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第六百七十二章 時間(原創的時間設定哦)(2/2)

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當你製造了一個獨立的「小玻璃球」之後,你可以選擇讓這個「小玻璃球」跑的快一點,然後比整個多元宇宙的「時間點」早一點抵達「前方」,也可以選擇讓「小玻璃球」跑慢一點,落在多元宇宙的時間點的後面。

如果落後或者超前的太多、太久,以至於多元宇宙的「時間法則」無法再依靠「修復能力」把你「拽回來」之後,你就會發現多元宇宙的時間點的後面除了一堆已經發生過的事情的信息以外什麼都沒有,時間點的前面更是因為什麼也沒發生導致空空如也。

但是即使如此,利用暫時的「時間獨立」,傳奇施法者也可以進行很多靈活的戰鬥方式了。

比如「時間獨立」這個傳奇級法術就可以使某一個物體短暫的從多元宇宙時間點中脫離以規避攻擊,「虛空放逐」這個強大的單體殺傷性輝月層次傳奇法術更是可以直接把一個生物徹底剝離多元宇宙的時間點,把它放逐到虛無當中。

不過……時間法則可是很複雜的,以上的法術幾乎都是需要達到輝月層次才有資格進行學習的複雜法術,而朋克這次要進行學習的這個法術已經是普通傳奇層次少有的涉及時間法則的法術了,

「傳奇級咒法系法術——時間禁錮」!

它的效果就是把一個區域內的時間暫停萬分之一秒,讓這片區域的時間落後在多元宇宙時間點的後面一點點,不過當法術效果結束之後,多元宇宙的時間法則修復就會把這一小塊落後的時間直接拽回主體時間點之中。

而且由於落後的距離太短了,在時間層次上就相當於「小玻璃球緊挨著大玻璃球」這個狀態,所以外界到來的傳奇級法術攻擊還是可以擠進這個被傳奇級法術製造出來的「獨立時間點」之中的。

不過也正是因為這個原因,施法者可以接連釋放數個傳奇級法術「儲存」進還處於暫停狀態的「獨立時間點」之中,然後解除「時間禁錮」,讓被暫停了幾個傳奇級法術同一時間釋放出去,達成一次高強度、高密度的突然攻擊。

甚至用一片暫停的時間作為盾牌,把數個敵人的法術攻擊一併封鎖其中再一起躲開也是可以的。

當然,「時間禁錮」終究不是真正的用於防禦的魔法盾牌,如果要這麼做的話……那麼就要小心敵人的反制手段,還要小心敵人的攻擊力太強直接把這一片獨立出來的時間撕碎了。

總結來說,「時間禁錮」雖然單獨拿出去毫無殺傷力和防禦力,具體用處看上去有些雞肋,但是,這種純輔助形的傳奇級法術本來就需要其他的法術和施法者的行動配合才能發揮一加一大於二的作用。

這也是朋克一開始沒有選擇它進行學習的原因。

而現在,這更是朋克從新選擇它進行學習的原因。

這一章的時間理論可是作者君好不容易想出來的設定哦(′-ω-`)感謝銀河新軍書友打賞的1000起點幣~

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