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第兩百三十九章 第三方案(2/2)

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「艾瑪,心痒痒!翟神究竟想搞什麼!」

「翟神,別皺眉頭啊,容易出皺紋!雖然翟神你咋都帥!但是沒皺紋肯定更帥!」

……

張翟此時正一頁一頁翻看著A1提供的資料,並且越翻越快,基本就是瞟一眼,然後就翻了過去。

同時越翻眉毛越皺,直到最後,張翟用極短的時間,翻完了兩百多頁資料。

張翟嘆了口氣,忍不住搖了搖頭。

「大多數都停滯在現在這種vr設備階段,根本沒有任何參考意義。」

「特別是最近一年,vr技術的發展,基本處於停滯狀態。」

「父親,這一年虛擬實境技術處於停滯階段,是很正常的。」

「是因為全息技術的原因吧。」張翟早就猜到。

「是的,因為全息技術的出現,導致許多研究虛擬實境技術的研究機構,都放棄了研究,即便是堅持做這方面研究的研究人員,研究經費也被無限壓縮。」

張翟點了點頭,沒有怎麼意外。

「父親,這裡有段新聞,或許您會感興趣。」A1突然說道。

然後全息屏幕的右側,彈出一條新聞。

這是新華社的一條新聞,新聞時間是2014年,也就是說四年前的一條新聞。

張翟用極快地速度掃過整篇新聞,心中明白A1的意思。

這條新聞的內容,大體如下。

一位因為車禍導致脊髓受損,全身胸部以下癱瘓,只能夠終身只能夠坐在輪椅上的29歲外國青年,在2014年巴西舉辦的世界盃上,進行了開球。

如果僅僅是這樣,他或許會是個勵志故事,關鍵在於,讓他完成開球的方法有些特殊。

他通過一個名叫「腦機接口」的機器,通過想像,操縱著機器,進行了開球。

這個「腦機接口」還有個名字,叫做腦外神經聯絡器。

通過想像,操縱機器。

將他利用到虛擬世界中,就是關鍵的操控部分,人可以通過想像,操縱虛擬世界中的人。

「利用這種技術,解決掉腦外虛擬設備的操控問題?」

「是的,父親,雖然現在這種技術很不成熟,通過捕捉檢測大腦中運動區域的變化來完成操控。

錯誤率很高,使用的人需要特別的訓練,而且沒辦法進行精細化的操控,甚至普通正常人根本沒辦法進行這種操控,根據我的分析,想要依靠這種技術,達到現實級別的操控,機率不足千萬分之一,

但是我相信父親,您一定能夠解決這些問題。」

「A1,你還真是對我有信心,不過……這個思路的確不錯,那就試試吧。」張翟搖了搖頭,然後笑著說道。

「至於另一部分,反饋部分,或許也能夠通過類似的方法,設計一個腦外神經干涉器,即便不進入腦內,也能夠構建一個『真實』的虛擬世界」

張翟說著,在一張嶄新的稿紙上寫下:方案三,虛擬頭盔(腦外神經反饋操控)

這章參考了不少的資料。最主要的就是TED演講集中:美妙的神經系統這一集。

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