感?」湯佳怡把包遞給旁邊的小怡,自己坐在馬競旁邊,低頭打量著茶几上的白色鍵盤,的確是當年那種學習機,不過看樣子貌似挺新,上面標的商標也是沒聽說過的牌子,看樣子應該是南方小電子廠新生產的。
好歹也是知名科技企業蜜蜂集團股東的股東,湯佳怡很快發現了這隻學習機的外殼似乎有拆過的痕跡,旁邊還放著橙黃色5000合一的卡帶以及螺絲刀。至於插在卡槽裡面的遊戲卡帶,卻是沒有外殼只有綠色電路板,正中間一塊大大的黑點。
看到這裡湯佳怡不由露出會心的微笑,當年馬競魏偉他們都打著學電腦的旗號纏著各家父母買過學習機,她也有一台。現在想來滿滿都是回憶啊。
不過買來後他們很快就把所謂的多功能學習卡忘在了腦後,附送遊戲手柄和卡帶被父母沒收沒關係,他們偷偷用零花錢自己買遊戲手柄和遊戲卡帶,然後互相交換著玩。並且為了方便藏匿和攜帶,很多男孩都會把遊戲卡帶的保護殼拆下來丟棄,只保留裡面的電路部分,甚至還有把遊戲卡電路板裝進學習卡裡面擺在父母面前的。
因此看到這熟悉的一幕,她就以為馬競是突然泛起了懷舊的心思,才突然想起買了這麼一台雜牌學習機。