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第一千二百二十章 蒸汽玩具(2/2)

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「紙板?」看到他手裡的物件,馬競臉上終是浮現一抹感興趣的笑容。

用紙板製作手機外設並非首創,早在三年前就有人想到用紙板、鏡片、磁鐵、皮筋、魔術貼等廉價材料打造低成本VR眼鏡。因為便宜新奇,這東西也曾風靡一時,僅是Google Cardboard就創造了1000萬出貨的銷量奇蹟,國內南方小廠的銷量雖有不及,加起來同樣很是可觀。

不過手機終究不是專為VR設計,紙盒簡陋的結構更是帶來諸如視場角狹窄、操作不便、人機工學幾近於無的問題,絕大多數消費者都是掏幾塊錢嘗個鮮,接著就將之束之高閣說著乾脆揉爛丟進垃圾桶。

顯而易見,顧楠的紙板外設同樣要面對類似的問題。

聽到馬競提起這些問題,他將手中紙板翻過來,指著上面銀色的線路說道:「這些是印刷電路,只要在這裡粘貼一個專用線,連接到手機耳機孔或者USB接口,就能向手機發送控制信號,和手機產生交互。」

馬競臉上多了幾分興趣,收住腳步伸手指著不遠處的長椅,「有點意思,去那邊聊吧。」

「YES!」成功進入第二階段,顧楠心裡大叫一聲,走向長椅的腳步也是輕快了許多。

隨便摸了摸椅面上的晨露,兩人並排坐下,顧楠從包里抽出筆記本電腦打開,詳細介紹起了他的「智能紙板」。

「模塊化手機功能豐富充滿可能性,但是模塊銷量有限,廠家為了回收設計開模備貨的投入只能提高終端售價。過高價格抑制銷量增長,又進一步推高價格陷入惡性循環。自從看到Google Cardboard,我就在想能不能用紙板這種觸手可及的材料來降低功能模塊的製造成本。後來我看到有國外主播用水果充當遊戲控制器,突然想到能不能把兩者結合起來,然後就有了這個。」

所謂水果控制器,其實是把水果用導線連在樹莓派、麵包卡這種卡片計算機的輸入端,藉助後者將手指觸摸造成的電信號翻譯成電腦可以理解的輸入信號,等於是用卡片計算機和水果造了個「手工鍵盤/手柄」。水果的作用只是充當按鈕,換成鑰匙扣、酒瓶蓋、大螺絲、金屬徽章、指尖陀螺等等具有導電性的物品同樣能夠產生效果。既然這些東西可用,導電材料製成的印刷電路自然也是可以。

拜各種開發者社區所賜,可以在網上比較方便地弄到相關程序和教程,簡單照做就能做出自己的水果控制器,然後就可以拍視頻炫耀給觀眾了。

但這卻不是顧楠想要的,因為想著將這套東西移植到手機平台做成手機外設,他只能放棄現成代碼,自己為蜜蜂手機編寫專門的線控程序。等到程序完成,他又花了些時間捉蟲優化,同時著手開發演示功能,這才帶著他的成果來找馬競。

「所以說,你打算用紙板和耳機線,製造一個乞丐版的Moto Mods?」

因為業績不佳,昔日通信巨頭摩托羅拉遭到拆分,對講機業務獨立出來改名摩托羅拉系統,移動通訊業務甩賣給谷歌,接著又被後者賣給臉想。然而這次收購卻沒能取得理想的效果,併入臉想體系的摩托羅拉很快就陷入迷茫低潮,產量研發放慢,GG投放減緩,銷量也是節節下滑,只能靠著Moto Z系列勉強維持著一絲顏面。後者倚為主打的,正是超薄設計和Moto Mods可擴展模塊。

聽見馬競的文化,顧楠卻是搖了搖頭,「不是這樣。Moto那樣是給手機添加音箱、攝像頭、投影儀、墨水屏,而我的設想卻是將手機變成其他東西,可以是便攜遊戲機,也可以是遙控玩具,亦或者電子樂器。目標消費者也不是成年極客,而是STEAM少年。」

這個STEAM不是蒸汽的意思,STEAM少年也不是V社G胖的信徒。

STEAM是時髦詞STEM教育的補完,在科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics)之外,新加入藝術(Art)教育,強調培養文理兼通、長於實踐、富於創造的綜合型人才。

素質教育喊了30年,卻在實際執行中走了模樣,家長想要一勞永逸,學校、培訓機構便大肆推銷技能教育,結果各種培訓班報了一堆,鋼琴素描跆拳道弟子規學了個遍,最終卻很難轉化到真正的綜合素質上面。等到美國教育界提出強調動手能力和創造力的STEM和STEAM概念,國內教育界和培訓界馬上隨風而動,火速打出新的旗號。

毫無疑問的是,對小孩子進行科學教育、藝術薰陶,傳統的死記硬背打手板、看電影寫觀後感顯然不如鼓勵動手、寓教於樂。丹麥樂高公司(LEGO)很早就推出面向青少年的可編程積木產品,如今也是穩坐這一領域頭把交椅。顧楠的思路和樂高類似,只是把塑料積木換成了紙板,用戶既可以購買官方銷售的紙板模組,也可以只購買必要配件,然後自行設計列印,上手門檻顯然比其他可編程玩具低很多。

馬競點了點頭,「我大概明白了,你想把舊手機變成類似麵包卡的開發平台,面向青少年推廣,是吧?」

「是的,」顧楠果斷點頭,滿是期待地看著對方,「所以我才來找馬董,想要得到你的幫助。」

據他所知,面前這位相當看重綜合教育,對可編程玩具的支持力度也很大,要是能夠讓他點頭支持,「智能紙板」就能開上快車道。

「想法很不錯,切合了綜合教育潮流,還兼顧了紙板回收利用的環保主題。只是這些東西都是看著簡單開發困難,你打算怎麼解決?」

聽他提起這個,顧楠也是忍不住抽了抽嘴角,為了製作先前提到的幾個演示原型,他前後搭進去了接近一年的業餘時間。這裡面固然有他眼高手低,動手能力低下的原因,也和紙板玩具的易上手難精通有關係。

想了想,他開口說道:「我的設想是兩條腿走路,一方面聯繫專工紙板的紙藝設計師購買現成設計加以改造,一方面開放系統培育社區力量,雙管齊下。」

聽到是這麼兩個辦法,馬競又追問道:「最後一個問題,盜版怎麼處理?」

顧楠聞言卻是直撓頭,「這個我也想過,紙板可以完全開放,咱們只做好數據線就行了。」

數據線可以嵌入類似蘋果MFI晶片、蜜蜂PBB模塊的微晶片,在蜜蜂掌握作業系統的情況下,外人的確很難盜版。只是這東西畢竟太過小眾,又是強調低成本的產品,單純賣線實在賺不了多少錢。

不過很多東西並不是能用金錢手藝衡量的,馬競最終還是點了頭,「那就好,項目說明書你帶沒,給我一份!」

聽見這話,顧楠卻是喜形於色,連忙應聲道:「帶了帶了!」

從包里摸出一枚U盤遞給馬競,他又拿出一疊紙板和配套的數據線、LED燈珠、小電機遞過去,「這些是我自己開發的演示原型,分別是手柄、汽車、小火車、四方鼓。」

結果來大概看看,馬競站了起來,「正好,我正發愁沒東西糊弄家裡那幾個小的,你這些來得正是時候。」

蒸汽玩具好不好玩,當然要等小孩子玩過才能下結論。

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