第七百四十二章 戰鬥結束(2/2)
至於走極端的地方則是……這一招攻擊太需要速度和精準了,而且似乎在發動前似乎還需要一點點時間進行蓄力,作為極致的單體攻擊,它幾乎沒有任何方法造成範圍性的殺傷,而且消耗也無比巨大——一口氣砸出三分之一的鬥氣,整場戰鬥恐怕只能使用一次,而且一旦被敵人躲開,這些鬥氣可就全都白費了…………
朋克這時候才知道為什麼凱恩有這麼強的手段還還不早點用出來,從某些方面來說,「瞬閃之刺」更應該被稱作「賭命用一次性攻擊」而不能被稱作「戰鬥用傳奇手段」,太過於危險且明顯的弊端讓這個本來強大程度甚至超過絕大多數普通的傳奇法術的傳奇鬥技變得……比較雞肋起來
「也不知道是哪個瘋狂的傢伙鼓搗出來拼命招數,更不知道凱恩又是從哪裡學到的這個玩意,說起來…………戰職者就是因為這些不靠譜的走極端殺招太多才導致發揮嚴重不穩定的……不過這一招威力確實驚人,以後得對瘋騎士更加提防一些才行」。
最後,默默的給了凱恩的殺手鐧一個比較中肯的評價後,朋克的表情便回歸了一副「面無表情」的平淡狀態。
「戰鬥結束了,考慮到剛才魔法球發送了那麼多求援信息,我們也打的天翻地覆鬧出了這麼大動靜,但是整個遺蹟里還是沒有任何一個魔像過來支援…………我想,我們有理由判斷其他的魔像都已經沒有戰鬥力或者行動能力了,畢竟魔法塔不是闖關遊戲,隔一段距離放一個魔像「鎮守」是不可能的」。
有理有據的做出了判斷,朋克便把目光放在了一地破碎的不成樣子的碎片殘骸上面。
施法者所說的道理但凡有點常識的傳奇職業者就都很清楚——如果在一個魔法塔里沒有遭到魔像的圍攻,那麼不管在魔法塔的任何位置八成就都不會受到圍攻了。
現實不是騎士小說,腦袋再有病的法師也絕不會放任自己有限的魔像兵力被分散開來逐個擊破的,像某些故事裡那樣隔一段距離放一個boss簡直就是笑話,難道那麼做是要給入侵的強敵送人頭麼?
因此,既然三個人已經在這裡打了這么半天還沒有被成群結隊的魔像團團包圍,那就代表著……現在的三個人可以放心大膽的開始原地瓜分戰利品了,繼續深入遺蹟的話還可能遇到一些機關陷阱,但是這個上一秒鐘還作為「墳地」存在的鍊金廣場之中現在卻已經成了一個很不錯的「安全區域」!
那麼隨著危機的過去,現在新的問題便又出現了——這一地的殘骸該怎麼分才合適呢?
「這裡終究是危險的「遺蹟」之中,為了分一些破銅爛鐵就花費太多時間很不值當,所以,我們就用最公平的辦法開瓜分好了——我獨占一半,你們兩個分另一半」。
臉不紅心不跳,朋克一開口就平淡的說出來他所謂的「最公平」的辦法。
與此同時,深諳「先下手為強」道理的傳奇法師剛剛用魔力塑造的法師之手也以迅雷不及掩耳的速度抓向了地面上最顯眼的一塊結晶物體。
那是奧修斯魔球的符文核心!