首頁 > 現代都市 > 超級U盤 > 第一千四百五十四章 噴氣推進

第一千四百五十四章 噴氣推進(1/2)

目錄

「噠噠噠砰!」

耳邊突然傳來異響,枯黃的大地驟然出現在眼前,旋轉著飛撲而來。

「轟!」

攝像頭畫面悄然變成實時演算圖像,視野被火焰所填滿。定製航模成本高昂,蜂游雖壕,也不能拿它們摔著玩。所幸蜜蜂浸淫VR領域多年,用CG實景影片替換直播信號對他們來說完全是小菜一碟。

收回思緒,董雷抬頭看向再一次出現的戰敗選項。

「你的座機已墜毀,請選擇後續操作:【等待15秒重新進入戰鬥】、【觀看擊殺回放】、【更換座機】、【退出戰鬥】」。

「擦!」低低罵著,董雷還是撥動搖杆看起了擊殺回放。

結果和預想的完全完全一樣,擊落自己的不是正忙著躲避彈幕和撞擊的馬競,而是他的豬隊友。有個傢伙忽然開火,他的座機被彈幕擦到,迅速變成燃燒的餃子。

出現這樣結果倒是不難理解,己方看似人多槍也多,幾百門槍炮齊射,馬競的「懲罰者」再是防護高、速度快也難逃密如風雪的彈幕火網,真打起來才發現火網逮不住目標,坑起自己人來卻是一撈一個準。

還有蜂游官方也是「用心歹毒」,參戰人數無上限、墜機15秒返回戰場,乍看起來是貼心設計,實際卻是導致亂戰的幕後真兇。誰都能來打,掛了很快就能重來,大家自然將謹慎計劃丟在一邊,各種浪射、各種瞎矇、各種坑隊友。

看完回放,董雷瞄了眼戰績榜,馬競的擊墜還是個位數,助攻數卻又漲了十幾個,悄然邁過八百大關,這些都是自己這邊白送的戰績。

當然,好消息也不是全然沒有。雖然某人的操作流暢迅疾,幾乎臻至人機一體至高境界,面對密集襲來的彈幕,尤其是近距離攻擊和爆炸,卻也不能做到全然無傷。玩家這邊的攻擊源源不絕,還是讓他的座機耐久值不斷下降,此時已不足80%。

雖然這點兒血量損失還不足以影響懲罰者的戰鬥力,卻也證明了它非是不可戰勝。「唯一的問題,就是還得再打好一會兒,場面會比較難看。」

正這麼想著,董雷面前就彈出一條系統提示:「好消息!本方軍力升級,現在可以更換內燃機引擎飛機!快快更換戰鷹,升空迎擊神秘敵人!」

「看來官方也知道現在這樣不行了,」董雷挑挑眉,馬上點擊更換戰機。除了先前就有的幾款蒸汽動力雙翼戰機,這次多了好幾款單翼機可供選擇,全都是叱吒二戰戰場的知名型號。

「還成,至少沒拿『飛行者一號』級別的老爺機出來坑人。」

嘴上感嘆著,董雷快速掃過一眾戰機,最終選擇了有著「大奶瓶」之稱的P47「雷電」。這款飛機與二戰後期登場,是彼時最大的單引擎戰鬥機。為了塞下風冷18缸星形活塞式發動機,P47的機身比同級飛機明顯短圓,因此得到了「大奶瓶」的綽號。

雖然外形看著憨笨,P47的速度、防護還有火力卻是當時頂尖,只可惜它的航程偏短,這才使得航程更遠、性能更加均衡的P51稱霸歐洲戰場,獲得「戰鬥機之王」的名號。此時戰機紛落如雨,根本不用擔心航程不夠用,董雷自然要選擇皮糙肉厚的前者。

R-2800-59W發動機轟鳴著帶動四葉螺旋槳,插著翅膀的銀色奶瓶騰空而起飛向高空。這次是實時演算遊戲動畫,帶給他的感覺卻和之前的航模機VR影像別無二致。幾百架飛機在天上呼嘯來去,董雷根本分不清哪些是真實航模機,哪些是虛假CG模型,只能嘆息放棄找不同的心思,駕機朝著高空飛去。

看到高度表走到預期位置,他馬上撥杆轉向找到那架有著藍色焰尾的科幻戰機,給它來了個經典的BOOOM-ZOOM戰術(高空俯衝、極速攻擊、拉升返回高空)。

奶瓶戰鬥機快速俯衝而下,兩側機翼各噴出四道彎曲火線,宛如死神的鞭子一般朝著敵機抽去,還沒打到遠處的懲罰者,反倒把沿途蹭到的木殼雙翼機打得碎屑四濺,紛紛起火燃燒慘叫下墜。

明明誤傷友機,董雷卻沒有絲毫驚慌愧疚,反倒低聲哼唱「就這個feel!倍兒爽!倍兒爽!」

顯然,這傢伙之所以刻意選擇這架P47D,就是貪圖後者總計八門的12.7毫米機槍。彈幕寬度增加,不但能夠有效增加蒙中敵人的概率,也能發泄他剛才被人各種誤傷造成的怨氣。

和他一樣想法的人還有著很多,越來越多玩家選擇更換二戰名機,直到用完了所有配額。這些援兵力量火力更強、防禦力更高,雖然只占總數十分之一,卻貢獻了至少一半的彈幕密度和超過七成的傷害輸出。

雖然馬競的懲罰者依舊靈活躲避抽空反擊不顯頹勢,但他被流彈掃中的機率還是上升了許多。懲罰者的防禦和耐久值強於普通飛機,卻還沒到Boss那種幾十倍的程度,頻頻中彈的結果便是血量快速崩潰,不怎麼長的血條很快就從紅色變成了黃色。

有著前面的經驗,董雷清楚知道這個變化代表的意義。血條變黃、耐久低於50%,意味著戰機進入中破狀態,將根據各部位破損程度扣除相應屬性,直至禁用相應功能。普通玩家倒還罷了,屬性降低、功能禁用顯然會影響馬競細膩精細的操作,進而增加被命中的機會。

「擦!」董雷興奮叫了聲,更加賣力地攻擊起來。

再次爬升飛向高空,他抽空看了眼馬競那邊,心裡便是一緊!

看到Boss血條變黃,玩家攻擊熱情明顯提高,曵光子彈織成火網的變得更加密集,還有許多戰機冒死衝進火網就近發動攻擊。即便這麼做會增加被己方「誤擊」的概率,還只要能夠摸到Boss一下就不算虧,要能趁亂搶到人頭就更是大賺特賺。

眼看著懲罰者被眾多飛機團團包圍,意想不到的情況出現了!

包圍圈裡既有相對先進的二戰名機,也有技術老舊的蒸汽飛機,前者倒也罷了,後者排出的白色廢汽卻是闖了大禍。戰場上水煙縱橫來不及消散,硬是憑空造出一團白色的戰場迷霧。

十七世紀的蒸汽飛機自然不會安裝電燈,二戰時的螺旋槳飛機也沒辦法安裝雷達和紅外線探測裝置,然而經常需要面對沙暴襲擾的「懲罰者」卻有多種探測裝置,這些水汽白霧對它有利無害。只聽機炮聲響遠遠傳來,馬競開始大殺特殺瘋狂刷屏,很快就將擊殺記錄推到20架以上。

連殺表演持續了接近一分鐘,玩家終於反應過來,再也不敢貿然衝進白霧送死,所有人仔細控制距離遠遠開火,指望用彈幕強行蹭死對方。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部