第四百八十六章 改良法術實驗(2)(2/2)
天賦法術和類法術是截然不同的兩種施法體系,形象比喻的話,天賦法術更類似於法師在靈魂中構建的法術模型,從某種意義上來說,「天賦法術」的就是已經成為靈魂的一部分法術模型。
但是「類法術」卻截然不同,類法術也有著施法必須的法術模型,但是它的法術模型卻是以法陣的形式「固化」在施法者或者施法物品的身體乃至基因上的,這種固化方式基本上和魔法物品的固化法術沒什麼區別。
其實早在看到「噬魂蠕蟲」這個法術模型時朋克就有過很多疑問,比如……他不理解為什麼「噬魂蠕蟲」的法術發明者要把大量法陣符文銘刻在召喚生物的全身之上,這種硬生生把「天賦法術」以「固化法術」呈現出來的方式既複雜又消耗魔力,就是這樣奇葩的法術構建才憑空使「噬魂蠕蟲」法術魔力消耗和法術模型不穩定性都變得非常離譜。
在一個召喚系法術模型上附加大量的魔法符文構建——在大幅度影響法術模型結構穩定的同時,這就相當於釋放了一個了一個召喚系法術後又給自己的召喚生物疊加了好幾層附魔系法術,這樣一來魔力消耗如果不大、法術模型結構如果穩定就見鬼了!
但是現在,看到了凶軀蠕蟲內部的DNA,朋克也很快就明白了當年這個法術發明者的苦楚。
想必凶軀蠕蟲的祖先「艾克尼蠕蟲」的「施法能力」也是如此——這玩意根本就沒有什麼天賦法術,想要把它的施法能力全部再現到召喚生物身上的話,發明法術的人就只有兩種選擇了:
第一:要麼依靠自己硬生生在這種蠕蟲的完整靈魂模板中塞進去幾個法術模型。
第二:認認真真的模仿人家自然進化的模樣把法術模型「固化」到召喚生物身上!
毫無疑問,「噬魂蠕蟲」的發明者出於「貪圖華麗效果」或者「圖省事兒」的目的做出了第二個選擇,他直接把整個艾克尼蠕蟲的奇葩身體結構照搬成了法術模型,然後留下了「噬魂蠕蟲」這個結構不穩定、擁有一大堆不上不下的法術效果、然後法術消耗還特別驚人的破爛魔法!
「噬魂蠕蟲」的發明者當年是省事了,但是現在的朋克卻被坑的不輕。
就問你!這種破玩意怎麼改?
把那些亂七八糟的固化法術效果都去掉?那樣的話使用「噬魂蠕蟲」召喚出來的魔獸豈不是變成了光影效果製作的白板?
再增加幾個強力一些的固化法術?別逗了,就這麼幾個「多餘的」固化法術符文就讓一整個法術模型搖搖欲墜了,再加上幾個怕不是還沒放出來就會炸在手裡!
皺起了眉頭,朋克默默的看向實驗室一個不起眼的角落當中。
在哪裡,一大堆堆昨天才剛剛傳送到貨的魔法牢籠里裝滿了大概三四十隻凶軀蠕蟲,這些愚蠢的傢伙根本不在意自己實驗台上的「同胞」正在受到怎樣的酷刑,此時這群凶軀蠕蟲要麼在大肆享用鮮嫩的牛肉,要麼就老實的蜷縮成了一團呼呼大睡,而百無聊賴的魔法烏鴉向量正用羽毛去撥弄蠕蟲的出氣孔。
「這下棘手了,難道這些肉蟲子就要浪費了不成」?
聽著大群凶軀蠕蟲發出「咕咕嚕嚕」的難聽聲音,朋克的心裡也不由的煩躁了起來。
說真的,這麼多凶軀蠕蟲的購買花了朋克好多錢呢,而真理之思……可從沒有退貨這一說法!