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第二十六章、DKP(1/2)

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dkp規則,乍聽起來是個很時髦的詞,其實意思土得很。

它是dragon.kill.point(屠龍積分)的縮寫,意味著一個穩定團隊在冒險之中貢獻的統計,然後當團員需要爭取獎勵的時候,就可以用自己的貢獻來換取。

「貢獻——回報」之間的計算,僅此而已。

隨著遊戲公會的建立,更大的團隊被組建,dkp的概念也被延伸,從團隊貢獻升級到公會貢獻。各種各樣的行為往往都能夠產生貢獻,將這些貢獻量化並以數字記錄,就是大公會時代的dkp。

在「新世界」遊戲早期,遊戲內的貢獻統計系統尚不完善,dkp的統計往往依賴於副本指揮者們的記憶或者事後的討論,公會dkp更是不可能實現的事情。但是等到遊戲末期,隨著科技不斷進步,貢獻統計早已成為遊戲系統的一部分,除去一些特殊的內容之外,幾乎沒有多少需要再統計的。無論是貢獻物資也好,是做公會任務也好,還是戰鬥中的數據也好,差不多都能夠直接從系統中讀到,簡單方便,會長只要把換算關係擬定出來,自然就能建立起完善的公會dkp記錄。

但是穿越之後,這麼便利的系統沒有了,會長三餘無夢生只能儘可能將大家的貢獻記錄下來,不懂得統計學之類專業知識的他,甚至不知道該怎麼計算各個具體事情的權重,作出準確的dkp數值來。

好在自從上次吵架之後,家裡蹲集團的不少技術人員站了出來,在他們的幫助下,dkp數據被慢慢地統計出來,最終得出了一個所有人的dkp表格。

現在,就是宣布這個表格的時候。

真當三餘準備宣布時,突然愣了一下,臉色變得有些古怪。

同在公會大廳裡面的幾個穿越者注意到了他的表情,疑惑地詢問原因。

三餘牙疼般地笑了,然後嘆了口氣。

【三餘無夢生:現在從高到低,宣布公會的dkp積分。第一名是兵臨,積分是……】

看到兵臨的積分,所有人都大吃一驚,有人忍不住問:「第二名是誰?多少積分?」

「第二名是熊貓,積分是……」

「唉?為什麼熊貓跟兵臨差那麼大?第三名呢?」

「第三名是阿槽,積分是……」

「我靠!怎麼又低了不少?這究竟怎麼統計的啊?」

「是啊,兵臨那傢伙究竟幹什麼了?積分那麼高?阿槽可是狩獵隊長,帶隊打獵很長時間,為公會提供了很多糧食啊!」

三餘嘆了口氣,解釋說:「剛才,兵臨私聊聯繫我,表示他要向公會倉庫捐款五十萬金幣。」

大家都愣住了。

過了一會兒,塞萬提斯忍不住抱怨「有錢了不起啊!」

於是若干人忍不住都發了一句「抱歉,有錢是真的能為所欲為的」。

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