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第0831章 白國之戰(五)(2/2)

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【備註:冷卻時間三小時,持續時間三十秒。

發動時,以施術者為中心,半徑兩米內所有可用(符合施術者裝備條件)的、無所有權(未與其他玩家、NPC或怪物綁定)的、及所有權歸施術者(無論存在於行囊內外)的射擊系武器……將全部被該技能吸收,並在施術者身體周圍呈環形展開、以迴轉射擊的形式高速開火。

施術者無法提前結束暴走要塞的效果,即使彈藥耗盡後射擊也不會停止,但「過載」彈藥的傷害將降低為正常傷害的30%。

暴走要塞發動期間,施術者受到的所有非物理傷害加深20%;來自物理層面的傷害減免50%,且有機率被其周身環繞的武器直接格擋。技能結束後,所有權歸施術者的武器將返回原本裝備的位置,其餘武器將以其相應的彈藥射速向外飛出,製造最後一波擴散性衝擊。】

這個稱號能力著實不太好跟隊友配合,因為這招真的會誤傷、甚至殺死隊友……不過在陷入重圍之時,這招可是堪稱逆天的搏命技能。

當然了,其具體威力,還得看當時當地的小靈周圍有多少槍械。比如眼前這個劇本里,是不可能存在「槍店」這種玩意兒的,因此,小靈發動稱號能力時,能祭出的就只有自帶的武器而已。

而她身上的射擊系武器,一共是八件……分別為:弒月、隕星(靈能武器)、FN57(一種性能優秀的半自動手槍)、MP5(衝鋒鎗,德國造,射速快,精度高)、KRISS Super V(衝鋒鎗後坐力哪家低?大洋彼岸找美帝)、Ultimax100(一挺能讓你說扛走就扛走的輕機槍)、夭桃半吐傳芳訊、以及焚湮推進炮。

基本上來說呢……如果是在現實世界那種人口密度比較高的地方……她開上一次這個技能,殺一個連的人是沒問題的。但在遊戲世界裡,這招的殺傷程度就得打個「問號」了,因為她至今還沒遇到過恰當的時機去開啟這個技能。

以上,就是第一種情況的應對了。

再來說第二種——即敵方追得並不是很緊,但小靈也擺脫不了對方的局面。

在這種情況下,她便可以且戰且退,控制節奏。只要選好逃跑路線,隔一段時間後再放一個信號彈,那很快就能迎來隊友的支援,順勢打上一波反攻。

上面這兩種,還是「最壞結果」所衍生出的變化,至於比較「好」的結果……比如對方直接被一槍崩掉一個人頭啦、慌亂中被崩掉兩個人頭啦、甚至在追擊的過程中被漸漸消耗乃至團滅啦……全都是有可能的。

因此,小靈的這次先手偷襲是勢在必行,這種風險和收益比例極佳的買賣,干一票絕對不虧。

「六百米……足夠了,再近就有被發現的風險了。」又過了一分鐘,小靈已接近到了一個理想的距離(偵查專精高了以後,她的距離感就變得異常敏銳,哪怕是相距很遠的目標,她也能憑目測判斷出精確的距離),「就算是團長的零時差演算,也未必躲得開六百米內的狙擊……」

當初在無雙原狙擊封不覺的時候,小靈可不敢靠近到這種程度,那時候她是特意選在一公里以外發動突襲的。現在想來……這個距離其實還是不夠遠,因為封不覺的突進速度著實可怕;要是能再遠些,小靈可能還能爭取到更多的時間和機會。

「希望能擊斃一人吧……」小靈一邊念叨著,一邊找了塊建築物的殘壁,迅速架好了狙擊槍。

選定目標、瞄準、發動技能、扣動扳機……整個過程一氣呵成,如同本能般嫻熟的動作,帶出了致命的攻擊……

砰——

槍聲響起的瞬間,【威武丶霸氣】的腦袋像個西瓜一般爆裂了。

正如小靈所預料和期望的……這次遠程的先手偷襲,直接就完成了一次擊殺,對方連還手的餘地都沒有,就變成了一具殘缺的屍體,並在數秒內化作白光消失了。

「閃!」【小學狗】畢竟是職業的,在威武哥的屍體完全倒下以前,他已明白髮生了什麼;在自己橫跳而出的瞬間,他轉頭暴喝一聲,給了隊友一個簡短、明確的指示。

也正是有賴於他及時喊出的這個「閃」字,孤獨小哥才撿回一條命來……

或許是出於「服從隊長命令」的下意識反應,在這危急的、令人驚愕的變故中,孤獨小哥在第一時間就按照狗哥所說的那個字去做了。雖然他也不知道該往哪裡閃,但蜷起身子在地上打個滾總沒錯……除非是面對來自地面的攻擊,否則這個幾乎是萬能的躲避手段。

於是,在第一槍的槍鳴尚未盪盡之前,狗哥和孤獨小哥已分別通過不同的方式閃到了兩塊掩體的後面。

「切……」小靈透過瞄準鏡看到了那兩人的反應,撇了撇嘴,念道,「既然如此……見好就收吧。」

她將狙擊槍收回行囊,轉身就跑,並在這個過程中隨手掏出了一顆【靈視信號彈】,摁下開關後就朝正上方的天空一拋。

啾——啪!

但見那信號彈在脫手後自行加速升空,飛至兩百米左右的高度時便驟然爆開,在半空綻放出一個如煙花般絢爛、耀眼的花形圖案。

這個圖案只有具備D級以上靈術專精的人才能看見,一般人就算在附近聽到了聲音,也看不到這天空中的奇景。

地獄前線的四名玩家自然是全都可以看到這個信號的,而玉米果子隊剩餘的三人,也同樣可以……

「狗哥!這是怎麼回事?」數秒之間接踵而來的驚變,讓孤獨小哥顯得有些慌亂了。他壓低了聲音,對著蹲在六七米外的、另一個掩體後方的小學狗說道。

「別慌。」小學狗的心理素質不差,要是這點風浪他都扛不住,也不用帶什麼隊伍了,「我們應該是被敵方隊伍的射擊專精玩家給偷襲了。」

「那現在怎麼辦?」孤獨小哥又問道。

「嗯……從槍聲和威武所噴出來的血判斷,發動攻擊的人是在那個方向……」小學狗小心翼翼地用手為隊友指明了大致的方位,「對方剛才放到天上的是信號彈,我曾經在別的劇本里見人用過。不出意外的話……這是在通知隊友趕來。」他頓了一下,接道,「假如對方人數占優勢,是沒必要這樣做的……所以我推斷,敵方只有一人,最多不超過兩人……眼下我們就兵分左右,高速靠近過去……然後……」

「等……等等……」孤獨小哥打斷了隊長,「聽那槍聲,對方離我們至少還有四五百米的距離……在缺乏掩體的情況下,我倆在這段路上很可能會被這個射擊專精的傢伙打個半死的。」

「呵……」小學狗苦笑著接道,「戰鬥本就是你死我活的事情……一點風險都不冒就想獲勝,未免太天真了吧?」說話間,他已從行囊中取出了一塊盾形防具,「換位思考一下的話……對方不也是冒著巨大的風險,在人數處於劣勢的情形下對我們發動了突襲嗎?」

「我明白了……」孤獨小哥神情一凜,「我有覺悟了!上吧!」

「好……你往那邊,我從這邊過……」小學狗用手比劃了幾下後,就率先沖了出去。

狗哥好歹也是職業玩家,戰鬥經驗豐富。根據他的經驗……在這種距離下,射擊玩家一擊得手後,多半都會原地不動、繼續保持瞄準,等待剩餘的目標再次進入視線後打個第二輪。還有一小部分人……會選擇在一擊得手後立即轉換陣地,以保證自己的安全和隱蔽為最優先。

但無論是哪種情況,有一點是沒有疑問的,那就是……只要目標還在殺傷範圍內,射擊專精的玩家是不會主動去拉近與目標之間的距離的。也就是說……不管對方是原地瞄準還是遊走,其活動範圍絕不可能入侵到先前那一次射擊的彈道區間之內。

小靈……也確實符合這種情況。

她放完信號彈之後,邊跑邊回頭窺探,但等了近三十秒也沒見有人冒出來,而她與對方的距離,已然拉開到了八百米。

「這兩個傢伙……莫非是被那一槍打怕了,乾脆不準備追過來了?」這個念頭很快就出現在了小靈的腦海中,當然,這也是她事先推演過的情形之一,面對敵方這種反應,她也有相應的對策……

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