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第一千三百四十八章 天上沒有神仙(2/2)

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正是靠著不斷砸錢研發技術,蜜蜂才能保持營收和利潤的高速增長,早就越過掉隊的度娘,對貓廠和鵝廠保持緊追態勢。

第一次得知蜜蜂營收利潤數字時,方俊淇專門找了去年7月公布的世界500強名單來看,結果發現淨利潤超過500億元(約7800百萬美元)的企業居然只有50家。有意思的是,其中竟然有8家國內銀行,宇宙銀行團果然牛的一塌糊塗。

因為不是上市公司,當年也沒有瘋狂融資,蜜蜂既不用分錢給股市投資者,需要拿給早期投資者的也不多。作為控股51%的大股東,佳境控股代表馬競夫婦拿走一半利潤;兩萬多名資深員工藉由員工持股平台,通過虛擬受限股的方式拿走接近四成;留給外部股東的只有不到兩成。

同樣的,因為早就定下與員工分享成功的理念,蜜蜂非常樂於在子弟教育、健康保健、住房保障等方面增加開銷,現在更是玩起了「造城」。按照馬競的說法,只有解了員工的後顧之憂,他們才能更好地公司創造價值。

有趣的是,這條「企業辦社會」的路國企曾經走過,後來發現負擔大效益低,不得不將旗下普通學校、醫療機構引資改制或者移交給地方。而蜜蜂為了增加企業凝聚力、推高員工跳槽成本,卻又走上了這條老路。

顯然,方法沒有對錯之分,關鍵還是要看企業自身的情況,如果是淨利潤微薄的傳統企業,自然撐不起非營利性質的教育和醫療,蜜蜂這種高利潤企業卻是無所謂的。當然,蜜蜂敢這麼幹,也是因為員工以軟硬體開發人員為主,平均年齡還比較低,等這批人走到退休年齡,大概也許可能也會和那些老牌國企一樣感到鴨梨山大。

把這個遙遠的想法和漱口水一起吐掉,方俊淇走出衛生間找到自己手機,給女友發送視頻聊天邀請,這才邁步朝餐廳走去。

張娉可不像他那麼怠惰,此時早也已經起床出門,正陪在爸媽身邊走在外面。後天就是小年,街道上的年味明顯變得濃重起來,市政部門派人掛燈籠裝彩燈,商家掛出春聯鮮花還有年貨,紅通通花綠綠看起來倒也熱鬧得緊。

於方俊淇而言,2月15日的春節其實無所謂,前一天的情人節才是重中之重,這也是他特意聯繫女友的原因。送禮可是一門大學問,要是不做好功課莽乎乎亂送一起,必然無法得到對方的喜歡,浪費精力白花錢不說,還有可能事與願違倒扣好感度和親密度。

他這次準備了三個禮物,需要旁敲側擊一番,確定對方的喜好與期待,再把最合適的那個用定時郵件寄過去。

過不多時,方俊淇結束通話,滿意地點了點頭,感覺把握蠻大。

動力滿滿地吃掉重新熱過的早餐,他又返回了之前住的唐式房間,打開屏風電視、放上水果煮起茶,然後坐到軟榻上。

床榻都是漢族傳統家具,不過古今差異較大。

古人先發明了蓆子,並在此基礎上發明了床。那時的床都比較低矮,除了晚上用來睡覺,白天也跪坐在床上。到了西漢時期,床逐漸變高變複雜,有人發明了專門的坐榻,《釋名》說:「長狹而卑者曰榻,言其榻然近地也」。不過人終究是不會虧待自己的,最開始的坐榻很快發展成了鋪軟墊、有靠背的臥榻,高度也逐漸增加,功能有些類似現代的長沙發。

除了靠背,古人在坐塌時還常用到一種專門的家具,稱為憑几。顧名思義,這東西是給人依憑的小几。它呈長條形或者圓弧形,下面有三條支腿,可以放在榻面上用來支撐胳膊或者後腰。宋代以後,人們越來越習慣於捶腿而坐,帶靠背和扶手的交椅、圈椅、官帽椅等近現代椅子相繼被發明出來,憑几這種家具也和坐榻一起退出生活領域,逐漸變成文物工藝品。

以前國內搞影視道具的不講究,頭髮梳起來穿上交領衣服就算古裝,很少在意憑几這種曾經流行後來消失的小家具,直到近幾年才在魏晉隋唐的作品中看到了他們。

這房間裡的家具都是專門定製的仿古家具,儘量保持唐代形制不變的同時,又在細節上加以改進。像是坐榻上用的憑几,就創新性地使用了人體工學外形、加寬軟包設計,並在支腳處添加了凹凸磁吸自固定功能。隨便放到坐榻上輕輕一推,就能自動固定住,不用擔心靠倒了。對方俊淇這種沒練過瑜伽的傢伙,這樣的設計簡直不要太舒服,只要選好形狀和位置,再放個靠枕上去,就能把坐榻變成定製沙發,充分滿足他的癱坐需求。

打開側面暗格,方俊淇取出前天買到的心環2頭環打開戴在頭上,又拿起手柄連接虛擬主機,很快就進入遊戲之中。

他的人物昨天完成破碎飛升,此時已經來到了新地圖。

古人早就有黃帝騎龍飛升的傳說,還留下了「一人得道,雞犬升天」的成語。到了現代,瑞士發明家奧古斯特-皮卡爾第一個達到平流層,證明雲層之上沒有天宮、前蘇聯太空人尤里-加加林第一個衝出大氣層,證明天外沒有仙人、美國太空人尼爾-阿姆斯特朗第一個踏足月球,證明月亮上沒有嫦娥和月宮……凡此種種,都在嚴重衝擊著傳統神話充滿想像的理論體系。

雖然都知道神話是假的,然而若是基本邏輯站不住腳,難免會影響到作品的效果。有鑑於此,黃易大師借鑑物理理論,在第一部作品《破碎虛空》中首創「破碎虛空」說。按照這些小說的描述,當武者修煉達到一個瓶頸,就能像強子對撞產生微型黑洞一樣,用龐大的功力暫時打碎虛空,進入更加廣大的新世界。

《武林至尊》同樣採用了類似的設定,人物先天圓滿就可以嘗試破碎,失敗身死道消只能讀檔重來,如果選擇一條命模式更是只能建號重來。不過若是成功破碎,就會看到新的場景、新的任務,整個遊戲煥然一新。

單就商業作品而言,在大部分玩家用不上的飛升系統上花錢很不划算,然而馬老闆的「夢想遊戲」就這麼做了。這麼做的利弊尚且難言,於方俊淇而言卻是大大的驚喜,這遊戲完全可以說飛升才是開始。

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