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第四十八章 逃亡之旅開始(1/2)

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這是一條不算太深的地道,地道的牆上也繪刻著點點朦朧不清的魔法符文,不過即使有符文對聲音的減弱效果,透過上面的土層,朋克那繼承太古精靈的靈敏耳朵還是能隱隱聽到逃跑難民時被無情斬殺時的嘶吼尖叫聲,這些仿佛包含著無盡悲傷與怨恨的聲音為本來就顯得幽暗壓抑的地道再次增添了一抹凝重和不安。

但是就算再怎麼不甘於就這麼灰溜溜的逃跑,再怎麼對科諾拉城的戰友們心懷愧疚,所有的士兵們也理智的知道這是沒辦法的事情,作為以保護公主為第一要務的「精銳」們,他們只能選擇牢牢記住失敗的恥辱,暗暗咬牙發誓總有一天會回來為死去的戰友報仇,然後……加快撤離的步伐,繼續逃亡!

所有的士兵包括走在朋克旁邊的老法師都是一副咬牙切齒,怒火熊熊的樣子,但朋克還是一如既往的平靜淡漠,現在的他和這些「公主護衛隊」們的關注點完全不一樣,一邊在這條長長的隧道中「漫步」,朋克一邊命令系統仔細分析附著在隧道岩石中的隱晦魔力波動,很快,分析結果顯示,這些看似平淡簡單的波動隱隱匯聚起來,就成了一條看似混亂卻連貫有自成體系的「符文線路」。

輕輕閉上眼睛,朋克能隱隱感知到,整個隊伍所散發出的魔法波動,鬥氣波動乃至熱量,聲音,生命感應都被這條肉眼看不見的「符文線」吸收的一乾二淨,沒有一點信息能夠到達隧道外面。

「這種組合聯動的符文排列多麼像地球上的程序框圖呀」!

仔細觀察系統分析出來的數據,朋克覺得自己這一次「撤退鑽洞」收穫到了不少啟發與靈感,如果這裡的符文組合在原理上於地球上的電腦編程有共通之處,那是不是說………魔法陣也有著破譯甚至……入侵的可能呢?

只可惜,自己的靈魂層次還是低了一些,許多靈感都只能先擱置在「未來計劃」當中,無法進行實踐與探索。

思考問題的時間總是過得很快,不知不覺,洞穴的出口已經近在眼前了,看著前面的士兵們一個個走出去,朋克也只好先放下對魔法陣的好奇與研究,開啟全方位的警戒準備應對』「逃亡」之旅!

隧道的出口位於一片樹林,沒錯,就是科諾拉城南面那片被農民稱為「老泥柯」的林地,這片林地被叫做「老泥柯」是有原因的,一方面是因為它確實古老,早在卡莫斯王國建立之前,這片林地就已經存在了,另一方面則是因為這片林地常年淤積著大量的爛泥,由於樹林裡一種能夠在乾旱時把大量儲存在根部的水份釋放出去滋潤土地的「海客樹」大量分布,這裡可以說到處都是陳年的爛泥,這種「海客樹」不是自然進化的產物,它原本是被某個蹩腳的德魯伊製造出來充當「環保灌溉器」的,但是由於過度的灌溉會導致像這片林地一樣滿地爛泥的麻煩狀況,所以這個曾經「風靡一時」的作品很快就被崇尚平衡的德魯伊們放棄了,不過有著很強生命力的海客樹依然零星的分布在一些氣候濕潤的地區,老泥柯林地就是其中一個典型。

離開狹長的隧道,一片幾乎完全由青苔組成的地面映入眼帘,這些青苔覆蓋在遍布的淤泥上面,讓這片林地看起來想一個人工草皮的操場一樣,放眼看去,有幾株像是長著巨大根部的椰子樹一樣的樹木在「草皮」上搖來擺去,柔韌的樹身不禁讓人懷疑是橡膠製品,它能夠以一種完全不符合「樹木形象」的角度來回彎折,除此之外,還有幾珠冒著粉紅的光點的「小花」靜靜的「紮根「在草皮上,整個林地都充滿了靜謐與溫馨之感……

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