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第104章 準備(1/2)

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自從他得到第一顆結晶材料,並對其進行初步研究後,奎因斯的野心就燃燒了起來。作為擁有兩世記憶的人,上輩子的世界雖然不是超凡世界,但一些現代的科技卻能做到這個世界的人做不到的事情,即便是一些存在於幻想或科幻中未被論證的次世代科技,作為一個普通人,耳聞目染下也能隨口說出不少。

這些構想思路,卻給了奎因斯不少研究的方向。但要想實現其中這些構想思路,不是那麼容易的,除了需要對神秘學知識和鍊金學有著深厚的積累外,材料方面也是一大掣肘。

在主物質界,奎因斯不能接觸到多少稀有神秘材料的情況下,即便他的神秘學與鍊金學已經有了初步實現一些想法的時候,神秘材料的掣肘都約束著他,與其煉製出一些不倫不類的東西,奎因斯的做法是,繼續增厚自身在神秘學上的底蘊。

而在來到造物廢墟後,在得到了足夠多的神秘材料,特殊結晶材料後,奎因斯的底蘊一朝爆發。記憶金屬,這種前世設想中的概念型金屬,奎因斯取其思路,以水元素為基礎材料,結合從結晶材料上得來的靈感與構造,為水元素添加了部分金屬性質與記憶性質。

水元素的特性中,有些變異水元素是有著超強的記憶性能力的,這是奎因斯把記憶金屬概念搬到水元素來,而不是另起爐灶,重新研究一種神秘金屬的原因之一,當然,他在水元素方面深厚的神秘知識也占了一部分原因。

記憶金屬液,僅僅只是奎因斯獲取造物廢墟冰山一角的一小部分成果,能在緊張的時間條件下,奎因斯與索菲亞合作研究出這一成果,絕對能驚呆大半鍊金術士。當然,不可否認,靈能晶體中優渥的試驗條件,不惜工本的試驗,以及全天候無分晝夜的研究都脫不了關係。

奎因斯在鍊金工坊內巡視一圈,六十四顆結晶材料被放置在特殊的器皿中固定,奎因斯特地在一顆似橡膠軟泥模樣的結晶材料前駐足了片刻,這顆結晶材料是從一隻橡膠靴異怪上得到了,誰能想到就是這麼一顆不起眼的結晶材料,竟然是研究記憶金屬液的關鍵契機。

默忖了片刻後,奎因斯搖搖頭,「以數量取勝並不保險,還需要有些致勝的底牌才行。」

以奎因斯的比較,同階的死牌與元素傀儡間戰力不相伯仲,死牌的優點是只要製作熟練,很快就能形成戰力,但如果頻繁戰鬥的話,花費巨大;而元素傀儡則是前期投入多,卻能反覆使用。

至於巫術卡牌,同階至少戰力高出一半,如果是主魂入駐,超常發揮出兩倍三倍的戰力不在話下。

事實上,在進入造物廢墟後,奎因斯身上攜帶的物品隨著時間推移,漸漸出現破損,這不是自然磨損,而是造物廢墟法則下的破碎,只要是造物,都在這一法則的籠罩下,奎因斯初期帶進來的三隻傀儡,到現在體內的血脈迴路已然損壞了一條。

雖然本身的實力沒變,但一次能瞬發三發秘術的傀儡降至了兩發,從這一點出發,他不應該選擇煉製記憶I型傀儡來作為衝擊百連勝的依仗,但沒辦法,死牌在這種狀況下,也會隨著時間推移出現破損,真要這樣的話,就不是贏不贏得了的問題,而是能不能在角斗場上全身而退的問題,畢竟誰也不知道製作好的死牌在下一刻還是不是完好能用。當然,另一個大問題是,百場角斗若是使用死牌巨斧牛頭人與暴風鷹巢,其花費就算是得到一整個火爐族收藏的奎因斯都會覺得肉疼。

奎因斯把目光放在了火爐族族長留下的結晶材料上,一朵憑空燃燒的火焰。

「索菲亞,你說把這朵火焰煉製成鍊金炸彈,它的威力會如何?」奎因斯摸著下巴問道。

「這朵火焰我初步研究過,很特殊,其能憑空燃燒的特性到現在我還不知道是什麼原理,但如果能模擬出這種火焰,並進行無限壓縮的話,威力甚至能威脅到5階超凡,4階正面對上直接重傷或死亡。」

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