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第1450章 有書則長,無書則短(1/2)

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第1364章 有書則長,無書則短

三月二十七日,晨。

隨著第四輪比賽塵埃落定,各方戰報也紛紛出爐。

【戰國】與【廢柴聯盟】的焦點戰役無疑是各種報導的重中之重,而其他的種子隊,因為都有驚無險地晉級了,故而也就沒有得到太多的關注。

當然了,和前幾輪一樣,等到第二天的零點,新的匹配名單一公布,人們的注意力就都放到新一輪的名單中去了。

……

巔峰爭霸S3第五輪的比賽,共有1670支隊伍參與;開賽至今頭一回,參賽隊伍的數量來到了雙數,也就是說……本輪沒有隊伍輪空,所有的戰隊都得靠勝利來晉級。

然而,這一輪,也沒有什麼「焦點戰」,兩強相遇的情況並未出現。

事實上……由這一輪開始,整整五輪,都沒有發生強隊間的碰撞,也沒有任何爆冷的情況發生。

這波瀾不驚的五輪,變成了休閒玩家們的狂歡。

除了那些不幸遇到種子隊的隊伍「歡」不起來之外,各路民間大神之間的戰鬥可說是精彩紛呈;與那些一線強隊之間的勝負不同,普通玩家間的比賽自有一番不同的味道……諸如「低級失誤」、「配合失誤」、「順風浪成逆風」、「奇葩戰術」、「奇葩布陣」、「奇葩戰術遭遇奇葩戰術」、「奇葩布陣遭遇奇葩布陣」「低端互懟演變成高端拉鋸」等一系列職業對局中幾乎看不到的狀況,在休閒玩家之間的比賽中可謂層出不窮。

如果把種子隊之間的「強強對決」比作NBA的總決賽,那麼這種「下限不明」、「任何奇葩狀況都可能發生」的比賽大致就是你在某個周末跑到免費的街頭球場時會看到的「迷之對決」;你在總決賽的舞台上看到的全都是職業運動員,但在街頭球場可能遭遇任何人……像什麼藉口哥、道歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虛有其表哥、球員兼教練哥、亂叫犯規哥、不進也不傳哥、空有身高卻只投三分哥、自以為自己可以灌籃其實不行哥、以及打爆全場的神秘老伯等等……總有一款你遇到過,或者就是你本人。

有點扯遠了……

總之,這樣的比賽觀賞起來,同樣很有樂趣。

……

有書則長,無書則短。

雖然這五輪沒有什麼需要重點寫出來的比賽,但關於淘汰的流程還是要交代一下的。

第五輪戰罷時,共有835支隊伍晉級。

第六輪,因為參賽隊的數量又回到了單數,所以有一支隊伍輪空,剩下834支隊伍再對半切。

第七輪,418支戰隊捉對廝殺,無輪空。

第八輪,209支隊伍,一隊輪空,其餘208隊刷掉一半。

第九輪,共105隊參與,一隊輪空。

就這樣,至S3第十輪時,剩下的隊伍共計53支,其中,職業隊和休閒玩家組成的隊伍各占五成左右……而這,正是夢公司制定賽制時所期望發生的局面。

縱然S3還沒有決出最後的冠軍,但從商業運作的角度來講,這次大賽採用的「無預賽全隨機賽制」已獲得了空前的成功。

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