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第二章 蛤蟆功(2/2)

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有句話叫「磨刀不誤砍柴工」,只要他本身足夠強大,工作室本就不算太過苛刻的打金任務完成起來根本不在話下,而賣掉的話,或許那筆錢可以讓他不用擔心一個月、甚至幾個月的打金任務,但那之後呢?

更何況遊戲剛剛開服,正是通貨膨脹最為嚴重的時刻,現在可以買的起一本秘籍的錢,到了一個月之後恐怕就只能買得起一把新手武器了,存錢絕對是最愚蠢的決定。

心中做了這個決定,左暘終於打開自己的屬性面板:

【角色名:鐵口直斷】

【門派:無門無派】

【等級:1級】

【氣血值:100】

【內力值:50】

【攻擊強度:20】

【內勁攻擊強度:10】

【臂力:10】

【身法:10】

【內息:10】

【罡氣:10】

【體魄:10】

【掌握武學:無】

……

遊戲起始,每一個玩家的屬性都是一樣的,每升一級臂力、身法、內息、罡氣、體魄都會提升1點,從而對其他的屬性產生輕微影響。

真正能夠讓玩家拉開差距的,就是功法、武器和裝備!

左暘深吸了一口氣,緩緩翻開【蛤蟆功】。

修習!

——【恭喜少俠成功習得江湖武學【蛤蟆功】,目前【蛤蟆功】修煉至一層(滿層六層),請使用修為值繼續提升,相關屬性可在【武學】-【內功】中進行查看!】

左暘按照提示打開查看:

【五階內功:蛤蟆功】

【修煉層數:一層/六層(0/1000)】

【臂力+20】

【身法+15】

【內息+10】

【罡氣+10】

【體魄+20】

當前人物屬性面板:

【角色名:鐵口直斷】

【門派:無門無派】

【等級:1級】

【氣血值:300】

【內力值:150】

【攻擊強度:60】

【內勁攻擊強度:30】

【臂力:10+20=30】

【身法:10+15=25】

【內息:10+10=20】

【罡氣:10+10=20】

【體魄:10+20=30】

【掌握武學:蛤蟆功(內功心法)】

「不愧是五階內功心法,第一層就提高了這麼多屬性,真牛叉,我現在差不多得是新手村一霸的程度了吧?」

按照玩家每升一級只能增加1點五圍屬性的遊戲設定,在玩家升到10級能夠加入九大宗派之前,根本沒有人能夠一下子提升這麼多屬性。

當然也並不排除有些運氣逆天的玩家遇到類似奇遇任務的可能性,但這種機率和這個階段,絕對是鳳毛麟角。

「做任務去,趁著擁有這個優勢,得抓緊時間把優勢進一步擴大才行!」

左暘是個頭腦清晰的傢伙,並沒有被【蛤蟆功】沖昏了頭腦。

同時,通過這件事情,他也初步總結出了一些在遊戲中使用相術的規律:

第一、與現實中不同,在遊戲中道破天機或是奪他人機緣應該都不會遭受天道報應,畢竟奪人機緣可要比道破天機惡劣多了,他剛才的所作所為就沒有遭受任何天道報應。

第二、在遊戲中看出的面相,可能與該玩家遊戲中的機緣有很大關係,但也不能完全排除現實中同樣有此機緣的可能性。

第三、他可能要逆天……

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