第1466章 神器分配(1/2)
第1380章 神器分配
四月十八日,巔峰爭霸S3四強戰的匹配結果公布。
其對陣情況為:【廢柴聯盟】VS【天堂之門】,【地獄前線】VS【秩序】。
因為這四隊皆是奪冠熱門,所以此番配對並沒有太多的槽點……反正怎麼配都是強強對決,觀眾們也就沒什麼理由再說是黑幕了。
不過,「神器」的引入,確是讓局面變得更加有趣了。
這四件神器的效果如下——
【王冠】:對所有進入戰場的敵對單位施加「王之威懾」特效,受其影響的目標將按百分比持續減少生存值,直到死亡為止(註:「王之威懾」的傷害無法被神器效果以外的效果抵擋,包括戰場屏障)。
【聖杯】:我方所有隊員在進入戰場後得到「神血恩賜」特效,受其影響的目標若連續十秒未受到任何傷害,其周身便會自動生成一個「神血能量盾」,該盾可以抵禦/消除一個對手施加在我方身上的特殊效果(包括神器效果)。
【賢者之石】:對所有進入戰場的敵對單位周期性地釋放「點石成金」特效,每三十秒一次,受其影響的目標,身上的裝備、技能以及物品將被附上一層「價值提升」的BUFF,該BUFF會令物品/技能的「品質」和「使用/裝備條件」上升,但特效不變(該效果只能被神器效果消除);當物品/技能的使用/裝備條件超出持有者能力範圍,便會無效化或無法發動。
【護身符】:我方所有隊員在進入戰場後得到「神權庇護」特效,當我方隊員受到來自對手的持續能力(包括神器效果)影響時,將減益與傷害的效果反彈,將增益效果保留並加強。
從官方給出的資料來看,神器的克制關係還是比較明顯的。
【王冠】肯定是克制【聖杯】,因為「王之威懾」從敵人進入戰場的第一秒就可以隔著屏障開始削對面的血;這種不間斷的、無法被玩家自身手段抵擋的「持續傷害」,等於是廢掉了「神血恩賜」。
而【聖杯】克制的是【賢者之石】,因為「神血能量盾」可以消掉後者不斷疊加的「價值提升」,且能量盾的生成頻率比「價值提升」的頻率要高。
接著,是【賢者之石】克【護身符】,因為「神權庇護」不但頂不掉「價值提升」這種「偽增益」效果,還會使其變強。
但是,又因為「神權庇護」可以發反彈減益與傷害效果,所以【護身符】遇到【王冠】時,就是妥妥兒的反壓制了。
最後,再看交叉比對……【王冠】和【賢者之石】,【聖杯】和【護身符】之間,則不存在什麼明顯的克制關係,屬於可以互相發揮作用的狀況。
以上,就是關於神器的情報了;雖不能說克制方就必勝,但那優勢之大……至少也在很大程度上彌補硬實力的差距。
因此,在這輪的強強對決中,神器的選擇,儼然成了左右勝負的關鍵。
根據規則,上輪被換到「輪空位」的【天堂之門】,在本輪是沒有權利參與神器分配的,此處撇開不講。
且說說另外三隊……
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。