第八百一十六章 新的想法(2/2)
那麼按照這三個主要目的去思考的話,朋克很快便發現,自己未必有必要非得做出一件真正的傳奇級魔法裝備來,他完全可以先弄出一個半成品穿在身上,等到以後自己的施法等級和鍊金水平提高了在進行補全不也可以麼?
比如朋克可以放棄掉目前為止最不切實際的「固化傳奇級法術」,「附加自動充能」等奢侈想法,只把一個比較簡單的「傳奇堅韌」和「傳奇元素抗性」添加到法袍上就足夠了。
雖然這樣製作的法袍註定只是一個高不成低不就的「劣質品」,但是它依然可以充當優秀的實驗學習材料,更可以作為一層額外的防禦手段成為「毀滅低語」的底牌。
同時,朋克還打算暫時放棄掉那些可能大幅度改變皮料材質的法術效果,這樣的話魔法皮料也就不會徹底定型,未來的傳奇法師依然保留著重新對它進行改造的機會。
對於現在的施法者來說,這已經是一個最為完美的執行方案了,雖然結果可能差強人意,但是也總比放棄傳奇級裝備的製作研究、把魔法皮料從新扔進倉庫吃灰來的有用。
「好吧,這樣的話我就相當於領取了一個「裝備強化」的任務,雖然不能一次性痛痛快快擁有一件傳奇級魔法裝備總是讓人很不愉快,但是這樣經過了一步步完善的魔法造物搞不好會更有利於我的冒險計劃」。
無奈的把魔法皮料放在實驗台上鋪好,朋克開始按照新的想法重新在腦海里設計一個更簡單的圖紙。
他認為自己的想法還是很有道理的,比如現在……既然他已經知道接下來自己有可能穿著這件魔法袍走上現場,那麼他就可以優先給皮料附加堅固的防禦屬性了。
從某些方面來看,這也算是一種手段靈活的變通表現。
當然,如果有機會的話,朋克還是更希望自己能夠一次性完成一件完善的魔法裝備。
「…………」
除了魔法裝備的事情以外,伽納提卡這個傳奇級下屬的事情也很值得施法者認真進行考慮。
終究還是心急了一點的少年復仇者是在七百年前開始晉級的,僅僅在一百五十年前他便真正完成晉級成為傳奇了,所以伽納提卡的整個晉級過程一共耗時五百五十年時間。
而現在,暫時仍處於沉睡狀態的少年還沒有清醒過來。
按照理論上來說,一個職業者只要度過了最艱難的靈魂重塑階段正式進入「晉級流程」,那他幾乎就可以板上釘釘的成為傳奇了,並且整個傳奇的晉級流程耗時十年到一萬年內都是很正常的。
在耐瑟瑞爾時代的歷史紀錄上,晉級速度最快的傳奇法師度過整個晉級流程僅用了三天時間,他的「超快速晉級」甚至扮豬吃老虎的扭轉了一次小規模戰爭。
但是實際上,晉級流程耗時太少或者太久多少都會對靈魂造成一點副作用影響。
晉級流程耗時太短容易導致靈魂出現一點不穩定,晉級流程耗時太長容易導致記憶出現小部分遺失,只有像朋克那樣把整個晉級流程時間控制在兩千年到五千年之間才能夠在晉級完成之後立刻擁有巔峰狀態的戰鬥力。
而像伽納提卡這樣把晉級流程太快走完的傢伙…………如果不想忍受長達幾千年頭暈眼花的難受狀態的話,老老實實深度沉睡上幾百年調理靈魂才是明智的選擇。