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第一千三百一十二章 馬競的特戰服(2/2)

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「也對,」柳江點點頭,接受了這個說法。

他以前也聽說過成家班拍戲不要命,上了保險公司黑名單的說法。像是馬競這樣的知名企業家,必然早就給自己買了一堆巨額保單。哪怕出事的機率非常小,保險公司也會儘可能避免出現巨額理賠的情況,自然不能放任客戶任性胡來。

收回視線看向舞台,馬競正好結束開場的寒暄,身後出現PPT畫面,正是柳江之前總結的四個關鍵詞:處理器、作業系統、遊戲引擎,以及開放。

見此情況,柳江連忙打開錄音筆,把雙手放到筆記本鍵盤上,開始專心聽講同時碼字記錄。

「大家的假期時間都很寶貴,咱們長話短說,」馬競微微側身,揮手指著背後屏幕上的三個名詞,「今天把大家請來,主要是為了宣布三件事情。正如大家所見,蜜蜂決定擴大開放程度,拿出自己的核心技術與業界同仁共享。」

「首先是晶片方面,我們決定開放自有IP授權,並對外提供設計能力。」

揮手切換幻燈片,馬競轉頭看向屏幕上的晶片圖片,神情滿是自豪,「CPU方面,我們的BAR內核現在出到了第四代,R5內核出到第二代,很快都將開放IP授權。前者基於ARM 7x系列內核改進而來,用戶還需獲取ARM授權,後者基於開源處理器Risc V自主改進而來,使用更加簡便。至於GPU方面,ColorWorld彩世架構同樣出到第四代,這次也是全面開放。」

趁著馬競停頓換氣的當口,柳江扭頭看了眼王山,後者也是面色訕訕,全然沒有想到蜜蜂居然不按常理出牌,真的把自家核心技術全都拿了出來。

還好,他到底是業內老司機,很快就想通了其中關竅,笑著說道:「小伙兒,別忘了BPA!」

在此之前,蜜蜂宣布開放自家手機系統與核心元件,卻要求相關廠商加入BPA蜜蜂夥伴計劃,在設計、供應鏈、營銷等環節接受蜜蜂的指導和幫助。馬競剛才提及「對外提供設計能力」,很難不讓人產生這方面的聯想。

果不其然,馬競像是知道他的想法似的,很快就提起了這方面的話題。

「因為長期以來的產學研脫節,國內的晶片設計人才嚴重短缺,團隊有不少,卻局限於較低水平的進口替代。有實力、有能力研發16納米以下先進位程的團隊屈指可數。有鑑於此,我們特地對外開放自家晶片團隊的設計能力,全力幫助加入BPA計劃的合作夥伴實現定製化生產。」

聽他這麼說,老王馬上大鬆口氣,衝著柳江挑了挑眉毛,似乎在說「年輕人,你看我說的沒錯吧!」

他倆在下面擠眉弄眼,台上的馬競很快結束晶片方面的介紹,轉入作業系統部分。

「前些年,我們開源了x86平台版本的蜜蜂系統,取得了很好的效果。因此我們決定,即日開放ARM平台蜜蜂系統的原始碼。出於安全原因,暫時只開放蜜蜂3和蜜蜂6系統的內核部分,稍後會開放圖形界面。前者是32位系統,後者是64位系統,應該差不多夠用了。至於授權協議,作為BSD協議的受益者,我們同樣選擇BSD協議。」

BSD出自美國加州大學伯克利分校(UC Berkeley),是後者開發的Unix衍生作業系統「伯克利軟體套件」的縮寫。Unix出自ATnT美國電報電話公司旗下的貝爾實驗室,本來是人人可用的開源作品,後來轉型商業化禁止他人隨意修改。

為了研究和使用方便,伯克利大學將自己的Unix軟體整合起來,發布開源的Unix兼容系統BSD,被認為繼承了前者的精神內核。

BSD授權協議非常寬鬆,允許他人修改並以閉源的方式使用,不像GPL一樣具有強制保持開源,因此受到商業公司的喜愛,微軟、太陽微系統、賈伯斯離開蘋果後創辦的NeXT公司都曾使用BSD代碼,搭建自己的商業系統。

1997年賈伯斯回歸蘋果,做主收購了NeXT,後者開發的作業系統NeXTSTEP後來演化成MacOS X乃至iOS。為了回饋開源社區,蘋果在2000年公布這款系統的內核源碼,並且形成定期放出源碼供人研究的慣例。

需要說明的是,因為字母完全相同,有侵犯蘋果商標權之嫌,海外版NexT2頭顯不得不改名DW9。

為了避免「果味自主系統」泛濫成災,蘋果只開源了MacOS名為Darwin的內核部分,卻拒絕提供圖形用戶界面的原始碼。有前輩的成功經驗在先,蜜蜂也是照此辦理,只給系統內核不給用戶界面。

不過這樣的舉措依然稱得上大方,畢竟蜜蜂系統的內核是馬競在E7U的幫助下「博採眾長」打造,並且持續疊代修改而來。它只是參考了主流系統的設計理念,卻沒有借用開原始碼,緊湊高效沒有歷史包袱,具有完整「自主智慧財產權」,有著很高的研究和使用價值。

時移世易,就連閉源商業軟體的旗幟微軟公司也積極擁抱開源社區,馬競和蜜蜂也沒有閉門造車的意思,在關鍵的系統內核與用戶界面之外,他們同樣使用開原始碼來加快軟體和硬體產品的開發速度。作為開源社區的受益者,蜜蜂一直有著回報社區的傳統,不但定期公布這部分產品的原始碼,還長期資助主要的開源社區。這次又拿出蜜蜂3和蜜蜂6系統的內核源碼,誠意還是很大的。

說完這些,他只是略作停頓,便轉向第三個開放項目,遊戲引擎。

實際上,蜜蜂的遊戲引擎一直是開放的,只要開發者滿足「首發登錄BP/PT」之類的條件,就可以低價或者免費使用這組軟體。

舞台之上,馬競先是簡單回顧一番VEE/PTE引擎的發展歷程和累累成就,接著火速轉入正題。

「下一步,PTE引擎將進一步放寬准入門檻,允許非BP/PT首發遊戲使用我們的引擎以及素材庫。於此同時,蜜蜂將會開源舊版VEE,歡迎業界同仁研究使用。」

「好了,今天的發布會就到這裡,」馬競笑著擺擺手,忽然雙腿下坐,在眾人驚愕的目光中坐在空氣上,「下面進入問答環節。」

這一幕實在惹人注意,然後不出意外的,拿到提問權的記者便把第一個問題用在這上面,「請問馬總,這是不是蜜蜂版本的隱形椅?」

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