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第六百五十二章 傳奇的「一戰」(2)(2/2)

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說到底,這套「正統法師戰鬥方式」的主旨就是「求穩」,在看似拖拖拉拉的消耗戰中突然絕殺,即使打不傷對手至少自己不會先一步受到傷害,實在打不過也有機會轉身逃跑!而想要完美施展這套「穩定」的戰鬥模式的話,「消耗」和「絕殺」兩個詞語最為重要,利用攻防間的消耗把敵人帶進自己的節奏是戰鬥的關鍵,而突然爆發的殺手鐧是致勝的要點。

但是現在反觀此時的戰況,在幾乎硬吃了艾莫達一爪子之後,朋克立刻便意識到這種「求穩」的戰鬥方式根本不行,至於原因也很簡單——因為朋克根本耗不過艾莫達這個半瘋的怪物!

艾莫達雖然是一個術士,但是再朋克看來,此時這頭傳奇紅龍的戰鬥風格更像是一個狂戰士,它就是在完完全全靠自己的身體硬抗敵人的攻擊,然後揮舞爪子瘋狂進行進攻,憑藉恐怖肉體那的超強恢復力保證自己不先於敵人倒下,然後利用自己忽略了防禦換來的攻擊頻率打的對手喘不過氣來!

如果艾莫達僅僅是有著這樣瘋狂進攻的戰鬥風格到也還罷了,畢竟朋克的傳奇級防護法術釋放速度一點也不慢,而且艾莫達恢復傷勢也是需要消耗時間和能量的。

但是……真正讓朋克感到棘手的地方在於——艾莫達的身體太結實了,它的攻擊也太強悍了。

這頭巨龍雖然看起來怒不可堪、狀若瘋狂,但是朋克敏銳的發現,艾莫達其實一直都在有意的用右半邊異變的強悍身體接住攻擊,同時控制明顯脆弱不少左半邊軀體靈活閃避,在高強度的戰鬥過程中,朋克抓准空當反擊的幾發傳奇級法術大半都被紅龍用右半邊身體硬抗了下來。

而且,這頭傳奇紅龍的攻擊力更是恐怖的讓朋克心驚,它的一擊「融火裂爪」竟然能硬生生拍碎施法者兩層傳奇級防護法術,這就相當於朋克用兩個法術才能防住艾莫達一個天賦鬥技的攻擊,此消彼長之下,幾次交手的朋克竟然發現自己的防護法術疊加速度快要趕不上艾莫達的天賦鬥技破壞速度了。

「這樣打下去可不行!「融火裂爪」的攻擊力太強、速度太快了,就算勉強躲開,連續不斷使用「傳奇級咒法系法術——閃現」的魔力消耗也不是一個小數字,而且艾莫達二十四級的術士等級本身就具有一定的優勢,那種詭異的異變又帶給了它巨大的力量加成…………」

「轟隆隆」!

又一次使用法術驟然改變自己的位置避開了攻擊之後,朋克不禁注視著生生砸進了地殼級的血紅觸手人真思考起來。

雖然現在施法者和巨龍的大戰看起來還算是有來我往,甚至朋克至今身上連一點塵埃沒沾到過,相比之下,艾莫達的半邊身體都快被龍血和大大小小的傷口布滿了,怎麼看都是狂怒亂叫的紅龍更狼狽一些。

但是實際上,隨著戰鬥的繼續進行,局勢已經變得對朋克越來越不利了!

原本艾莫達-炎爪就比朋克高出了兩個職業等級,而它那半邊身體的異變帶給巨龍的力量增強又是全方位、全屬性的,毫不客氣的說,如果不考慮傳奇法術那種只能用來充當底牌的殺手鐧的話,艾莫達的實力絕對比朋克只強不弱,從一開始勢均力敵的戰鬥持續現在,朋克都已經快要跌落到被壓著打的下風了。

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