460章 高人氣遊戲改編!(2/2)
「《魔獸爭霸》及《星際爭霸》均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,在電腦遊戲界享有極高的評價。其本身的知名度是其改編成電影的先天優勢,藉助遊戲已有的知名度、話題性以及潛在粉絲的優勢,電影可以做到未播先火,進而吸引路人觀影,為票房作保障!」
「現如今,隨著大IP、泛娛樂時代的到來,電影製作水平的逐漸提升。我相信,遊戲改編電影作為電影IP的重要來源,最終會迎來自己的輝煌時刻!」
遊戲改編電影有成功,自然也有失敗,而且失敗的居多。
暴雪公司未嘗不是因為害怕遊戲改編失敗,所以不敢涉足。
此刻,邁克·莫漢聽完李則天這一番話,還是心動了,他終於意識到暴雪團隊之前太保守了,就知道悶聲開發遊戲,對於如何開發更大的市場,畏首畏尾,缺少一定的膽略和魄力。另外,他也認為李則天說的對,電影製作水平逐年提升,以工業光魔的電腦特效水平,而今完全可以支持暴雪公司將《魔獸爭霸》、《星際爭霸》拍攝出來!
「Mr·Li,您的提議,非常好!」邁克·莫漢堅定道,「暴雪公司要勇敢的邁出第一步!!對了,Mr·Li,您覺得我們的第一步要改編的電影是什麼?是《魔獸爭霸》,還是《星際爭霸》?」
李則天分析道:「接下來,暴雪公司要推出《魔獸世界》,《魔獸世界》是以《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託《魔獸爭霸》的歷史事件和英雄人物,有著完整的歷史背景時間線……所以,改編《魔獸爭霸》跟改編《魔獸世界》是差不多的。我們可以等《魔獸世界》推出兩三年之後,人氣達到高峰時再進行改編,這樣一來,效果最是明顯。
《星際爭霸》火了七八年,人氣已有下跌的頹勢,所以當務之急是在《星際爭霸》人氣很高的時候推出改編電影,維持《星際爭霸》的熱度,從而為下一部的電影或遊戲打好基礎。」
「眾所知周,《星際爭霸》可是打破了《金氏世界紀錄大全》中的三項紀錄,一是銷量最高的PC即時戰略遊戲;二是職業聯賽收入最高的遊戲;三是比賽觀眾最多的遊戲。由此可見,《星際爭霸》也是當前最合適改編成電影的遊戲!所以,《星際爭霸》這個IP,值得暴雪公司去深挖,就像《星球大戰》一樣,一直火下去!」
說到這,李則天語氣稍微一頓,想了一下說道:「第一部電影就叫做《星際爭霸:起義》,改編自暴雪員工米琪·奈爾森所作的《起義》,以便作為《星際爭霸》劇情的前傳!在《星際爭霸:起義》之後,可以改編傑夫·格魯伯所作的《利伯蒂的遠征》和艾倫·羅森堡的《刀鋒女王》。再有呢,還能改編加百列·麥斯塔創作的《薩爾娜迦之影》和《黑暗聖堂傳奇》等等星際爭霸小說劇情來擴充主線!」
邁克·莫漢聽完後,臉色漲紅,顯然是興奮所致,他在腦海中,情不自禁的浮現出一幕幕《星際爭霸》改編成電影之後的畫面,這些畫面是多麼的令人興奮著迷啊!!!
「Mr·Li,在您的講述下,我現在已經迫不及待了想要將《星際爭霸》拍成電影!」邁克·莫漢的眼睛中迸發出火熱的目光,大聲說道。
這時,李則天突然間感受到了一股濃濃的』激情』通過手機撲面而來……