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帳篷上的人影搖來晃去的,很不和諧啊!
還有這個聲音,你品品!
王不二:「這個力道可以嗎?」
安德:「再用力點。」
王不二:「這樣呢?」
安德:「這邊也想要。」
說!你們是不是在ghs!
這個對話很有問題啊!
舉報的小手蠢蠢欲動!
第62章
舉報的小手蠢蠢欲動,把遊戲製作組的目光牽引到了這裡。
其實遊戲製作組早就想和王不二溝通一下了,畢竟不管怎麼說,都是王不二最先開始讓這個遊戲火起來的。
吃水不忘挖井人(這個比喻好像有點問題?),遊戲製作組之前就一直想邀請王不二玩一下這個小山村的資料片,看看能不能發現什麼新的玩法。
作為《驚魂》的遊戲製作組,他們自己都沒有想到,這個遊戲竟然能夠這麼玩!
不過想不到也是理所當然的。
畢竟《驚魂》的遊戲腳本,嚴格意義上,並不是他們自己設計的,而是根據考古發現的那些資料,進行整合,然後填充,之後再製作成為遊戲。
遊戲製作完成之後,在把遊戲上傳之前,這些製作組的成員們,就是遊戲的測試玩家了。
也正是親身體驗了之後才發現,他們玩的和做的,仿佛不是一個遊戲,製作組的大家都崩潰了!
之前做的時候,有這麼恐怖的嗎?
為什麼配上音樂之後,這麼嚇人!
這麼恐怖的遊戲真的沒有問題嗎?
古人的腦子裡面到底在想些什麼東西?
為什麼會玩這麼恐怖的遊戲?
這些東西都是怎麼想出來的!該不會是真的存在過的吧!
這麼一想,突然覺得背後毛毛的……
加班成習慣的不良風氣,就這樣徹底消失,不管給多少工資,大家都不敢在深夜一個人寂寞地回家,萬一從哪裡蹦出來個厲鬼怎麼辦!
他只是個嬌弱的奇奇星人!對付不了這麼厲害的厲鬼!
某一位匿名的肌肉壯漢如此嚶道。
因為沒人願意加班,《驚魂》的後續資料片的上線,就無限地往後延,本來小山村資料片,還要再拖個三四五個月的,但是沒想到,王不二的橫空出世,在給《驚魂》遊戲帶來大量玩家的同時,意外地還解決了這個問題。
雖然之前有被嚇到,但是在看到扭斷他們的脖子,把他們拖著帶走的夜遊人,屈辱地賣身比v,還有那個對他們造成了巨大的心理陰影的圖書館女鬼頭髮被燒禿的美麗大頭照……