第506章 手遊寨尊(2/2)
開發者似乎從photoshop軟體上吸取到了靈感,把後者的圖層概念引入到相機應用裡面,讓照片有了可以替換的背景層、記錄用戶創作的前景層,以及類似透明圖層的故事層。
蜜蜂手機的雙鏡頭設計,使得相機應用可以根據照片景深的不同可以刪除替換掉用戶身後的背景,這一點蜜蜂手機標配的相機應用早就實現了。「故事相機」應用開發者的腦洞主要在於,他們把電影故事板的概念引入了進來。
故事板是顯示效果的視覺草圖,也叫可視劇本,通過類似連環畫的多幅畫面表達一段畫面。電影、電視、mtv,乃至GG等視頻行業的創作者們,通過故事板把文字劇本故事圖像化、概念化,從而可以更好地與演員化妝師攝影師等團隊成員進行溝通。
而在「故事板相機」應用里,用戶選擇加載一個故事板之後,就能看到單張或者連續的半透明構圖模板,瞬間降低擺姿勢、捏表情、凹造型的難度,尤其是適合用來cos模仿照片,比如「航母style」什麼的。
「手遊大廠什麼的,的確是稍微有些刺耳,就跟農用車巨頭和塑膠袋大王一樣,顯得低人一等上不了台面,」馬競倚靠在沙發上,舒服地翹著二郎腿,侃侃而談:「不過大家也要這樣看,蹦蹦車巨頭也是巨頭,雖然檔次和逼格是差了那麼一點半點的,但是能被稱之為巨頭,至少證明玩家們已經咱們了咱們的實力和地位,不是麼?」
「畢竟不是隨便弄上幾十幾百款手機遊戲,就可以被稱之為手遊大廠的!」
要是在會議室或者禮堂之類的場合,馬競說出這樣的豪言壯語,下面與會者應該馬上會送上如潮如浪的掌聲,可惜現在大家的身體都被身後寬厚鬆軟的布面沙發給牢牢抓住了,要不就是舉著裝滿美酒的玻璃杯,自然是沒辦法抬起手掌給馬總致以熱烈的掌聲,只能用稀稀拉拉的叫好聲和舉杯致意來略微表示一二了。
「不但是手遊大廠,」林繼武說道:「我們還是網遊大廠、全平台覆蓋的主機大廠!」
「哈哈哈哈!」
這位曾經當過網吧網管的蜜蜂遊戲pt平台總監,顯然也是個機靈人,他這句話一拋出去頓時讓小廳裡面掀起了更高的笑聲浪潮。
網遊大廠什麼,只能說是徒有其表,蜜蜂旗下既沒有lol也沒有wow,勉強算是二流頂尖,不過是接著技術優勢整出來一個iwp47的無限計劃ol出來嚇人罷了。
至於主機大廠,看似在自吹,實際上大家都知道這是林總監在玩自黑呢。
網絡時代,吹子黑子多不勝數,除了被動或者裝作被動地迎接別人的臧否贊踩,越來越多人開始主動自吹自黑起來,本diao、我去吃狗糧之類的話語到處都是,大家都是年輕人,又在放鬆閒聊類似沙龍的環境裡面,互黑自黑自然免不了的。
對於主機遊戲開發商而言,同時推出ps4/x波/wiiu三大平台的遊戲就已經可以說是全平台了,偶爾再加上一個windowspc平台。不過對於蜜蜂遊戲,全平台覆蓋自然不能遺漏自家平台,所以他們的遊戲都是五大平台全覆蓋,單論平台覆蓋量,的確是主機第一。
只是這個第一暫時沒什麼價值就是了。
「行了行了,我們都知道你們出了不少好遊戲,就不用這麼自黑刷存在感了吧?」馬競笑著伸手指了指林繼武。
「對了老林,『瘋狂足球』的數據怎麼樣?我這趟出去見到不少老外在玩這個遊戲呢!」
今年是世界盃年,不但手機平台冒出了各式各樣的足球遊戲,在主機平台也有不少足球類遊戲出現。
蜜蜂遊戲也跟風推出了一款足球題材的主機遊戲。
這款名叫《瘋狂足球》的遊戲的核心玩法非常簡單,就是「拿掉這條規則後,足球該怎麼玩?」
玩家進入遊戲以後會看到由ifab國際足球協會理事會(其實就是英國的三個足協加上一個愛爾蘭足協)制定的英式足球比賽規則,然後可以自主選擇抽調若干條規則。
比如拿掉「紅牌」規則,從而禁止將雙方嚴重犯規球員罰下場,然後可以欣賞到一幕充滿肌肉汗水與血水的暴力足球。
又比如拿掉「越位」規則,或者乾脆取消「守門員」,讓比賽徹底告別零進球。
作為pt平台遊戲,蜜蜂遊戲當初製作這個遊戲的時間是很趕的。
一方面時間來來不及,沒能拿到fifa等官方組織的授權,沒辦法把真實賽事、真實球員做到遊戲裡面去,另一方面又實在捨不得2014巴西世界盃帶來的足球熱,結果被逼急了的林繼武突發奇想,想起了他到網遊部門借人時看到的一幕。
蜜蜂遊戲旗下有一款「五人足球ol」,要給pt平台開發單機足球遊戲,自然要找這個團隊借人藉資源,結果誰也沒想到他居然把五球團隊自己開發的規則模擬器給借走了。
改成全3d的「瘋狂足球」先是在pt上面,接著又趕在世界盃前投放到了其他三大主機平台上。
然後,這款帶有濃厚學術派風格的遊戲就這麼火了,一下子成了這個夏天球迷聚會看球時必玩的聚會遊戲。
嗯,這款遊戲本來是比賽模擬軟體,所以,蜂軟不出,誰於爭鋒?