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第一千二百零二章 南懷仁、戴梓、蒸汽時代(1/2)

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假期過後,新的一周開始了。

電梯門開,馬競大步朝著自己辦公室走去。

接待台後的姑娘見了,連忙躬身問候:「董事長,早上好!」

「嗯,杉杉,今天輪到你了啊?」

「嗯嗯!」女孩興奮點頭,今天剛輪到她值守接待台,就碰到老闆過來上班,妥妥的好兆頭。

馬競輕輕點頭,將木色提盒放到接待台上隨手打開,取出一隻鐵盒遞過去,「對了,這個給你!」

鐵盒只有半個巴掌大,正面印著茶山風景,藍天背景上書「鐵觀音」三字,看起來頗為簡潔。

見到此物,蘇杉杉卻是驚喜出聲,抬頭問道:「鐵盒鐵觀音,這是老闆你做的新茶?」

身為助理團隊成員,她自然知道自家老闆有上一線體驗工作的習慣,去店鋪親自當導購、去工廠必上流水線、去農場也會幹農活,而且坐的都不賴,能達到先進員工的層次。時間久了,蜜蜂和佳境下面那些廠長、店長都知道自家老闆有這愛好,不等馬競開口要求,都會為他安排這樣的「體驗節目」。

外人不明內情,只當是下屬替他吹噓,他們這些助理卻親眼見過、親口嘗過,知道馬董是真的懂,手藝的確不輸那些老師傅。

馬老闆上周去了佳境旗下茶場檢查秋茶採摘工作,蘇杉杉知道親手制茶屬於大概率事件,是以有此一問。

所以聽見這個問題,某人卻是有些不好意思,他的確在章浦茶場炒了一些茶,不過中間卻出了點小差錯。除了馬競自己做的茶,這裡面還混了些湯佳怡和四小吃貨的練習作品,等他發現時產品已經封裝完畢,卻是只能捏著鼻子認了。

「這些的確是我做的茶。對了,這茶的質量不太穩定,就不要拿去待客了。」

「哦,」蘇助理點頭應下,「我幫您散給大家吧?」

「不用,」馬競搖搖頭,沖不遠處觀望的助理們招招手,「還愣著做什麼,想要的自己過來拿!」

聽見這話,眾人紛紛走了過來,嘴上喊著董事長、馬董、老闆,手卻朝提盒裡面伸去,大有一種買菜大媽衝進超市生鮮區搶購活動菜的架勢。他們的耳朵又不聾,自然聽見了那句質量不穩定,心裡都想著挑一盒好的回去。

等眾人都拿到了茶葉,馬競這才收起盒子,施施然說道:「大家別光顧著喝,老規矩還要做。喝完記得寫品嘗報告,百字以上、嚴禁抄襲代筆、重複虛假,下周交給你們主任。」

話音落下,眾助理卻是齊齊哀嚎起來。百字小短文當然不困難,問題是某人的規矩太多,既要寫出新意、寫出變化,又不能誇張虛構無腦吹捧寫得脫離實際,想要寫好著實要花費一些心思。

揚了揚手裡盒子,孫科笑著還價:「老闆,能不能給個參考模版?」

馬競斷然搖頭:「不能!你可是名校畢業、兼通文理的通才,寫個百字小文還要模板,說出去肯定會被人笑話。小心讓你母校蒙羞!」

「好吧,」孫科只得低眉垂頭,朝他的辦公桌走去。

「等等!孫科你等下!」

見他回過頭來,馬競拿出手機操作一番,「等下你去蜂游巨鼠工作室一趟,讓蒸汽項目的參展團隊帶著資料過來一趟。」

「好嘞!」孫助理應聲離開,臨走還不忘把那盒茶葉塞進口袋。

「都忙去吧,」揮手驅散眾人,馬競解鎖裡間房門,邁步走進辦公室。

當值助理跟了進來,分別送上重要文件和茶水點心,然後就悄悄離開。若是一般老闆,少不了把人留下面談詢問,馬競卻更喜歡通過書面文件獲取信息,助理們知道他的喜好,自然不會留在這裡礙眼。

就著差點,馬競依次看過國際國內公司三份消息簡報,這才開始處理周末積壓的公務。

重要且緊急的已經第一時間處理,重要不緊急的則被他掛在辦公系統留待上班時間處理,再加上重要且保密的內容必須在安全環境打開,著實積壓了不少工作。

還好,馬競肉身開掛有著遠超常人的閱讀速度,還有龐大的腦內圖書館和自製的決策輔助系統作為參考,看過下屬們提交上來的文件很快就能找到核心要點做出取捨決策,處理起來倒也算是得心應手。

等到孫科把巨鼠工作室的人帶進辦公室,他已經搞定了這部分工作。

巨鼠工作室的初始成員是一夥坦克愛好者,這個工作室也以擅長製作寫實風格戰爭載具聞名,先後打造了《鋼鐵洪流》、《戰場疾馳》、《穿越戰場》等多款展爭題材的作品。其中前兩者偏向直接對抗,屬於TPS(第三人稱射擊)網路遊戲,最後那個卻是衍生出來的駕駛競速單機遊戲,玩家需要頂著炮火連天、飛機轟炸的壓力,穿越戰場完成送貨接人競速比拼等挑戰。

因為劍走偏鋒,「穿戰」讓見慣了超級跑車、拉力賽車的競速遊戲玩家眼前一亮,取得了不錯的銷售成績。

眼看著一炮打響,巨鼠索性再接再厲,拿出了一款更加奇葩,堪稱首創的競速遊戲——《蒸汽時代(Steam Age)》,也就是那個內部代號S項目的傢伙。

作為多炮塔神教的忠實信徒,這幫人自然對「多(炮塔)、鉚(接工藝)、蒸(汽動力)、剛(性懸掛)」的聖教要旨知之甚詳,在戰爭遊戲裡體驗了多炮塔之後,他們又把目光放到蒸汽動力上面,打算打造一款蒸汽機車競速遊戲。

鑑於國內玩家對蒸汽朋克題材不是非常熱心,Chinajoy也是網遊和手遊做主打,他們便將「蒸汽時代」的首秀放在了將於本周舉行的TGS東京電玩展上。和熱愛武俠RPG的國內製作人不同,島國藝術家和製作人非常喜歡這一類型,經常能在他們的作品裡看到蒸汽、齒輪、連杆、飛艇這些舊日科技元素。相應的,那邊玩家對蒸汽題材的接受度也要高很多,如此選擇無可厚非。

馬競先前有看過他們準備的宣傳片和概念試玩版遊戲,當時指示修改一部分內容,這回特意把人叫來就是打算看看修改成果。

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