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第一千二百十五章 蜜蜂礦機(2/2)

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郭明表示看不懂了,「掛羊頭賣狗肉,那你怎麼還買?」

方俊淇點點頭,「的確有些名不符實,但它是蜜蜂是礦機,多少還有些作用,就當是支持一下。」

「蜜蜂?」金誠更加好奇了,「你不是說蜜蜂看不上比特幣麼?怎麼現在也開始賣礦機了。」

方俊淇還沒接話,鄧盛雲卻搶先開口,「嘿!老大你也不看看比特幣今年漲得有多厲害?就連主板和顯卡廠商都放下節操,爭著推出礦板和礦卡了,蜜蜂改變態度很正常!」

機械自動化專業要跟計算機打交道,他們都對行業熱門話題有所了解,大概知道區塊鏈、比特幣、礦機、挖礦之類基本概念。

區塊鏈本質上是分布式資料庫技術,藉助一套機制將數據分散存儲在大量計算機上,並實現讀取、更新、驗證等功能。比特幣則是使用區塊鏈技術的分布式帳本,每個區塊就是其中一頁,載有幾千數萬筆交易,分散保存在全球所以參與者的電腦上。

而所謂挖礦,便是讓自家電腦參與到這個分布式帳本、分布式資料庫的運轉過程了裡面去,通過將接收到的交易數據打包進區塊文件,可以獲得交易網絡給予的獎勵,其中包含無主的比特幣,以及交易用戶支付的微量手續費。

為了確保過程可信可驗證,比特幣將數學難題引入其中,比特幣網絡大約每10分鐘產生一個區塊,挖礦客戶端需要花費大量計算力尋找區塊內置數學難題的有效解,然後將解和收集到的交易數據放進去面向全網廣播宣布完成工作。其他挖礦客戶端接收這些區塊,用這個解驗證結果對工作進行確認。當參與確認的客戶端足夠多,這個區塊包含的交易記錄正式成立,第一個完成區塊的挖礦客戶端才能獲得報酬。為了提升解題速度,礦工將多台機器聯合起來組成礦場,然後平分收益。

這一設計下的挖礦電腦,就像為爭搶客戶而瘋狂撕逼、組團PK的業務員,活沒幹多少卻把自己累得夠嗆。

長時間處於高負載狀態,設備內部電子元件會因為高溫而提前老化,輕則縮短使用壽命重則出現損壞故障。性能降低、還能使用的板卡往往流入二手市場,坑害那些貪便宜的用戶,徹底損壞的板卡則會被交給廠商售後,給後者造成額外成本,自然難以討得硬體廠商的歡心。

不過情況到了今年卻發生變化。以比特幣為首的加密貨幣價格瘋漲,不斷有資金入場炒作、不斷新的加密貨幣面世撈金,甚至形成ICO(首次代幣發行)的專有名詞,連帶著礦機、礦卡的價格也是水漲船高。

看到誘人前景,主板和顯卡廠商也都放下芥蒂甩開節操,專門推出挖礦主板和挖礦顯卡。前者擁有多達十幾個的顯卡插槽,可以有效增加顯卡挖礦的效率,後者閹割了視頻輸出功能,降低成本的同時也避免了礦卡和普通顯卡混淆,有助於廠商管理售後成本、維護品牌形象。

聽見雲哥的話,方俊淇卻是搖了搖頭表示不認同,「蜜蜂的態度其實一直沒變,依然是看好區塊鏈、看衰加密幣。畢竟根子上就有問題。」

「怎麼說?」金誠好奇問道,他雖然聽說過比特幣,卻沒有仔細了解過,此時也是有些好奇方土豪是怎麼賺錢的。

2009年,美國次貸危機席捲全球,美聯儲開啟「量化寬鬆」,用印鈔機來挽救經濟危機。

看到忽然激增的通脹率,化名「中本聰」的開發者發表技術白皮書提出比特幣概念,試圖藉助這種點對點電子貨幣規避傳統銀行的一些頑疾:它不會因為臨時工挖斷光纖、網點計算機中毒而暫時無法使用;它不會被人查封註銷;它的數量限定為2100萬枚,只會通縮不會通脹,幾乎不用擔心「錢不值錢」的問題。

只可惜,這種設想太過理想化。

去中心化的交易系統,天然會威脅到傳統銀行的利益以及他們背後的國家法幣體系,必然會招致傳統銀行業的敵視乃至國家層面的監管限制。今年以來,「人民很行」就先後叫停了比特幣交易平台和ICO交易。

拋開這些政策風險不談,比特幣本身在技術上還存在一些頑疾很難克服。

貨幣作為交易媒介,其流通總量應該和市場上的商品總量掛鉤,錢多貨少錢不值錢,錢少貨多貨不值錢,都會對經濟系統造成影響。世界各國之所以放棄金本位,就和黃金產量限制經濟增速脫不開關係,為了保增長促就業拉選票,各國官方只能放棄最為穩定、真實的金本位,轉而發展國家信用背書的法幣。

因為總量恆定、獲取成本越來越高,以及炒家入場,比特幣價格在2014年後開始大幅走高,通縮問題也逐漸顯露出來。

前幾年,礦工可以輕易挖到大量無主比特幣,比特幣的單價極低交易也很不活躍,到了今年,隨著無主比特幣產量的衰減,每個幣的單價已然漲到一萬美元以上。相對應的,按照數據量計費的「微量」手續費也因此變得水漲船高,進而將比特幣從小額支付領域擠出。

另外一面,作為分布式帳本,比特幣及其眾多模仿者存在著效率短板。

帳本分布於世界各地,每一筆未經認可的交易都需要全網廣播,發送給礦工的電腦,每一筆交易都必須得到大多數礦工的確認才能正式生效,也就是說參與者越多、越流行的加密貨幣,其交易效率就越低。

由於比特幣剛誕生時幣值極低,只需幾美分就能買到一個比特幣,用這些「錢」充當手續費可以製造幾百筆交易數據,進而導致礦工電腦卡頓交易網絡擁堵,因此被形象地稱為「花粉攻擊」。為了解決這個問題,「中本聰」提議將區塊大小限制在1MB,卻也讓比特幣付出效率進一步下降的代價。

比特幣網絡大約每10分鐘生成一個數據區塊,按照每筆交易平均250位元組計算,1兆字節的區塊只能記錄4096筆交易,也就是說比特幣網絡平均每秒只能承受不足7筆交易,實在是有些小得可憐。礦工按照手續費多寡,依次打包交易記錄生成區塊,所以想要讓交易儘快完成,就需要不斷提高手續費。

這也是比特幣擴容問題吵了好幾年一直沒能出現定論的原因,開發者、礦場、大莊家,各自都有自己的利益考量,自然難以達成一致。

「原來是這樣,」金誠點點頭,表示了解了。

「說這些做什麼?」郭明卻插話進來,「我只想知道淇哥你是怎麼炒幣賺錢的!」

「對對,我也想知道,」鄧盛雲立即點頭附和。

他們只知道某人因為炒幣大發了一筆,具體多少卻不清楚。

「嘿嘿,」方俊淇奸笑著,「我既不挖礦,也不炒幣,看著差不多了賣上一兩個幣就行了。」

「那你的幣又是怎麼來的?」金誠敏銳的抓住了重點。

「當然是別人給的,」方俊淇咧嘴笑著,「那個10000比特幣買披薩的故事,你們都造吧?」

江湖傳聞,2010年5月22日,有個程式設計師花費10000枚比特幣購買了2個披薩。隨著比特幣的瘋狂升值,這兩塊披薩的「價值」也在不斷刷新,每到這個日期,就會有人專門發文紀念所謂的「比特幣披薩日(Bitcoin Pizza Day)」。

價值千萬上億的披薩是否存在不得而知,但2010年時比特幣的確超級便宜卻也是事實。

然而另一個事實是,即便當時比特幣超級便宜,普通人也不可能花錢去購買這種有著很大不確定性的「投資品」。反倒是那些家有餘財的有錢人,很可能會隨便用「零花錢」買一些當作風險投資。

馬競手上就持有相當數目,方俊淇、張許瑤以及其他親近友人都曾得到過他的饋贈。

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